小夥伴們大家好呀,這裏是不僅遊戲打得6,長得還很帥的熊貓哥哥!
後羿作爲王者榮耀中最爲“古老”的射手位之一,雖說在很多時候有著不俗的效果,但因爲更多帶有特殊機制的射手出現,整體能力相較而言平平無奇,因此被玩家冠上了“呆射”的名頭。
不過,作爲早期遊戲中的大核射手,怎麽甘于長時間被按在“飲水機”位上呢!多版本更新後,後羿也是再次走上了T0的位置。今天,熊貓哥哥就跟大家聊聊後羿的最新打法思路~
輸出流派對于後羿而言,目前的主流分爲兩種,一是較爲傳統的攻速暴擊流。
成型後憑借後羿一技能帶來的高額平A加成,不管是在團戰拆坦,還是瞬間爆發上都有不俗的表現。
然而在版本的更叠下,目前的遊戲節奏越來越快,這套流派需要的裝備價格高昂,成型時間非常慢。通常只有四件套時,遊戲就已經接近尾聲,發揮不出後羿應有的作用,所以也逐漸被玩家淘汰。
二是由國服大神開發的推線流。
相比于傳統的攻速暴擊流,這套流派有著成型快,保命能力強,且能夠迅速推塔滾雪球的優勢。當然了,隨之而來犧牲的就是後羿的後期能力,十二分鍾後,甚至後羿可以當做超級兵看待……
推線流對局思路要想玩好當下這套主流玩法,我們一定要搞明白一個重點,那就是隊友!
雖說這套玩法保命能力強,但無位移,身板脆的後羿,比攻速暴擊流更吃隊友。
首先是我們的輔助位選擇,盡量是帶有硬控的硬輔,像劉禅、張飛、牛魔等就比較適合,我們可以憑借硬輔帶來的控制,安穩度過四級前的弱勢期。
四級左右,電刀基本已經成型,本身也有了大招的保命能力,我們就可以加快遊戲進度了。
一是入侵野區,硬輔帶來的控制以及後羿本身的控制,在前期的小規模團戰中,無疑是占據主導權的。
因此我們可以憑借這個前中期的優勢期,盡量入侵敵方野區,以求擴大經濟優勢。
二是推線,電刀帶來最大的收益就是推線的快速性,配合二技能基本三秒一波線,我們可以憑借這個特性,在壓制發育路的同時,幫助中路的隊友打開局面。
四級左右的中單並沒有秒人的能力,就算我們被先手命中,也不怕瞬間暴斃。
憑借這個小小的優勢期,我們至少能拉到500到1000的經濟差距。
而這時,我們的打法又得改變了,此時的後羿並沒有太出色的輸出能力,甚至裝備不全的情況下,保命能力也較差,我們需要平滑的過渡到血魔之怒這件裝備的出現。
然後,我們就可以集結隊友進行大規模的團戰,前期鋪墊的優勢就在這個時候展現出來了,經濟的領先,能讓我們做出血魔的時間線大幅度提前,完全不用擔心後羿這個小身板在團戰中被莫名AOE打死。後邊的控野區、推塔也將更爲容易。
熊貓有話說:總而言之,想要玩好後羿,就要非常清晰的掌握好自己的強勢弱勢期,強勢期時擴大經濟優勢,爲中後期做鋪墊。
而弱勢期時,我們需要避其鋒芒,能夠保證自己的發育,必要時可以憑借前期的領先,放棄一部分的發育時間來保證自己不會死亡。
知深淺,懂進退,才是玩好後羿的關鍵!
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這不就是法球流嗎?多少個賽季了,換個名稱炒冷飯[無奈吐舌]
我不知道高端局怎麽樣,我沒這個水平,但是現在王者上下的局,沒有好的輔助保,基本就是提款機[笑著哭][笑著哭][笑著哭]
這就是法球流,後羿玩法球根本沒傷害,只有狄仁傑可以玩法球
除非把電力的暴擊加回來,再把三下普攻取消掉,不然別想回T0。二技能的減速跟沒有一樣,一技能還被三次普攻給限制了輸出,除非打野常駐靠近發育路的野區以及肉輔拼命保護。後羿出什麽裝是次要的,重要的是太容易被切了啊
後裔從來不是出裝問題,主要是生存問題
完全是扯蛋🥚,單排最好別玩射手![笑著哭][笑著哭]
小便爲了五毛錢也是拼了
沒有輔助保護,這個射手就是提款機。
後羿是不是最好切的射手沒有之一,不服的舉例說明。
攻速暴擊不出影刃逐日?
後羿,上不上TO,因現輔助玩的好的太太少了[吃瓜]
後羿上to 除非把以前削弱的一技能傷害補回來
後羿要靠輔助,你見過經典4包1嗎,你被越塔,你4沙雕隊友在閑逛[笑著哭][笑著哭]
後羿第一件先出電刀收益非常大,就是不懂爲啥總有傻子質疑這質疑哪兒的。不低的攻速和法術傷害,後羿被動出來一下一個電刀被動,前期輸出非常可觀,無論是清線發育還是小規模團戰都非常有優勢。後面補暴擊裝成型再賣掉,能很絲滑的度過前期。
先不說是淘汰的法球流,你丫四級就出電刀了?
新英雄吧,有大幾包1都沒用!
玩後羿,慫就對了,活著才有輸出。最怕碰到二貨型輔助,自己頭鐵上去送就算了,還老閑射手慫
妲己說,別慌看我的231……………………