爐石傳說平衡前瞻:自殘術鋪場騎削弱,小拉格瘟疫鼠群回歸酒館

清風ACG 2024-05-22 13:50:19

爐石傳說迷你包“砰砰博士的瘋狂發明”已經上線有一段時間了,不知道大家對于這個迷你包評價如何,而新一波的平衡補丁也即將到來,標准模式自然要對鋪場騎和自殘術下手,同時酒館戰棋也將會有不少改動,一起來看看吧。

構築平衡前瞻

構築模式的改動只有三張牌,分別是熔核巨人,決戰!和口渴的流浪者,而這三張牌很明顯是削弱調整,從他們身上的紅圈也能看出來,他們也分別代表了自殘術,鋪場騎和開門龍牧。不過說實話自殘術和鋪場騎被削弱是意料之中,開門龍牧在經曆過上一次削弱後,已經沒有那麽毒瘤了,而且熱度也降了許多,總感覺如果只削三套卡組的話,是輪不到開門龍牧的——至少前面還有個獵人呢。

自殘術削弱的是熔核巨人,感覺大概率是要被改回25費了,這樣自殘術就需要把血量壓低到5血以下才能0費拍熔核了,以前自殘術四五費就能超展開雙巨人,改成25費後就很難實現了,很多卡組也能有還手的余地。決戰!和口渴的流浪者大概率都是加1費,當然決戰也有可能是削弱衍生物的身材,如果把召喚的衍生物改成3/2,即使在十字軍光環的幫助下也沒辦法白嫖掉給對面召的3個3/2,具體是啥樣就要等到正式補丁公告才能知道了。

目前的天梯環境裏,聖騎士,術士和獵人占據了前三的位置,鋪場騎和汙手騎是目前騎士的主流,術士獲得迷你包的補強後,原本就已經不錯的自殘術成爲了新的毒瘤卡組,而超生獵在幾次平衡補丁中都沒有傷到筋骨,依然有不錯的強度,之前強勢的宇宙戰卻因爲術士的興起勢頭有所減弱。不過目前環境裏熱度比較高的卻是法術法,新版法術法雖然整體強度並不突出,但勝在造價便宜,而且舍棄了古神之匣和燈球,讓馬速和穩定性都大大提高,加上迷你包新卡玩具故障的補強,成功讓法師擺脫了墊底的泥沼。

酒館戰棋平衡前瞻

酒館戰棋的平衡前瞻內容就相對比較多了,不過酒館戰棋的平衡大家懂的都懂,大部分都是簡單的費用身材調整,看上去改了很多,但可能對環境影響比較大的可能並不多。加強方面主要是自傷流的野獸,惡魔,元素,魚人,海盜以及亡靈種族,之前的平衡補丁裏把多頭蛇和藍鹦鹉的星級調換了一下,這次看來是打算兩個都加強了,不過再怎麽加強感覺也是前中期比較強勢,後期野獸還是得看鹉大狼。

削弱的隨從主要是魔血岩漿,龍,機械,,納迦,野豬人以及輔翼奇美拉,藍調納迦削弱的主要原因還是甲殼元素,把藍調法術全貼給對方再用甲殼元素獲得酒館裏的身材,成長起來還是挺厲害的,魔血岩漿則是已經削第二次了,估計要削成亡語給酒館裏的隨從+1攻了。野豬人削弱的則是遲鈍的刺鬃,說實話不知道這個隨從能咋削,不會只是單純的加減身材吧,還是說把回合結束時生效改成戰鬥開始時生效,這樣能讓他沒辦法搭配達卡萊附魔師?當然也有可能是把鮮血寶石的成長改成單純只加攻或者加血。

這次平衡補丁前瞻中,後台保安和缤紛冰靈同時有加強和削弱標志,估計多半都是加星級的同時加身材。另外這次平衡裏還有一些隨從的更替,狼外婆和迅猛龍被替換成了141魔刃豹和瘟疫鼠群,其實瘟疫鼠群在現在的後期白狼流裏還挺厲害的,畢竟現在白狼的buff是對全局生效了。元素裏則是將燈神替換成了小拉格,不過說實話就算是5費的小拉格感覺也有些跟不上現在的版本了,設計師回歸的時候要不要順便加強一下?

另外酒館戰棋的雙打模式還有一部分的調整,獸人指揮將會被加強,而墮落者信使則將被削弱,這兩個隨從都是成長型的,而且是能夠和隊友共享成長效果,只不過獸人指揮經過上次機制上的大削弱後確實廢了許多。

以上就是這次平衡補丁的前瞻內容了,平衡補丁正式上線的日期官方並沒有明說,不過按照爐石的更新慣例,大概率是周五實裝了。

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评论列表
  • 2024-05-22 19:23

    信不信聖騎不在乎

  • 2024-05-23 13:40

    騎士還是應該改十字軍光環,改成5費,或者持續回合減1

  • 2024-05-22 20:29

    爐石傳說的平衡調整就像是一場精密的手術,小心翼翼地削弱和加強著各個職業,讓遊戲更加平衡和有趣

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