【前言】:4.11正式服更新,對11名英雄進行調整,其中兩大T0“惡霸”赫然在列,同時也有以亞瑟爲代表的5名坦克英雄,我們一起來看看吧!
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1.亞瑟等5名坦克英雄
【看法】:這些坦克們的調整都有一個共同特點,就是將最大生命值加成替換爲數值+額外生命值的加成方法,這樣做的好處是即使前期總血量偏低的時候也能獲取不錯的生命回複。但是弊端也很明顯,生命回複的高低完全取決于出多少防禦裝。
2.曜
被動回複:2%最大生命→75~150(+2%額外生命)一技能:基礎傷害:175(+50/Lv)(+1.0Ad)→ 340(+68/Lv)(+1.2額外Ad)
【看法】:類似前面的坦克們,將總和加成調整爲額外,屬于平衡前後期的強度。
3.盤古
二技能:基礎傷害:200(+40/Lv)(+0.5Ad) → 270(+54/Lv)(+1.0額外Ad)
三技能:基礎傷害:200(+200/Lv)(+0.9Ad) → 400(+200/Lv)(+1.4額外Ad)
【看法】:類似曜的調整,平衡前後期傷害
4.曹操
一技能:300(+60/Lv)(+0.9額外Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85額外Ad)
二技能:生命回複:150(+30/Lv)(+7%額外生命)→150(+30/Lv)(+8%額外生命)
三技能:生命回複:150(+75/Lv)(+7%額外生命)→150(+75/Lv)(+8%額外生命)
【看法】:降低一技能傷害、提高二三技能的額外生命回複,回複值越高曹操的持續戰鬥力越強。要知道當前版本中的全肉打野玩法的曹操強度已經較高,而此次額外生命值的加成正是利好純防禦裝曹操,那麽他的強度將會更進一步,或許他將成爲下一個野區”惡霸“?
5.趙雲
二技能:回複血量: 60(+12/Lv)(+1.5%額外生命)→60(+12/Lv)(+2%額外生命)
二技能:基礎傷害:180(+36/Lv)(+0.48額外Ad)→175(+35/Lv)(+0.4額外Ad)
【看法】:二技能回複量提高、傷害量降低,而回複的提高將更容易觸發趙雲擋位變化從而刷新一技能?進而更頻繁的在戰場穿梭從而做到真正的七進七出?我們拭目以待吧!
6.兩大T0“惡霸”遭削弱
馬超
被動:增加移速:20~55→ 20~40
三技能:准備時間:10 → 12.5(-1.25/Lv)
【看法】:此次調整主要針對馬超在撿槍後移速加成,將其成長屬性降低,從而減少他中後期原本的移速加成。
三技能前中期冷卻時間延長,後期冷卻時間降低;
戈娅
普攻:基礎傷害:6(+0.22Ad) → 3~6(+0.22Ad)
一技能:冷卻時間:7(-0.2/Lv) → 8(-0.3/Lv)
【看法】:前期普攻傷害降低,一技能冷卻時間延遲;戈娅傷害變少且位移次數相對更少,如此調整戈娅前期在線上的壓制力將減少許多。
【影響】:馬超因能存兩次槍後靈活性獲得極大提升,而頻繁利用三技能收槍則更容易做到拉扯效果,冷卻時間提高則會導致在使用時需要更加精確的進場時機判斷,當前版本下馬超兩次存槍的靈活性獲得提高,靈活就意味著敵方更難將你擊殺,而你擁有更多機會帶走敵方。要知道目前馬超的勝率足足有53.9%!而此次靈活性的降低將給予對手更多的反制機會。
而戈娅線上的壓制力變弱將會導致他的發育滾雪球的時間延長,從而給對手更多的喘息機會,而敵方射手發育成型後戈娅就不一定容易打出壓制效果了。同樣戈娅的勝利也有驚人的53.7%。
此次調整後他們的勝率都會不同幅度降低,同學們拭目以待吧!
【後話】:同學們對于本次調整都有哪些看法呢?請在評論區留言討論吧!
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現在的甄姬才是惡女潑婦,KPL勝率都100%了,只要碰上我,甄姬不可能拿出來
戈雅刮痧
名刀大喬還不削弱
戈雅有那麽高勝率嗎,有怎麽玩都是難拿人頭,總被切