體驗服12日:西施朵莉亞削弱,雲纓大招升級,可以當位移用了

指尖上的王者 2024-03-12 12:46:51

大家好我是指尖,12日體驗服調整對多名英雄調整,一起來看看吧。

浮空高度調整

上次給體驗服增加了這個浮空機制,指尖就迫不及待去測試了下,結果發現萊西奧和司空震這倆英雄會因此而十分變態。

有人把浮空機制比作半個無敵,我覺得很合理,甚至對于某些英雄來說這就是無敵技能,因爲指向性技能只是少部分才有的,大部分都是非指向性技能,也因此這個遊戲才有操作上限一說。

本次調整了觸發浮空效果所需的高度,說白了,就是增加了難度,原本萊西奧跳到一半的時候就是浮空,可能調整後需要跳到頂端才能算是浮空,原本浮空後靠普攻可以維持3秒,現在可能就兩秒,以此來限制浮空的作用。

合理,非常合理,具體調整了多少,是否有明顯的感知,還是要等實裝後測試才能知道,但沒讓這個機制一上線就“無敵”我覺得很合理。

韌性調整

韌性的重要性,從滿地的抵抗之靴就能感受到,在衆多鞋子中,即便抵抗之靴削弱了5%的韌性,依然冠絕群鞋,因爲他沒有可替代性。

一旦控制變多,你的操作空間將會被無限壓縮,而韌性可以解決很多問題,然而王者峽谷中其實有很多英雄的技能是不受韌性影響的,曾經專項調整過的,像百裏玄策二技能的第二段,盾山的過肩摔,還有從未調整過久無視韌性的,比如西施的1技能。

西施1技能的機制是“牽引”,因此能算是控制,但又好像不算控制,所以沒有調整的時候我們以爲這個機制是理所應當,但現在知道了,未來牽引也會受到韌性影響。

第一批實裝“韌性統一規則”的技能分別是司空震的2技能、朵莉亞的1技能、戈娅的三技能、西施的1技能以及典韋的三技能。

以上提及的英雄,都算是被削弱了一刀吧。

雲纓

果然把當初的bug“還了回來”,並賦予了新的設定,之前策劃在營地回答關于雲纓的調整計劃時提及了關于新的玩法,當時我就想到了,如果把當年那個“大招接2可打斷大招二段”的設定還回來,靈活性也會大幅提升。

本次調整,結果上還是在大招二段的問題進行了取舍,不過並不需要你浪費一個2技能,而是直接用大招的二段進行了替代。

具體的操作就是,大招沖到終點可以立即點擊二段停止,並在原地畫出一個圓形的場域,期間持續對敵人造成傷害持續三秒。

之前體驗服的bug

這個設定可以讓她的容錯率倍增,我可以用它逃命,大招打空後也不用尴尬的再回來,甚至可以用來追擊殘血,而33的連招又不會損失二段的槍意值,直接33連招就能打出兩段槍意,所以233連招就能打出燎原百斬。

總結:雲纓的這個設定比我想的還要好,雖然我知道大招二段效果很多時候只是用來疊層的雞肋設定,但的確沒想到用這樣的方式加強,絕對好評。

那麽對于以上調整的英雄你怎麽看呢?說說你的觀點吧。

0 阅读:33

指尖上的王者

簡介:王者榮耀英雄精彩視頻,體驗服最新資訊,英雄測評。