魔獸世界:這才是讓玩家永遠不能畢業的原因,暴雪要大改!

遊戲在我手 2024-05-15 21:18:53

魔獸世界這才是讓玩家永遠不能畢業的原因,暴雪要大改!一個是裝備太多,裝等太多了,還有一個就是個人拾取,完全不讓人畢業!

魔獸世界的一大特色卻也成爲了許多玩家的心頭之痛——那就是似乎永遠也達不到的“畢業”狀態。遊戲中的裝備系統,無疑是玩家追求的重要目標之一。然而,魔獸世界的設計者們似乎有意爲之,將同一件裝備設置了多個裝等,讓玩家在追求更高裝等的過程中不斷掙紮。這種設計,猶如一座座高山,橫亘在玩家面前,讓人感覺永遠也翻不過去。

以當年伊利丹掉落的小花治療裝備爲例,那曾是無數玩家夢寐以求的畢業裝備。爲了它,玩家們夜以繼日地刷副本,只爲那一絲絲的可能性。然而,隨著遊戲版本的更新,小花的裝等也在不斷提升,從最初的普通小花,到後來的英雄小花、史詩小花,再到戰火史詩小花、泰坦史詩小花……每一次的提升,都意味著玩家們需要重新調整自己的目標和策略。

當玩家的目標變得越來越遠,能夠堅持下去的人也就越來越少。這種永無止境的追求,讓許多玩家感到疲憊和失落。他們開始懷疑,自己是否真的能夠在這片廣闊的遊戲世界中找到屬于自己的歸宿。

還有玩家對遊戲內的個人拾取機制表達了不滿,認爲這簡直就是不讓人順利畢業的節奏。身上最好的裝備一直是來自alx獎勵的370披風和衣服,而這些裝備他們在很早以前就已經獲得了。本以爲隨著時間的推移,會有更多種類的裝備或者更高級別的裝備出現,但事實卻並非如此。自從獲得了那件370披風和衣服後,仿佛被遊戲系統“盯上”了一般,每次個人拾取到的裝備幾乎都是重複的衣服和披風,而其他部位的裝備則幾乎無法入手。這種感覺就好像是一個無止境的循環,讓他們在遊戲中始終無法邁出那一步,達到真正的畢業狀態。

對于這樣的機制,玩家感到既無奈又失望。他們原本期待著在遊戲中通過不斷努力和挑戰,逐步提升自己的裝備水平,但現實卻讓他們感到力不從心。他們不禁開始懷疑,這樣的個人拾取機制是否真的公平合理,是否真的能夠讓他們在遊戲中體驗到應有的樂趣和成就感。不過也有玩家認爲,個人拾取機制雖然有時候會讓人感到失望,但這也是遊戲的一部分,是挑戰和機遇並存的表現。而且,遊戲內的裝備獲取途徑並不僅限于個人拾取,還可以通過其他方式如團隊副本、PVP等獲得更好的裝備。

魔獸世界國服將再次開啓,這次很多老玩家表示不會追求畢業,只會完成之前沒有完成的東西,比如說認真過任務,認真看風景,還有就是各種坐騎和成就!

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