從品牌聯姻電競職業聯賽,看電競顯示器的市場現狀和前景

洛圖科技RUNTO 2024-03-20 13:41:49

繼TCL成爲“英雄聯盟職業聯賽官方合作夥伴”之後,在剛剛結束的上海AWE展覽上,海信也宣布與“2024KPL王者榮耀職業聯賽”官方合作,成爲了會展焦點。由此來看,電競用戶的重要性和電競周邊産品的消費熱度還在持續升溫。

數據來源:2024 AWE展覽

事實上,近年來,電競項目從2018年雅加達亞運會、2019年東南亞運動會,到2023年杭州亞運會,已經受到了廣泛關注和充分認可。就連中東土豪也看中了電競領域的發展潛力,斥巨資打造了2024年電競世界杯。除此之外,電競入奧也正在提上議程,計劃于2025年或最遲2026年舉辦首屆奧林匹克電子競技運動會。

2018至今 全球電競相關體育賽事列表

數據來源:洛圖科技(RUNTO)整理

電競顯示器:165Hz占比53%;IPS占比增至74%

電競顯示器(≥144Hz)作爲電競産業中最重要的遊戲硬件之一,其産業規模也從風口中有所收獲。根據洛圖科技(RUNTO)數據顯示,2023年,中國大陸顯示器出貨量爲2450萬台,在線上監測市場(不含抖快等內容電商)的零售量爲895萬台,其中,電競顯示器在線上監測市場的零售量達到440萬台,同比上漲21%,滲透率提升至49%。

同時,消費者對電競顯示器的要求正在水漲船高,“更真、更快、更強”成爲了産品性能目標的描述。“更真”指沉浸式體驗,“更快”指強悍的畫面刷新率,而“更強”則體現在極致的屏幕畫質體驗。

根據洛圖科技(RUNTO)線上監測數據顯示,2023年,電競顯示器的刷新率指標方面,165Hz占據了主導地位,占比爲53%;180Hz持續擴大,到2023年下半年的占比達到了11%;240Hz保持穩定,維持在9%左右;而144Hz的入門級産品的市場份額進一步受到擠壓。

2022-2023年 中國電競顯示器線上市場刷新率銷量結構

數據來源:洛圖科技(RUNTO)線上監測數據,單位:%

在屏幕顯示方面,Fast IPS和Nano IPS共同支撐了IPS面板的市場地位,2023年的線上銷量同比上漲了46%,相應份額比2022年提升了10個百分點,占到73.9%。

2022-2023年 中國電競顯示器線上市場屏幕銷量結構

數據來源:洛圖科技(RUNTO)線上監測數據,單位:%

Mini LED産品率先在中高端市場中突圍,2023年的滲透率接近2%。洛圖科技(RUNTO)認爲,未來幾年的滲透率會進一步提升,其更高的亮度、對比度和色域,再疊加LCD的耐用性和成本優勢,在電競娛樂中的作用相當務實。

OLED面板天然擁有的對比度、響應時間等優勢,亦能賦予電競顯示器優秀的表現,但要進一步普及,還要觀察上遊供應鏈的變化、品牌陣營的擴大,以及成本方面的進步。

品牌格局:前十品牌有八個增長

充分的市場競爭使得龍頭品牌的領先優勢略有下降,中段品牌之間也更加焦灼。根據洛圖科技(RUNTO)線上監測數據,AOC、HKC位列2023年線上監測市場的前兩名,分別占據了16.1%和13.8%的市場份額。緊隨其後的,泰坦軍團、KTC和小米以5%到10%之間的市場份額分列第三到第五名。

在前十品牌中,本土品牌HKC、KTC、SANC逐漸展現出供應鏈及成本優勢,借勢而上,其銷量增速位居線上監測市場的前列。其中,HKC和KTC的同比增速達到了驚人的135%和180%。

三星位列第十,逆勢下滑,但其在中高端市場,OLED和Mini LED的細分領域中處于領先地位。

2023年 中國電競顯示器線上市場TOP10品牌銷量表現

數據來源:洛圖科技(RUNTO)線上監測數據,單位:%

接下來,隨著全球遊戲産業和電競産業的快速發展,洛圖科技(RUNTO)判斷,2024年,中國大陸的電競顯示器市場發展將繼續保持在“快車道”上。預計2024年線上監測零售市場的銷量將觸及500萬台,比2023年的同口徑上漲13.6%。

洛圖科技(RUNTO)《中國大陸顯示器線上零售市場月度追蹤(China Monitor Online Retail Market Monthly Tracker)》報告包含線上市場零售量規模、分渠道、品牌、産品配置的零售數據的月度更新,還包括暢銷機型及價格走勢。

0 阅读:3

洛圖科技RUNTO

簡介:洛圖科技是一個科技産業生態服務平台。