今年MSI收視率創下新紀錄,BLG包攬榜單前兩名

saralolita 2024-05-20 22:10:17

在傳統運動和電子競技賽事中,我們常常談論到收視率數據,因爲這是衡量一項賽事或者電子競技活動受歡迎程度的方法之一。可以肯定地說,今年的英雄聯盟季中冠軍賽,取得了巨大成功。5月19日,2024年MSI總決賽落下帷幕,GEN在一番激戰後贏下BLG,拿到了他們的第一個MSI冠軍。由于這次比賽是在中國成都舉行,從入圍賽開始的上座率就很高,各大直播平台也是人氣爆棚,創下MSI收視率新紀錄。

而在海外的直播平台,MSI也獲得了巨大的關注,以下數據都是不包括中國大陸地區的統計。2023年MSI整個賽事的海外平均觀衆人數僅爲80.3萬人,相比之下,2024年MSI的海外平均觀衆人數是101.4萬人,足足提高了將近20萬人的平均觀衆數據。這對于英雄聯盟國際賽事而言是一個巨大的進步,也證明了今年MSI賽制改動有多麽成功,從BO3變成BO5賽制後讓比賽更加好看,BLG兩場比賽人氣拉滿。

本屆MSI的收視率數據,不只是在平均觀衆人數方面創下曆史新高,在觀衆峰值方面也是取得了新的裏程碑。BLG與GEN的對抗非常刺激,不到最後一刻都無法分出勝負,讓觀衆們捏了一把汗,根據外國數據統計網站分析,總決賽的觀衆峰值達到了驚人的261.6萬人。然而敗者組決賽BLG對陣T1的比賽,打破了MSI十年來的收視率紀錄,超過280萬名海外觀衆在周末時,選擇熬夜觀看了這場中韓激戰。

考慮到2023年MSI總決賽的觀衆峰值只有110萬人,今年的MSI收視率數據無疑是大幅上漲,說明了玩家們對于英雄聯盟賽事仍然保持了巨大的熱情。另一方面則是今年的MSI賽制改動,確實吸引了更多玩家的關注。我們看到了一個更好的賽制,入圍賽啓用BO3賽制壓縮時間,勝敗分組賽使用BO5賽制加強對抗性。而在今年的四強中,不但有熟悉的LPL和LCK之間的對抗,歐洲的豪門G2也卷土重來。

而在賽場主流英雄的名單中,雖然奎桑提依然十分強勢,但我們不會像去年MSI那樣,只能看到厄斐琉斯和金克絲的下路二人轉。目前版本每個位置能夠出場的英雄很多,哪怕某一方被禁了5個中單英雄,依然可以掏出合理的選擇,下路位置大射和工具人都有出場機會。換線打法爲比賽增加了更多觀賞性,不再是千篇一律的對線發育,這也催生了更多的戰術搭配,讓上單卡蜜爾、打野死歌、輔助奧恩能夠出場。

從收視率數據方面來看,今年的MSI確實是取得了大成功,入圍賽階段外卡隊伍能夠與四大賽區進行交手,像T1這種世界冠軍隊伍也要從入圍賽打起。勝敗分組賽有來自5個賽區的隊伍,有PSG和BLG打滿五局的鏖戰,也有BLG雙殺T1的精彩對戰,甚至連北美隊伍TL也戰勝了歐洲FNC,爲歐美觀衆提供了更多談資。這也讓大家對于10月的全球總決賽更加期待,希望拳頭遊戲能夠在賽程和賽制上作出創新。

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saralolita

簡介:一個喜歡遊戲和電競的老玩家。