網易發力搞大事?多個大IP新遊上架,玩家口碑兩級分化?

17173遊戲 2024-05-20 14:53:29
大家好,這裏是每周一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

《歧路旅人:大陸的霸者》

遊戲平台:手機

喜歡日式回合制的玩家想必對“八方旅人”或是“歧路旅人”這個IP應該並不陌生,當年遊戲“HD-2D”技術的應用,將2D人物與3D場景相結合,吸引了一大波玩家。

《歧路旅人:大陸的霸者》雖是手遊,但完全繼承了《歧路旅人》美術風格、系統玩法和世界觀。遊戲最初于2020年末登陸日本市場,上線首日就進入iOS免費榜與暢銷榜T0P10,並在上線第一年突破了1000萬下載量。更重要的是,在《歧路旅人:大陸的霸主》身上,表現出了一種很難在單機IP改編手遊身上看到的特質,就是追求超越原作的品質反饋。

玩家評論:

——玩法偏單機,氪金的也就抽卡,按自己節奏玩就可以了。日常獲取的鑽幾分鍾就解決了。但肝也可以,因爲沒有體力,可以刷怪練等級,刷錢耍耍武器等等,但遊戲可以挖的礦不是限時的,又不會跑掉,什麽時候想肝了可以肝不想肝就鹹魚。

——已經在台服玩了快一年了,從台服體驗來說:感覺這是我玩過最不像手遊的手遊,劇情真的很喜歡,而且和一二代一樣有我喜歡的音樂和像素風,不需要端著ns玩真的輕松很多。

《家園3》

遊戲平台:PC

《家園3》是一款由Blackbird Interactive制作的3D宇宙題材即時戰略類遊戲。在這款遊戲中玩家不僅將指揮大艦隊在宇宙中進行作戰,還可以觀賞到浩瀚宇宙的美麗景色,同時去感受遊戲背後的故事。

《家園3》作爲一款經典RTS的續作,《家園3》在保留核心體驗的同時,也爲這個系列做了一次全面的“瘦身”。不過目前遊戲好評率僅爲46%,故事是本作最大的槽點,大部分玩家都對這個故事感到不滿。

玩家評論:

——家園IP 愛好者(10/10) 普通玩家(3/10)。我買它不是因爲他好玩,而是爲了這一場20年的夢,記憶自我美化的極致的展現。

——我花三百多預購的,打完劇情感覺不對啊,就結束了?終章也就那麽點飛船,我記得我08年玩的時候,飛船多得電腦卡不動的。劇情通關後,沒啥可玩的了。。。最多只值百來塊錢。

——這次家園3的差評最根本的原因是大量的缺點和問題在家園2中根本不存在,而以前許多優點卻消失殆盡,可以說是一個除了畫面外的全面劣化版,這種20年後出續集的作品,如同英雄連3鐵血聯盟3皇牌空戰7一樣最早吸引的是當年的老粉絲,那麽他們必然在第一口就能品出來味道對不對,那麽接下來是口碑破圈還是原地爆炸自然顯而易見

《指環王:紛爭》

遊戲平台:手機

“指環王IP”在全球範圍內的知名度相信不用多說,而《指環王:紛爭》是由《指環王》官方授權的戰爭策略遊戲,傾力打造高還原的中洲大陸和真實的戰場環境,呈現宏偉中洲之上的瑰麗景色和史詩戰役,帶你體驗重鑄榮光的冒險之旅。

《指環王:紛爭》在各方面處理上,都嚴格根據J.R.R.托爾金的原著小說,以及彼得·傑克遜的三部同名電影改編,近乎忠實地還原了人們想象中波瀾壯闊的中土史詩。

《指環王:紛爭》算是出口轉內銷的作品,于2021年底在海外多個國家地區上線,靠其IP承載的強大影響力大受歐美市場青睐,最高在28個國家計入暢銷榜Top 10,也進入過全球SLG收入Top 20。

玩家評論:

——當一個遊戲,又有著類萬國覺醒的建築征兵時間加速,武將裝備各種周禮包限時禮包氪金一樣不落;同時還是類率土三戰的賽季制,估計結算的時候就武將裝備能帶到下賽季。請問是不是對2024年的玩家們的錢包厚度産生了幻覺?

——簡單來說就是中土背景下的率土之濱類型遊戲。不一樣的就是融合了魔戒之類的玩法,驅除迷霧才能打地,不需要鋪路就能打地。

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簡介:滿足玩家探索遊戲世界的好奇心