輔助團戰強度排行,軟輔出現兩個極端,瑤和明世隱墊底

遇見王者 2024-05-21 20:50:03

聊完了前期強度再來聊一聊團戰的強度,默認是中後期裝備成型的團戰強度。這次采用比較好理解的計分方式,分越高強度越高,大家可以根據每個位置英雄的分數去計算陣容整體團戰強度。

衡量一個英雄團戰強不強一般看有沒有強大的輸出能力,有沒有強大的控制和強開團能力,有沒有強大功能性。

輔助位置的就比較好理解了,看他對于團戰的影響大不大,看他穩不穩定,看他開團等方面強不強。3分的英雄基本上發揮得好團戰就贏了,比如目前版本之子朵莉亞,給隊友刷兩個大招作用很大。再比如經典的一波流鬼谷子和蘇烈,開的好就是完美團戰對面瞬間蒸發。相比之下孫膑就是一個另類,她被稱爲後期唯一的輔核,有他在隊伍就像是一個永動機,一直拉扯一直打。

輔助還有一個特殊的能力,就是拆夥,或者是理解爲打反手也可以,比如張飛,廉頗這些都是拆夥能力很強的,一旦隊友不小心被開,他們可以直接大招過去阻止對面輸出。太乙真人是另一種形式的打反手,他可以給一個複活讓我們團隊重新調整一下,避免瞬間猝死。

2分的輔助要麽就是上限作用就那麽多,要麽就是不太穩定。比如鍾馗,勾的准就是最強的,但大部分時候還是碰運氣,勾不到人團戰的強度就是1分,除了扛傷以外連點硬控都打不出來。劉禅雖然控制很足,但是腿短開團也過于依賴閃現,跟張飛蘇烈牛魔這些英雄比還是差一些,而且也沒有什麽靠譜的功能性。

魯班大師相信很多人有疑問,這英雄不是很強嗎?他強的是攻防一體,輪進攻完全比不上鬼谷子,防禦這個點也是要看陣容,隊友靈活他的保護就起不到關鍵作用,只剩下進攻又不夠看。這個英雄只有在搭配到合適陣容的時候,才有較高的團戰強度,大部分情況下表現一般。

1分的英雄大部分都是當前版本比較弱的,已經沒什麽人玩了,盾山除了閃開放個大招挨揍以外作用太小,一技能的盾團戰裏面可以說起不到什麽作用,瞬間就沒了。劉邦也會有人問,一個隨時可以給後排保護的輔助團戰不強嗎?劉邦作爲一個輔助強勢的地方是可以帶線,緩解兵線壓力,團戰部分也僅限于保護和反手,他沒有正面開視野或者是開團的能力,一旦被抓到不交大招跑不掉,這個是很尴尬的。

而瑤和明世隱毫無開團能力,只能依賴隊友,對比那些能開視野,能卡位置,能開團能拆夥的輔助來說,強度差距確實過于明顯了。

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