數碼寶貝新世紀:反擊隊的坦克加輸出?新的合體獸,可以拉滿

小飉說遊戲 2024-05-01 22:12:33

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情懷手遊#數碼寶貝新世紀#上周連出了3個新的數碼寶貝,分別是原創的X系列毗沙門獸WM、大菠蘿X和新超究極體聖盾龍獸。爲此也消耗了不少的資源,小飉抽了兩個毗沙門獸X,大菠蘿X還在繼續抽中,聖盾龍獸還沒有開始做。

現在就已經有新的數碼寶貝測試消息,聽說是一個很受歡迎的數碼寶貝,龍王法。不知道,是真是假。等出來才知曉,已經知曉的新的數碼寶貝是6+6合體進化的究極體——爆風獸。

小飉看了介紹,說他長處就是能夠協同反擊。這個跟我們以往的協同攻擊不一樣,只有友軍反擊的時候,爆風獸才能觸發協同攻擊,因此,爆風獸組隊是肯定要帶上能反擊的隊友,這樣才能發揮其長處,說是長處,其實也是短處吧。沒有能反擊的隊友,他的這個長處反而是沒用的。由此看來,黃龍獸就是他的最佳拍檔了,也可以說反擊隊是來襯托他的。

而且他還是坦克類型的,防禦力越高,攻擊力就越高,看看他的通常技、奧義技和得意技裏的輸出都是以防禦力的百分比視爲攻擊力,對敵人造成傷害。這麽說來,也算是個肉隊裏的輸出站位吧。

不僅如此,這些技能還有別的能力,比如通常技攻擊的對象是單體,還能給對方帶上專屬水晶標記,奧義技攻擊的也是單體,同樣是給目標帶上專屬水晶標記。而得意技則是攻擊全體敵人,再根據專屬水晶標記的層數來結算額外傷害,此後水晶標記移除。

這個通常技和奧義技的解釋如出一撤,可能最後給出的傷害數值不一樣吧。得意技就等專屬水晶標記疊滿才能用,最多疊加五層。

看完通常技,奧義技和得意技,感覺沒什麽,其實壓軸的都在被動技裏。他的以防禦力轉化爲攻擊力的,因此防禦可是主要推起的屬性,但是抗敵人傷害也並不是單單依靠他的防禦力,還依靠被動技裏對他有所提升的傷害減免能力,還有專屬水晶標記每層還會降低敵人5%的攻擊力,最多降低25%的攻擊力。在加上傷害減免和防禦力,可以看出他有能力抗傷害。

不僅如此,被動技還能提升他的傷害增加,讓他輸出也不落下。當隊友進行反擊時,他也能對敵人造成不是回合內的傷害。這點挺讓人滿意的,帶上黃龍獸讓隊友都能反擊,這樣就能自大化的發揮其這個能力。

被動技還能讓爆風獸受到攻擊後,獲得AP點數,並賦予目標專屬水晶標記。可是,在同個回合中只能觸發一次。挨打還能獲AP點,實屬不易。不過一個回合只能有一次。

小飉看完爆風獸的能力介紹後,感覺很一般嘛。協同隊友進行反擊,挨打可以白嫖AP點,專屬標記能增加傷害,還可以減益敵人。這就完了。

如果要想玩反擊隊,或者已經有反擊隊了,可以搞其,拉滿體驗最佳。反正無需魂石,只需要6隕石獸和6重力獸,跟進化因子而已。

小夥伴們對此怎麽看?想要拉滿嗎?歡迎來評論區一起探討,感謝來閱!

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簡介:小飉是個愛玩各式各樣的遊戲並樂意分享的男孩子