皮膚小兵加10點攻擊?自定義娛樂模式抹黑,實測告訴你真實答案

沙文遊戲 2024-04-20 14:09:49

自從王者上線王者小兵皮膚後,引起了玩家的廣泛關注和討論。

大家都知道英雄在使用皮膚後,是會增加10點攻擊力或者是法強。很多玩家就開玩笑說使用小兵皮膚是不是小兵也會增加10點攻擊力,那就一起來看看實際測評的結果。

首先,有博主爲了娛樂效果,直接使用自定義的模式帶節奏,測試結果是第一波皮膚小兵就把對面小兵團滅,而皮膚小兵全部存活。這個結果讓很多不明原因的玩家還真以爲小兵皮膚真的增加了10點攻擊力。下面就帶大家看看真實的測試結果。

大家都好奇,我也好奇,一起來看看實測結果吧。遊戲進行到了關鍵的三十秒時刻,兩軍的先鋒部隊——小兵們首次在中路遭遇,氣氛瞬間變得劍拔弩張。

前排的小兵們毫不猶豫地投入了戰鬥,他們以堅不可摧的勇氣和力量互相肉搏,揮舞著武器,拼命地消耗對方的血量。與此同時,後排的遠程小兵也不甘落後,他們利用自己的射程優勢,瘋狂地輸出傷害,爲前線的同伴提供火力支援。

時間來到了三十五秒,戰況進入了白熱化階段。雙方的前排小兵因爲激烈的交鋒而逐漸掉進實力相當的拉鋸戰中。當這些堅韌不拔的前排在交戰中倒下後,戰場的焦點轉移到了後排。這時,後排的小兵開始互相接近,進入彼此的攻擊範圍,並開始了直接的互A(自動攻擊)。

在接下來持續了十多秒的對轟中,只剩下了一個小兵在戰場上孤獨地站立,兩邊的血量幾乎一致,這成爲了勝利的關鍵轉折點。就在這時,第二波小兵如同援軍一般及時抵達戰場,爲這場看似勢均力敵的較量注入了新的活力。

新到達的前排小兵非常機智,它們沒有直接參與戰鬥,而是巧妙地繞過對方,走到了後排,開始對第一波殘余的小兵進行清理。兩個前排在收割完殘血的小兵之後,又開始了新一輪的互相厮殺。

然而,當前排小兵再次倒下後,後排小兵的戰鬥方式卻出現了分歧。皮膚小兵顯示出了卓越的團隊協作能力,它們選擇集中火力攻擊對面的同一個目標,而普通小兵則各自爲戰,分散了火力,選擇了不同的攻擊對象。這種不同的作戰策略很快産生了連鎖反應,也就是俗稱的“蝴蝶效應”,在戰鬥中引起了微妙的變化。

不久,雙方的第三波兵線也抵達了戰場。此時,擁有獨特皮膚的小兵方展現出了數量上的優勢,它們比對面的普通小兵多了兩個成員。這個小小的數量差異讓皮膚小兵逐漸掌握了戰場的主動權,並將這一優勢不斷擴大。

最終,當第四波兵線浩浩蕩蕩地來到戰場時,皮膚小兵方面已經積累起了壓倒性的實力。經過一系列激烈的交鋒,第四波戰鬥結束後,皮膚小兵還剩下四個,而普通小兵則已所剩無幾。如此一來,皮膚小兵不僅在數量上取得了絕對優勢,更在戰略上占據了整個戰場的制高點。

雖然整場測試看起來最後是皮膚小兵勝利了,但整體觀察下來,小兵皮膚的結果是沒有攻擊加成,對遊戲的平衡性是沒有任何影響的,而皮膚小兵四波兵線對陣下來還剩4個的原因也是因爲第二波兵線雙方分別剩下的2個小兵由于工具距離和卡位等不確定因素,導致工具選擇不同,導致了蝴蝶效應,才取得壓倒性優勢。

總結,小兵皮膚不會增加10攻擊力(如果有那就是增加了智商),測試中四波兵線對抗中,皮膚小兵取得優勢由不確定意外因素導致。其余很多皮膚小兵取得很大優勢的測試,均爲自定義娛樂模式,手動修改小兵屬性的結果。

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