2024年的上半年是屬于獨立遊戲的,對于這一點想必很多玩家都不會有異議。年初,由Pocketpair開發的《幻獸帕魯》,因爲融合了開放世界、生存建造、寵物養成等多種玩法要素的遊戲,憑借極高可玩性的遊戲火遍全球。
Steam平台超過兩百萬玩家同時在線,全球千萬級別的銷量,讓《幻獸帕魯》成爲了現象級的爆款。而當時在業內,其實就已經有不少同行開發起了同類型的遊戲,希望在這個賽道上分點蛋糕。
時隔四個月,首款“《幻獸帕魯》手遊”已經在海外上線。
這款遊戲名爲《Amikin Survival: Anime RPG》,由Helio Games工作室開發開發制作,該工作室的規模不大僅有80人左右,開發效率不可謂不高。
跟《幻獸帕魯》的原版一樣,《Amikin Survival: Anime RPG》同樣包含著精靈養成、模擬經營、生存戰鬥等玩法。不過最大的區別在于,手遊版是一款俯視角遊戲,跟原版的內容和操作方式上有較大的差別。
作爲當下市面上能玩到的最早的“《幻獸帕魯》手遊”,玩家如果真的將其當成《幻獸帕魯》的移動端代餐那可能就要失望了。實際上,《Amikin Survival: Anime RPG》在各個方面的表現都比較粗糙,質感甚至有點像咱們國內的許多頁遊。
本作中精靈的數量也非常少,基本上遊戲封面中能看到的就都在這了。並且精靈在玩法方面也不是核心,更多時候你其實都在不斷收集材料,通過工作台建造東西的路上。整體可玩的內容偏少,很多玩家表示只玩了30分鍾就玩不下去了。
《Amikin Survival: Anime RPG》上線于5月16日,但在這不足一周的時間裏,下載量卻相當慘淡,昨日的下載量僅有233。即使它推出的時間足夠早,可沒有質量的支撐也很難取得什麽成效。
而縱觀Helio Games以往推出的作品,基本也都是俯視角包含多種玩法要素的RPG遊戲。在這些作品身上,還能看到其他單機遊戲的影子。這次的《Amikin Survival: Anime RPG》,其實更像是在原先Helio Games擅長的玩法類型上,增加精靈這一要素後趕工出來的作品。
盡管《幻獸帕魯》在最初上線時,因爲縫合了各種玩法也曾受到爭議,但在實際體驗之後它所提供給玩家的歡樂,卻是許多同類型遊戲所取代不了的。也正因如此,名不見經傳的Pocketpair才能名聲大噪。
同行們如果想要在這條賽道上有所成就,還是得以保證自身質量爲前提。未來也期待能有更優秀的《幻獸帕魯》手遊,跟玩家們見面吧。
帕魯會火是因爲它在給寶可夢上課![得瑟][得瑟][得瑟]只要能惡心寶可夢這個吃老本不上進的遊戲大家都會支持的。
連端遊都糊了,手遊更別說了
不就是頁遊老套路換皮嘛