大家好我是指尖,王者榮耀前期節奏重要,還是後期殺死比賽的能力更重要呢?我覺得是前期更重要一些,因爲一旦節奏起來,前期陣容可能讓你無法發育到後期就結束,後期哪怕你有一鍵秒殺的能力也用不出來。
但前期陣容也存在著風險,節奏不夠緊湊,給對手機會,最終可能會被拖到後期翻盤,因此很多的陣容組合中都是穿插來的,前期陣容搭配後期保底的英雄。
不過有些英雄現在的情況是前期弱,後期也弱,指尖看了下營地的數據,後期勝率最低的幾個英雄,不都是前期強的。
Top1:妲己後期勝率最低的英雄就是妲己了,接近40%的勝率,如果看到這個數據讓你震驚,爲什麽一套傷害能秒半肉的法師後期如此弱?往前看一下前期的勝率,會更讓你看不懂。
前期的勝率不足29%,已經低到了讓人發指的地步了,沒錯,這就是妲己,前期和後期勝率都是倒數第一的英雄,難怪策劃要說給她一個妖狐形態,不重做看來改變不了她的地位了。
前期的弱,是因爲傷害不足,這個英雄沒有什麽操作空間,無非就是打一套就跑,打得死打不死全看對面狀態,而後期則是因爲大招傷害會被分攤,導致傷害打不滿,如果對面都出了魔女鬥篷,可能一套技能下去看不到傷害。
Top2:蒙恬前期蒙恬猛如虎,超過了57%的勝率十分誇張,但從中期開始勝率急劇下降,到了後期只有不足43%。
前期蒙恬靠著基礎傷害和回複,以及正面的免傷效果,讓他不管是線上還是打團都非常強勢,但後期會明顯出現坦度不足的問題,哪怕你一身肉裝都可能被抓住霸體間隙控制住,從而集火擊殺掉。
蒙恬就是 一個前期的英雄,不過體驗服的調整讓他徹底成了一個戰士,也不知道什麽時候能上線,話說賽年皮膚拿到手後一次還沒用過呢。
Top3:金蟬提到這個英雄,我是真的恨得牙根癢癢,曾經連續禁了兩三個賽季,到現在終于沒有爲止去禁他了,但即便如此,出現在對面還是很難受。
金蟬屬于那種強度不高,但搞心態能力一流的英雄,看他的勝率就知道,並不算很強,前期和後期差不多。
前期弱,是因爲大家都在發育,金蟬一個人去支援很難打出優勢,中期配合打野去抓人作用才更明顯,而後期弱是因爲沒有落單的英雄讓你套,團戰中1技能的存在價值可以被忽視,靠一個工具人打傷害嗎?顯然不現實。
Top4:芈月芈月的情況和蒙恬很像,前期強,中期開始驟降,後期跌到冰點。
芈月的強勢點是單挑,2技能連到目標後屬性此消彼長,幾乎沒有對手,但過了對線期,芈月就沒有什麽存在感了,到了團戰期,芈月作用更是微乎其微,只能靠帶線來緩解兵線壓力,真的去參團,只能說有作用,但更多的是用大招幹擾,沒有機會讓你連人後一直普攻。
Top5:嬴政策劃說嬴政全分段的勝率還可以,但只有玩嬴政的才知道現在他多難玩吧。
前期只能清兵,有大招後CD很長,不敢亂放,動不動就打了空氣,而到了後期應該是嬴政的強勢期才是,但基礎傷害低迷,AP加成低,導致即便打滿了傷害也都被前排吃掉,勝率低也是情理之中。
或許是策劃覺得嬴政的輸出成本太低,所以才安排了這麽低的傷害,且必須要出凝冰之息吧,但嬴政的生存環境卻也是不得不考慮的問題。
以上就是目前後期勝率最低的幾個英雄,對此你怎麽看呢?
妲己往往約後期越有用。專治花裏胡哨那種! 神裝妲己配合自身被動,出了魔女都不好使,一套帶不走也能打殘,面對對方有妲己的局,越後期你越容易輸。
一看就是沒玩過遊戲的。拖到大後期必贏的英雄我覺得就是蔡文姬,妲己,加羅,呂布或者程咬金,打野好像沒這號人。大後期必輸的,百裏守約,亞瑟,荊轲,蘭臨王。
妲己的打法就是拉扯,不管前期還是後期。因爲大招CD短,別人打一套的時間妲己可以打兩套。明白了這點你的妲己至少是區級[得瑟]
最討厭草叢三表了,不管是對面還是己方
妲己一個二技能就很無賴了
蒙恬不行?
後期最無力的不是蘭陵王嘛,大家普遍經濟10000的時候蘭陵王基本誰都切不死
後期最沒用的是亞瑟吧