eStar想要輕松拿下TES,還是有難度的,季後賽首場BO7有希望看到!

陌陌聊遊戲 2024-05-07 21:02:47

eStar和TES的這場敗者組第二輪的比賽,因爲兩支戰隊此前的表現,讓這場的賽前預測有點一邊倒。賽前的預測基本上都是偏向eStar。要麽是4比1,要麽是4比2。這也是情有可原的,畢竟,eStar在此前的表現實在是太出色了。反觀,TES在季後賽前,一直都是連敗。但是,比賽開始之後,大家發現,eStar想要輕松拿下TES,還是有難度的。

第一局,開局eStar打野選擇邊開幫助對抗路發育,幫助孫策擊殺對方狂鐵,一血爆發。四分左右,蘇烈繞在對方藍區,大招逼出對方孫尚香閃現,張飛立刻反吼大招控制eStar三人後,TES衆人及時趕到,擊殺對方中射兩人,並收下小暴君。八分左右,TES抱團入侵對方藍區,反掉藍buff後,收下對方上野兩人,並推掉對方中路一塔,擴大自身優勢。

十分左右,TES控下暗影暴君,雙方經濟差來到7k。十一分零八,eStar三路外塔全部告破。十二分十五左右,TES試圖強勢壓塔,蘇烈大閃控制對方三人,孫策配合花海宮本武藏接連追擊,eStar零換三,挽回一些劣勢。隨後雙方頻繁爆發摩擦,均有人員陣亡。二十分鍾左右,風暴龍王前,孫策先手逼團,TES立刻反打,率先擊殺對方孫策,接連追擊,一波團滅對方後,順著兵線,擊破水晶,先下一城!

這一局,雖然說MVP給到的是奕星,但是,TES的打野暃,給人的印象卻非常的深刻。不過呢,想要用暃上分的玩家,要抓緊了哦。

爲什麽呢?因爲在7日的體驗服中,暃被削弱了。上一次暃新增了“受控下牆”的機制,還沒實裝,這新的削弱方案又來了。增加了0.5秒1技能的CD,這降低的是暃的發育速度以及靈活性。而大招的位移距離調整,是削弱了他的收割效率,原本大招下牆就能直接收割的殘血,現在可能會因爲距離的關系要1技能先下牆了!

除了暃之外,還有不少的英雄也調整了,其中,夏侯惇終于得到了增強。2技能的藍耗降低5點,前期CD減少了2秒,技能釋放頻率高了,生存和輸出都有了提升。增加了2技能的強度,卻削弱了普攻,感覺對于夏侯惇來說,想要依靠這次調整崛起,是不太可能的。

話又說回來了,大家覺得,eStar和TES這場比賽,是否會打滿BO7呢?

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