好消息,典韋終于加強了。
作爲一位“虛假”的變異英雄,典韋的處境,其實一直都非常尴尬,雖然技能機制總體上來看,達到了三體人的強度,但是實際效果卻並不理想,面對魯班七號,後羿這種靈活性差的英雄,典韋直接封神,而面對公孫離,馬可波羅這種靈活性高的英雄,典韋卻又成了小醜。
不過,之後的典韋很有可能就完全脫離這種尴尬了。因爲在最近的體驗服更新中,典韋的技能機制得到了很大的提升。
典韋一技能改版:釋放技能後的強化普攻,可以獲得滿被動的攻擊距離,並且還會附帶一個追擊效果。
要知道,典韋滿被動的攻擊距離,達到近500碼,而附帶追擊距離,就相當于典韋使用一技能之後,可以獲得大約500碼的位移距離,雖然這個位移,不是主動型位移,但是如果搭配典韋一技能的加速效果,那麽這個切入方式,甚至可以達到其他戰士英雄的兩段位移切入效果。
而且典韋增加的這個機制,也並不是簡單的機制增強,因爲典韋一技能新增的機制,可以與三技能形成很好的聯動效果。
典韋之前的切入方式,一般都是三技能起手,保留一技能解控並且追擊,這種打法面對無位移的C位,可以說克制性很強,但是面對擁有位移的C位,很有可能被拉扯,像是馬可波羅,公孫離,甚至可以無傷擊殺典韋。
而一技能擁有追擊效果之後,典韋相當于擁有了雙保險,一技能加速,加上被動攻擊距離,利用精准普攻,可以實現遠距離切入,逼迫對方交出位移的同時,還可以利用三技能精准跳斬,來實現二次追擊,這種低成本高容錯的切入方式,在王者峽谷中能夠達到的英雄少之又少。
除此以外,典韋一技能增加追擊之後,對于典韋的發育也有很大提升,之前的典韋沒有位移技能,想要刷野只能依靠跑位繞過牆體,畢竟三技能的CD太長,而且團戰依賴三技能切入,所以在刷野上一般都不會使用三技能穿牆刷野。
而體驗服改版後的一技能,可以穿過野區的任何牆體,畢竟典韋的被動滿攻擊距離非常遠,只要野怪在典韋攻擊範圍內,一技能就可以實現追擊,從而跳過牆體實現位移,這一點類似于亞瑟的一技能,铠的二技能,但是在距離上,要比亞瑟與铠超出很多。
試想一下,典韋一技能加速,加上被動攻擊距離追擊,從側方,後方切入的距離,可以達到半個屏幕,如果對方不交位移,二技能便可以打出爆發傷害,如果對方交出位移,還可以利用三技能跳斬,再次實現追擊,這種切入能力,在某些時候甚至比指向性切入還要實用。
同時,在團戰拉扯或者逃跑上,典韋也可以利用兵線與野怪,與對方快速拉開身位,從而躲避對方的傷害,攻擊與防守雙重增強,典韋,還真有點三體人味道了。
典韋就是加強版的亞瑟王,
好消息!不過以後肯定更多人玩了,Ban的幾率也大了