國服關閉對暴雪的影響有多大?如果按照以往的估算,那麽國服收益占暴雪營收的15%左右。然而當暴雪真正公布數據的時候,我們才發現原來國服關閉對暴雪造成了極大的損失。
日前,暴雪高級副總裁兼魔獸特許經營總經理John Hight在遊戲開發者大會上公布了2016年到現在的用戶數據(上面是暴雪公布的趨勢圖,下面是玩家按照趨勢圖推算的具體數字,目前外服吵起來了,認爲這個數據水分太大)。
6.0德拉諾之王版本最後公布的用戶數據爲550萬,隨後暴雪宣布不再公布數據。而從這份新數據可以看7.0軍團再臨版本拉高了用戶數量,隨後便再次下滑,並且在8.0版本中期跌到了曆史新低,只有400萬左右的玩家。
如果不是2019年懷舊服橫空出世,那麽魔獸世界真的就徹底GG了。不過即便是懷舊服的熱度也僅僅持續到60版本末期,隨著TBC版本的到來,魔獸世界玩家人數再次下降,可以說整個TBC版本的收益是國服玩家在支撐。
WLK版本P1階段國服關閉之後,魔獸世界玩家人數再次跌到了8.0版本中期的水平。這還是雙版本(正式服+懷舊服)的情況,可想而知,國服關閉對暴雪的影響有多大了。
雖然10.0版本和探索服開放之後,玩家人數再次回升,但是這些數據是包含亞服的。亞服不僅有不少國服玩家,還包含了大量的腳本工作室,暴雪半年封號1000W左右,拉高用戶數據也就不難理解了。
丟失了國服這塊蛋糕,暴雪已經步履維艱了,如果不是亞服玩家和腳本撐著,數據必然會非常難看。在這種狀況下,暴雪回歸國服的願望只會更加強烈。
或許是爲了給玩家們更多信心,又或許是穩住玩家,所以John Hight在公布數據的同時還宣布了一項重要決定:魔獸世界訂閱和月卡不會漲價。
衆所周知,在去年12月份的時候某主播公開爆料自己得到了國服月卡會漲價的消息,一時間玩家們也對這種行爲非常不滿。雖然之後不了了之了,卻依然有玩家擔心國服月卡漲價。不過從目前來看,既然暴雪已經官宣月卡不漲價了,那麽應該不會冒天下(國服)之大不韪。
其實關于國服月卡價格的問題,網易早就有暗示了。還記得網易大神在春節期間搞的活動嗎?當時的月卡就是按照國服原價來計算的。一旦國服重開,那麽網易和暴雪必然希望吸引更多玩家回歸,如果月卡漲價,對雙方的聲譽是極大的打擊。
雖然國服月卡價格相比外服要低,但是對于網易這種體量的公司來說,魔獸世界的月卡收益並不算一筆天文數字,哪怕漲價20%,也沒有重啓魔獸手遊的價值更高。
胖哥認爲國服月卡價格不僅不會上漲,未來甚至可能直接免費玩魔獸,這不是暴雪決定的,而是微軟遊戲未來規劃決定的。微軟在逐步把暴雪遊戲上架自家的XGP平台,一旦魔獸世界加入XGP平台,那麽低價魔獸,甚至是免費魔獸都是有可能的。
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任天堂說過一句話,別的産品不好賣了,可以降價促銷。遊戲不好賣了,白送都沒人要。
別老想著這事情了,涼了就是涼了
毫無意義
SF不要錢,第一次G團體驗居然是在SF,GF只是休閑黨
玩玩私服得了
二十年的遊戲了。別搞了,可以續著劇情,重新開發正兒八經的2.0版本了[笑著哭]
要點卡
出售手遊版考慮玩
不降價不玩
國服都沒有,漲不漲價有半毛錢關系嗎?如果哪天國服真的能開,他說這是新遊戲,月卡100一張你又能奈他何
不漲價的話,我還是拉著朋友一起玩玩。
數據還在嗎 不在老子還玩個球