「平平無奇」的《我獨自升級》,怎麽突然在全球屠榜了?

遊戲葡萄 2024-05-20 00:35:52

5 月 8 日,韓國遊戲公司 Netmarble 上線漫改新遊《Solo Leveling:Arise》(中文名:我獨自升級:起立),産品同時上線了移動端和 PC 端。遊戲上線首日登頂美國、日本、韓國、中國香港、中國台灣等 105 個市場的 iOS 遊戲免費榜,一度入圍日本、韓國、中國台灣、中國香港等 36 個市場的 iOS 遊戲暢銷榜前五。

據 Netmarble 在 Q1 財報電話會公布的消息,《我獨自升級:起立》上線首日全球 DAU 達到 500 萬,收入約 140 億韓元(折合人民幣約 7400 萬元)。這一流水數據再加上應用商店榜單的成績,《我獨自升級:起立》稱得上今年首款全球現象級的二次元新遊。

01 我獨自升級的營銷策略

簡單來說,《我獨自升級:起立》改編自同名韓漫《我獨自升級》,是一款 ARPG 遊戲,玩家扮演原作主角程肖宇,在遊戲中再現原作劇情和親身體驗打怪升級。美術自然是沿用原作風格,畫面、戰鬥特效等設計上則追求炫酷華麗的效果,以提升玩家爽感。

雖然玩法設計上糅合了更多 RPG 熱門玩法,《我獨自升級:起立》本質上仍是一款標准化的漫改産品。

遊戲初上線就能取得這樣的熱度,更多在于“天時地利人和”。據了解,遊戲上線距離原作改編動畫的完結只有一個月,動畫帶來的影響力和熱度能夠很好地帶動遊戲曝光;另一方面,該動畫線上播放平台爲 Netflix,該頭部影視平台本身就具備全球化影響力,也在一定程度上推動了遊戲熱度提升。

接下來我們具體分析該産品的營銷投放策略思路。

根據 AppGrowing 國際版 數據監測,遊戲從 3 月 18 號開始投放,到 5 月 8 日正式上線。從廣告量曲線來看,遊戲集中在上線前半個月到上線後半個月進行大規模投放,短時間內引爆市場熱度。

按照投放地區分布情況來看,《我獨自升級:起立》並非像外界認爲那樣只聚焦日韓市場。

在 4 月 20 日之前,遊戲投放呈現出分散的趨勢,日韓、歐洲、北美、東南亞、港澳台均有廣告投放,且占比相差不大,猜測是通過買量的方式快速驗證遊戲風格與目標市場的適配度,同時也爲後續全球化發行鋪墊用戶認知基礎。

從 4 月 20 日開始,遊戲進入預注冊買量的“沖刺期”,投放量大幅提升的同時,地區分布也出現了變化,日本市場成爲了主推市場,且廣告量占比持續提升,一度達到 50%。到了正式上線後,Netmarble 又將投放重心放到了韓國市場。總的來說,目前《我獨自升級:起立》保持著“日韓市場爲主、其他市場通投”的投放思路。

再來看具體的素材創意思路。

整體而言,《我獨自升級:起立》與通常漫改類産品的思路相似,以遊戲玩法展示、原作劇情剪輯、原作角色展示等爲主,重點放在原作 IP 元素的呈現,以快速吸引 IP 受衆注意。

另外,注冊福利、實物獎勵等也是素材內容的重要部分,能夠進一步有效推動用戶下載意願。

比如我們在 4 月月報中展示的這則素材,通過頻繁變換的鏡頭角度、豐富的特效、充滿感情的畫外音共同作用,不斷激發觀衆的興奮感,這對于 APRG 類玩家有較大的吸引力;同時,視頻加入了原作漫畫劇情截圖和動畫內容,以吸引原作用戶的興趣。

這類素材的本地化主要體現在文案上,Netmarble 針對不同市場,會對視頻旁白、文案等文字部分全盤本地化。

不過,面對不同地區市場,《我獨自升級:起立》部分素材嘗試做了更多差異化嘗試。我們篩選主要市場的投放素材,發現不同市場會出現一些本土獨有的素材內容。

具體來看,日韓市場的投放素材會出現遊戲線下推廣的內容,通過展示首爾、東京、大阪等主要城市的大屏投放、地鐵站廣告等等,傳達遊戲人氣火爆、誠意滿滿的效果。

此外,日本市場的素材還會出現原作動畫聲優的背書、直播遊玩展示等內容,這也是很好吸引日本用戶的方式。

到了港澳台市場,除了常規的遊戲內容和 IP 元素展示,《我獨自升級:起立》還投放了一些本土 KOL 出演的素材,精准切中港台用戶喜好。

02 Netmarble的發行布局

縱觀韓國遊戲廠商, Netmarble可以說是近幾年做轉型較爲積極的大廠,並且集中在二次元賽道,比如 2020 年的《七騎士:光與暗之交戰》、2021 年的《二之國:交錯世界》,以及 2023 年的《神之塔:新世界》,且均爲 IP 改編作。

目前 Netmarble 已上線且持續投放的産品,仍以二次元類型爲主;還有一款新品處于預約期,爲 IP 續作《Raven 2》。

不過,脫離 IP 之後,産品表現就有些乏力了。比如去年推出的“二次元+SLG”手遊《Grand Cross:Age of Titans》就表現平平。從各産品投放占比變化來看,也可以發現 Netmarble 在營銷投放上也“放棄”了這款産品,主要預算還是放在《七騎士》《神之塔》等 IP 改編作上。

如今,Netmarble 2024 年首個爆款也仍回歸到“IP 改編/衍生”的舒適區。不過,二次元 IP 改編手遊通常存在“一波流”的缺點,《我獨自升級:起立》能否成爲 Netmarble 新的持續增長點,就看後續的調優和運營。至少目前 Netmarble 的計劃是進一步擴展遊戲用戶群,將遊戲上線 Steam 平台和主機平台,以提升遊戲的曝光和營收。

*以上相關廣告素材由 AppGrowing 國際版 采集于公開之信息,僅爲研究分析所用,相關版權歸原著者所有。內容僅供一般性參考,不應視爲針對特定事務的意見或依據。

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