明世隱“半重做”實裝!除敖隱外的射手均獲加強

禦龍訣Uncle 2024-04-25 16:20:32

在最近一次的平衡調整中,官方又對多名英雄進行了改動,他們有的獲得了加強而有的則遭到了削弱

那麽具體的調整內容如何呢?本期我們就一起來看看吧~

明世隱

明世隱這次受到的是一個半重做調整,改動看似非常多,簡而言之就是現在明世隱擁有兩條鏈子了

一條是一技能的鏈子,保留原來的輔助能力,給隊友增加傷害以及攻速並且提升自己屬性,而二技能則是把原來的紅黃鏈條切換,直接變成了新的鏈條鏈接敵方吸取抗性提升自身

也因爲這一設計明世隱的大招也進行了改動,在兩條鏈子同時在使用的情況下,會吸取敵方的生命值給到隊友,並且如果吸取的時候敵方死亡還會返還70%的冷卻,而如果只鏈接了隊友,那麽就是和原來一樣把自己的生命值轉接給隊友,失去的生命值會在5秒內回複

看似全是對明世隱的全方位加強,可玩性變高了,但其實這些改動也是有代價的!那就是回血數值和傷害數值都有所降低,而且明世隱的大招自然回複被動也沒有了!曾經不用考慮的續航問題,現在也需要考慮了

西施

西施的加強大家應該都不會感到意外,畢竟因爲韌性調整的原因,西施的熱度可謂是受到了不小的打擊,現在減少一點點一技能冷卻時間也算是補償了,至于二技能傷害調整的這一點數值相比核心一技能的調整,只能說聊勝于無了~

諸葛亮

諸葛亮的調整是之前體驗服的內容,把二技能的儲存層數讓了一層給一技能打輸出,用自己的機動性換取了更高的輸出能力!對于普通玩家應該是件好事,畢竟不至于在空一技能後就只能邊緣OB了

嫦娥

這次的加強應該是想讓嫦娥回到中路!畢竟這一次的調整所有打野刀也上線了遠程傷害減半的這一特性,此消彼長的情況下或許之後嫦娥走中路也是一個不錯的選擇!不過就是不知道勝率數據是否還能做到像打野位時候的一樣那麽誇張了

馬超

馬超的這一次也算是削弱調整,因爲大招的20%強化效果移除了,使用大招後的強化普攻不管是傷害還是回複以及攻擊距離都和普通的強化普攻沒什麽區別了!而作爲補償強化普攻回複的生命值和普攻傷害的基礎傷害值都有提升~

司空震

司空震普攻傷害類型從法術傷害改爲了物理傷害,怎麽看其實都是削弱調整,因爲這樣調整後很多裝備帶來的類似穿透、吸血司空震普攻都沒辦法生效了,強度肯定是有所下降的!所以這次調整也給司空震強普增加了生命值回複!

達摩

沒想到剛測試的削弱調整內容這麽快就實裝了,這次的調整不僅提升了一技能的使用間隔,而且一技能在使用大招後的斬殺效果也降低了四分之一的傷害

這算是直接砍到大動脈上了,達摩或許又要重新回歸冷門

海諾

海諾的調整看似只改了英雄定位,但其實也是削弱的,因爲部分裝備遠程英雄效果是要減半的,受到最直接影響的就比如目前流行的“肉刀黃盾流”

豬八戒

豬八戒的調整也是前幾天的測試內容一技能對非英雄單位的傷害大大縮減,這削弱幅度可謂不是一一般的大了!

畢竟一技能削弱不光只是表面傷害,發育續航也將受到一些影響

多位戰士/刺客加強

這次一共加強了5位戰士/刺客英雄,他們分別是曜、李白、瀾、宮本武藏、橘右京

他們的核心技能都減少了一點點冷卻時間,應該是因爲這次暗影戰斧調整減少冷縮屬性進行的補償,不至于讓本就不強勢的他們因爲這次調整後陷入更加弱勢的境地

射手集體加強

如今射手的處境太艱難了,不僅發育需要大量的時間,而且哪怕發育成型後也能讓落後經濟的敵方刺客,坦克按在地上摩擦

所以這次官方對除了敖隱外的全部射手都增加了5點移速,讓他們更方便的拉扯,而且低基礎生命值的射手、虞姬、萊西奧、百裏守約、成吉思汗、李元芳的基礎生命值也得到了增加,

算是大大的利好消息了,就是不知道體驗服的裝備改動什麽時候可以實裝~

結語

好了以上就是本期帶來的所有內容了,那麽對于這次的改動您還有什麽其他的看法呢?歡迎大家在評論區下方留言討論~

我是禦龍訣Uncle,關注我!我們有緣再見了~

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