老隊新玩丨益其金鼓加強,麒麟弓率先實測,可替嬰城刮骨

善戰三國 2024-04-07 12:06:33

前不久《24/3/20平衡性調整》益其金鼓被加強,發動率從原本40%直接提到50%,治療率也從60%提高到75%,有玩家在麒麟弓裏代替嬰城測試了下,治療效果還不錯,本期分享給大家

陣容來源:細裱漿丨亮劍

整體還是常規麒麟弓的配法,只有原本麒麟弓裏諸葛亮的治療戰法位改成了益其金鼓,這個位置的頂配是刮骨療毒,共存是嬰城自守,下替則是整裝待發和衆望所歸,金鼓代替這些戰法就需要對比個收益

從發動率看,益其金鼓在上次改版加強後和嬰城自守的發動率相同都是50%,穩定性大于刮骨,那麽只需要看金鼓和嬰城兩者的治療量對比

從戰法描述的治療率看,金鼓只有嬰城的一半,但實戰治療量對比著較複雜,受發動治療武將的等級、智力、紅度和當時的兵力的影響,還受被治療武將當時的傷兵影響,只能看場均總量大概比對,我自己滿紅諸葛亮帶的嬰城和金鼓實戰比對了下,場均治療量大概介于嬰城自守和整裝待發之間,大概是嬰城場均的7-8成,比整裝的治療量稍微高點

還有一點細節,戰法描述中寫的是“持續1回合”,只有嘲諷是1回合,由于諸葛亮速度很慢,治療能持續2回合,很適合帶金鼓

金鼓的嘲諷細品也有點用,讓對方普攻打面板更肉的輔助位諸葛亮,總好過打輸出位的姜維龐統,還能引一下普攻之後的其他效果,比如關關張的踩踏,突擊的技窮、僞報、混亂綜上,金鼓作爲嬰城的代替完全可行,不過只能在八門版裏用

補充下麒麟弓的加點和裝備問題:

麒麟弓的防禦搭配有三種,每種加點和裝備稍有不同

暫避援助:主要爲了在三勢呂多的環境中生存,加點時需要注意隊內智力,控制讓龐統隊內1智拿暫避兵刃減傷,再帶士別和援助抗傷,特別留意姜維蠻勇加成後很容易超過龐統,如果超了就分給武力,裝備除了龐統援助剛需外還可以給諸葛亮長鍵;

軍民草船:針對虎臣弓吳騎關關張多的環境,姜維和龐統都是全智,諸葛亮加統率提升軍民和草船收益,全隊靈動;

注意速度:無論諸葛亮是帶草船、刮骨還是嬰城、整裝,都需要微調速度在戰鬥中快過龐統,但龐統面板速度比諸葛亮快一點點,需要留意微調下,益其金鼓則不需要,因爲治療是由對方給諸葛亮造成普攻時觸發

八門:降傷主要針對群弓,對SP馬超也有點用,加點除了上述諸葛亮隊內快過龐統外,姜維可以適當多分點速度,和虎臣弓等搶先攻,用自帶戰法和奪魂先降一下對方武力

最後順便再說說臨機麒麟弓,之前在《妖星盾共存麒麟弓》一期中詳細說過,不過那一期時間比較早,後來版本更新又出現了許多新陣容,下邊補一批對戰新陣容的戰報,比如皇馬槍

臨機放在麒麟弓是爲了防著連環計演,穩穩下限,臨機是瞬發後冷卻,發動率高比較穩定,還把傷害爆發點提早,簡單來說就是輸了不白給

以上就是本期分享的內容,希望對大家有幫助

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评论列表
  • 2024-04-07 14:38

    麒麟槍,賽季末娛樂可玩

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簡介:SLG遊戲全攻略 三國志戰略版