輔助最近也沒什麽相關改動,所以只是在上一版本的基礎上進行了低T度的微調,讓榜單更加符合實際情況。
T0:版本之子
T0.5:上分首選
T1:版本強勢英雄
T2:強度中規中矩,看陣容選擇比較好
T3及以下:僅推薦特定陣容或絕活哥選擇
這些高T度的英雄已經說過很多次了,這一次咱們就跳過。先聊一聊劉禅吧,這一次把他放到了T2,之前一直都是T1的,這個英雄在路人局的表現比較不錯,玩家們也很喜歡。但是我發現他上不賽場,證明他本身還是存在缺陷。輔助一直講究一個功能性,劉禅是一個功能性比較弱的英雄,而且這個功能性體現在拆塔上面,並沒有給隊友提供任何增益,這作爲一個輔助來說是巨大的缺陷。
其次劉禅的控制能力雖然頻繁,但是開團非常依賴閃現,形昭之鑒開團這種方式在面對較爲靈活的陣容時並不好用,還很容易被拉扯導致碰不到人。所以他在控制能力上並沒有T1的這些英雄容錯率高,沒有一個像樣的大團控,全是小控制,路人局好用,稍微高一點的局缺陷就會暴露的更加明顯。
然後再聊一下東皇太一,曾經非辦必選的英雄,現在已經是冷板凳沒有人玩了。隨著峽谷的英雄們逐漸變異,這一身老機制跟不上版本了。東皇太一過度的依賴閃現和大招,而且真空期的作用不能說小吧,只能說幾乎沒有。變成了一個真正120秒出一波節奏的英雄,一旦四級以後幾分鍾出不了節奏,那等到團戰階段就算是廢了。
而且這個120秒出一次節奏,很多時候還是一換一,大招共同掉血的機制就算是大脆皮也是一下子就少了半血以上,加上抗性低,沒有位移逃生能力,只能任人宰割。甚至連最特色的壓制也不是唯一的,很多時候選一個張良輔助都要比東皇太一好用。這個英雄後續肯定是要調整的,要加一些機制上去,一二技能的作用不能太小,大招不能過度的依賴閃現。
最後是一些小建議,輔助英雄不吃操作,但還是需要一些熟練度,而且根據陣容選擇會更好。輔助玩家可以多去玩一玩T1及以上的輔助,都熟悉以後根據陣容來拿上分會容易很多。
東皇350移速是硬傷。
子陽fmvp之前,也就是東皇沒削的時候,我打到王者賽季勝率八十多,雖然只拿了十幾把,但幾乎每把能拿到的局都是要面對守約墨子,削了之後每個賽季能拿二十多把,也不全是打守約墨子,但勝率只有六十多了
劉禅缺大控,
明世隱改版以後我用它140多場就上王者了,有一局我用它殺典韋四次,現在能進入團戰圈支援還能脫身的都是好輔助