三國志11大浪淘沙5.0人物介紹:黃忠雖有所削弱,但依然是第一弓

拉鈎看遊戲 2024-05-07 19:28:31

本篇咱們來聊聊黃忠。

一、屬性

黃忠的屬性也沒有太多可說之處,也是比較標准的戰將屬性。

統率值不算頂級,但是達到了開啓光環的條件,已經算是很不錯了。

武力值破百,倒也配得上五虎上將的威名。

下三圍雖然不高,但是也總比一些匹夫要強一些,只是也沒啥大用罷了。

二、特技

黃忠的一特技是和原版一樣的“弓神”,效果爲“弩兵戰法成功則必暴擊”,無疑是弩兵強力的主戰戰法,這個無需多言。

而二特技在新版中則調整成了“穿甲”,效果爲“弩兵戰法傷害增加15%”。這個效果是只要戰法成功即可生效,並不需要暴擊。

按說要求越少的效果肯定實用性更高。但是黃忠一特技“弓神”本身就可以保證暴擊,所以,對于黃忠來說,有沒有暴擊的前置條件反而無所謂了。當然,傷增15%肯定還是很強的。

而之前版本的黃忠二特技則爲“亂擊”,效果爲“弩兵的<連珠四射>戰法可以額外攻擊一次,<覆地亂射>戰法強化”。

其實單純的從戰法本身的傷害能力上來說,其實差距並不算大。

比如,<連珠四射>戰法正常是4連擊,有了“亂擊”變成了5連擊,傷害相當于提升了25%,略高于“穿甲”的15%。

但是附加效果方面就差距比較大了。

比如,<覆地亂射>的戰法強化則是戰法附加了“點火傷害”,這個點火傷害和15%的傷增傷害能力差不多。

前期肯定是“點火傷害”更高一點,後期適性、屬性、科技,包括人員配置都上來之後,那15%的傷增則無疑傷害能力更強一些。

但是點火還有概率使敵將負傷,還能起到阻擋敵軍前進的作用。在兩者傷害差不多的情況下,少了特殊作用,那無疑是巨大的削弱了。

從前兩個特技來看,和上一篇咱們介紹的馬超的特技組簡直是一模一樣,除了一個是騎兵一個是弩兵。

但是,騎兵的作用相比于弩兵可差的太遠了。

三特技“烈弓”是黃忠的專屬特技,相對其他強力人物的專屬特技來說,是略顯拉胯的。

“烈弓”其實就是“箭痕”+“神臂”+“昂揚”的組合。

增加弩兵移動力5點,增加弩兵戰法射程1格,滅隊增加20點氣力。

就這略顯拉胯的專屬特技,還是把之前的“增加弩兵攻防5點”變成了“增加弩兵移動力5點”。

雖然移動力也不錯,但是弩兵對于移動力的要求並不高,這個改動多多少少也算是降低了黃忠的一丟丟傷害能力。

雖然專屬特技相對拉胯,但實際上還是挺香的。

因爲在新版中,因爲地圖大改,導致“神臂”特技幾乎絕種了,甚至科技裏的增加弩兵攻擊距離的“強弓”科技也沒了。

這就使得黃忠的這個“神臂”奇貨可居。

因爲你用弩兵主要靠遠距離攻擊,啥射程都沒有了的話,就僅僅剩下了2格距離。那你說你前排站不站人?不站人就變成了貼臉輸出,挨揍是肯定的。要是站人,像是<覆地亂射>這種大範圍戰法你怎麽放?一小半的傷害都呼自己前排臉上了。

在5.0的時候,黃忠簡直就是神一樣的存在了。不爲其他的,就是射程遠,可以多一個攻擊點。

好在5.1中,多了個“研發勁弩”科技,使得<覆地亂射>戰法可以增加了一格射程,極大的緩解了弩兵的尴尬處境。

這個科技一出來,雖然黃忠沒有之前那麽無可或缺了,但是,多一格射程,總還是非常好的,就是相當于多了一個輸出點。

再說了,“研發勁弩”作爲一個五級科技,也不是你想研究出來就研究出來的。沒有之前,黃忠就算是僅憑“神臂”這個效果,就是大哥大。更遑論黃忠其他方面也非常強力了。

至于“昂揚”,雖然也算是一個比較爛大街的效果,但是對于黃忠這個頂級弓將來說,其實效果也是不可或缺的。

因爲黃忠幾乎必然是放<覆地亂射>或者<連珠四射>戰法的,這兩個戰法不僅傷害高、範圍大,消耗的氣力也多。

消耗的氣力多,自然僅僅靠軍樂台是補不上來的。而傷害高、範圍大又使得黃忠經常可以隨意滅隊。而且,“昂揚”可是滅隊即可恢複氣力,一次性滅5隊,那就是回100氣力。

可以說,黃忠有了“昂揚”效果,最起碼氣力方面就根本不用考慮了。甚至給黃忠配個“激勵”或者屁股後面跟個法正,都不可能耗光黃忠的氣力,只有可能是越打越多。

所以來說,黃忠的專屬雖然看似屬性較少,但是一個是獨門絕技,另一個則是契合度非常高,反而非常的實用。

至于被動技能,黃忠沒有。

沒有就沒有吧,總比馬超那個硬湊的debuff強不是?

三、寶物

黃忠戰法非常強力,但是也面臨著一個戰法成功率並不太穩定的尴尬情況。

那給他配個“弩兵戰法統高必中”的“後羿傳承”,無疑是效益最大化的。畢竟,論帶弩兵,誰能和黃忠比?

如果你開了成長的話,後期黃忠統率值和弩兵適性都成長起來了,那黃忠本身的戰法成功率就已經非常可觀了。

那時候就不妨帶個“掠奪”了。

因爲黃忠滅隊實在是太簡單了,而且在5.0中,又恢複了4.3中的遠程部隊滅隊可以搶錢搶糧的設定,使得黃忠就不是出去打仗的,就是出去收麥子的。

你要是不帶個“掠奪”,那可就賠大了,浪費糧食簡直就是犯罪。

馬匹方面沒有什麽特別需要的東西。

書籍方面其實也差不多,雖然也有些有用的,但是特別適配的也不多。

相對來說我覺得給本“指導”書非常好。

因爲黃忠自己幾乎就已經是一個全能型弩兵將領了,帶個“指導”,完全可以帶小號玩。不僅自己的屬性和適性漲的飛快,也可以更快的帶其他人升級。

要知道,很多將領都有帶弩兵的潛質,但是弩兵的適性並不高。比如關羽,特技組就很適合弩兵,但是弩兵適性初始只有“B”級。

但是如果給他扔到黃忠隊裏,黃忠還有“指導”的話,那用不了多久就能達到“超”級,自己擁有了<覆地亂射>戰法,就算是出師了。

配一個“超”適性的副將也可以,但是,初始弩兵“超”適性的人物本身就很少。

當然,霹雳投石車也有這個帶人的功能,但是等“霹雳”出來,怕是也沒啥玩頭了。

所以來說,弩兵才是帶人神器,尤其是黃忠這種暴力收割隊,不僅射程遠、傷害高,還免傷隊友,全程無死角,帶起人來更是升級飛快。

五、光環效果

光環範圍:1

統率基礎攻防光環:5

統率戰法暴擊率光環:6%

武力暴擊傷害光環:12%

智力計策成功率光環:無

智力計策識破率光環:無

政治輔助攻擊光環:無

魅力氣力回複光環:無

以上均爲滿特技初始值,包括初始寶物,不含官職。

結語

要是三國中的第一弓,那幾乎是毫無懸念的,最起碼99%的人會認爲是黃忠。而大浪淘沙中的黃忠也不負第一弓之名,強大無匹。雖然相較于之前版本有所削弱,但依然不能掩蓋其強大。

我是拉鈎上吊一百年不許變,感謝您的支持。

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评论列表
  • 2024-05-08 17:51

    有時候沒必要這麽雙標,徐榮96,徐晃99說給高了;關羽100姜維96就不嫌高,陸遜100鄧艾96,也沒見嫌低。誰是誰的手下敗將還請搞清楚些…

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