【前言】:3月5日峽谷共9名英雄獲得不同程度調整,其中包括孫悟空、瀾、以及敖隱,快跟隨小澤一起看看吧~記得點贊關注!
1.敖隱
二技能:強化普攻回複:對非英雄單位的回複效果減半
四技能:不再刷新一、二、三技能
【解讀】:二技能對小兵、野怪的回複效果減半,脫戰後的敖隱無法及時回複,也會更難做到打殘後找附近小兵、野怪回複再次進場輸出的效果。
大招不再刷新技能,無法在31或21後釋放大招再次釋放31或21這種卡兩次三龍魂的打法,同時落地後的沒有技能,就無法打出關鍵進場效果,調整後的大招則更像是改變自身站位的技能。
此次調整對敖隱的整體作戰能力是一大調整,如果說之前是T0可能調整後就只能卡在T1T2之前。
2.蘭陵王
回退體驗服上蘭陵王隱身狀態下再次點擊四技能需重新進入隱身狀態的調整
【解讀】:上一次調整中,蘭陵王的被動提示會因爲距離遠近提示程度變化,並且再次釋放技能後需要重新進入隱身狀態,這樣一來他將更容易被敵方發現,此次回退對蘭陵王玩家來說還是可以接受的。
3.孫悟空
二技能:技能冷卻:8(-0.6/Lv) → 6(-0.2/Lv)
【解讀】:雖然整體冷卻不變,但由于我們玩孫悟空都是主二技能的,所以此次降低基礎冷卻,將對他來說是極大的提升!我們冷卻快了就更頻繁的跳野怪直接擊殺(刷野更快)、穿越地形、跳棍(機動性更強)從而更快積累優勢贏下對局。
4.豬八戒
【解讀】:被動傷害提升;血量轉化比後期變高。
一般情況下,我們玩豬八戒血量肯定會在10000血以上,但由于我們裝備尚未成型時血量是不足的,是一個平衡前後期強度的調整,但是後期肯定比之前更強了。
一技能傷害提升,從生命值增加傷害調整爲物理出裝加成,半肉半輸出、全輸出八戒要來了?提高清線能力;二技能基礎冷卻提升,因爲我們一般學一技能,所以這個調整將會提高他的前中期機動性,傷害提升同時轉化爲物理出裝加成,三技能傷害提升。
5.孫策
被動:增加護甲:每層增加20~48點護甲 → 16~32點護甲
【解讀】:孫策全期護甲降低,疊滿十層被動後護甲足足降低160!坦度直線下滑;現在孫策的登場率以及勝率都比較高,同學們如果要用他上分可要抓緊哦~
6.瀾
回退體驗服上瀾的改動方案
一技能:冷卻時間:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:強化普攻傷害:35(+15/Lv)(+0.7Ad) → 50(+10/Lv)(+0.75Ad)
【解讀】:上一次瀾的二技能基礎冷卻降低,此次回退;調整爲一技能冷卻時間降低,此次調整對瀾的追擊能力有極大的提升,因爲我們實戰中並不會主一技能,所以前中期的1秒冷卻紅利是穩穩到手的,更強的追擊能力讓我們擁有更多收割的機會,如此一來更容易滾起雪球。二技能傷害提升
7.橘右京
在體驗服當前方案基礎上做以下改動:
修複了體驗服橘右京強普傷害未隨英雄等級成長的問題
被動:新增的被動回複效果對非英雄單位減半
【解讀】:橘右京上一次在體驗服中成功“變異”,被動擁有回複效果,此次調整主要是降低其回複效果,我們一起期待他後續的調整吧~感興趣的同學們可以看上期的調整
8.馬超
在體驗服當前方案基礎上做以下改動:
被動:效果調整:強化普攻命中敵人減少所有技能冷卻:0.5秒 → 0.75秒
【解讀】:在上一次調整中,馬超被動的減少冷卻從1秒調整至0.5秒,此次從0.5秒回調至0.75秒。
9.大司命
新英雄數值仍然在調試中,我們了解一下即可,一起期待他上線正式服吧!
【後話】:同學們對于本次調整都有哪些看法呢?請在評論區留言討論吧!
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【體驗服數據,最終上線數據以正式服爲准】
感覺豬八戒這是削弱呀,本身全肉裝的豬八戒後期都扛不住,還要出一半的輸出裝,這更扛不住了,豬八戒技能冷卻時間太長!
賣完皮膚就砍
不知火舞啥時候調整一下呀 能量回複太慢了
八戒本來就笨比,半肉不就成了狂鐵?
4技能增加冰凍效果,這樣大招先手進場還能用,否則把大招刪了吧,從沒聽說就只爲了保命的大招
照樣被戰士閃現突臉,削傷害是可以的啊😫!我不理解的是爲什麽要削開啓大招之後不能新技能。要這樣改的話那麽敖隱就廢了。
敖隱這個射手英雄要這麽削的話那就廢了,打團開了個大招就只能逃命,沒有任何技能。再說呀這個英雄也沒什麽自保能力
垃圾敖隱趕緊刪除吧
敖隱感覺不惡心,那個海洛才惡心
不准削弱敖隱
小白龍就靠技能打傷害啊。。沒了打的刷新傷害少了一半。怎麽打肉?
不削弱都沒上場的機會
加強豬八戒,爲什麽不出個龍年限定皮膚 乘龍快婿?!
等等,那就每次減少0.2秒,豈不是可以主1了,史詩級加強
八戒這樣有個屁的加強,削弱太大了
這豬八戒是怎麽個意思?玩個狂鐵還有盾有回血,這東西出輸出裝有什麽卵用?