微信抖音的上頭小遊戲,賺了中老年200億?!越玩越“爽”停不下來……

躺倒鴨 2024-05-17 13:52:31

大家好,這裏是沒追到鵝妹的鴨鴨

最近一款叫《抓大鵝》的小遊戲火了,同時進入了抖音和微信小遊戲排行榜的TOP 5。

遊戲玩法就是傳統的“三消”,只要湊齊三個相同物品就會自動消除,清空完所有物品就算通關。

單純就玩法而言,可以說是輕松休閑,老少鹹宜。

但是!《抓大鵝》在遊戲關卡難度上致敬了《羊了個羊》。

第一關負責玩法教學,第二關難度暴漲(就像玩家剛出新手村,就被安排去打毀滅世界的魔王一樣)。

左圖:第一關 右圖:第二關

結果就是鴨廠員工紛紛倒下。

收獲了來自鵝妹的嘲笑。

雖然失敗後可以觀看廣告複活和解鎖各種道具,但有不少網友反饋,遊戲有些刻意提高難度“迫使”用戶去觀看廣告。

我就說嘛,沒打過,不是鴨鴨菜,都是遊戲的鍋

抓不到大鵝,鴨鴨就順手“調研”了其他小遊戲,淺淺試玩後,可以說這些遊戲簡直是奔著人類的爽點瘋狂使勁。

除了傳統棋牌遊戲,可以將榜單上的多數遊戲分爲“挂機養成”和“泛三消”2種類型。

挂機遊戲以《鹹魚之王》爲例,遊戲過程中看著傷害數字亂飄,聽著各種擊殺音效,是對視覺和聽覺的雙重刺激。

搭配挂機玩法,最大程度的減少用戶操作,玩家只需要看著戰鬥力不斷地飙升,偶爾升級一下角色,抽一下卡,各種爽點就會持續不斷地襲來。

再適時的推出6元首沖活動,打破玩家不氪金的心理防線。

玩到後期還有排行榜,比戰力,迎合重度氪金用戶喜歡“賽博鬥蛐蛐”的心理需求。

至于“三消”遊戲,大家不能說是一模一樣吧,只能說是大差不差。

“三消”和“泛三消”小遊戲

玩法簡單、快捷、易上手,《開心消消樂》能一直火到現在,就足以證明“三消”類型遊戲的含金量了。同時通過難度調整,讓用戶多看廣告。

這倆種類型的小遊戲都做到了持續且高頻的爽點轟炸,刺激著用戶一直玩下去。

不少玩家的初衷可能是體驗一下“20分鍾”效應,想著就摸一小會魚。回過神來的時候老板就已經站在身後了(不要問鴨鴨是這麽知道的)。

除了遊戲本身可以刺激用戶一直玩下去,各大廠商也是很舍得在營銷上投入,幾乎所有互聯網平台上都可以看到這些小遊戲的廣告。

相信不少鴨寶都看到過《鹹魚之王》的這條廣告吧

看到圖片就自動腦補出:我xx不玩了的語音

圖片來源:小紅書 @Norton

鴨鴨看到有網友說連快遞裏面都能塞遊戲宣傳卡片,第一反應就是會不會是這些小遊戲。

圖片

來源

:微博

同時小遊戲點開即玩的特點,是對傳統App遊戲看到廣告後,還要去應用商店下載的“降維打擊”,廣告的轉化率大幅提高。

至此,各大小遊戲通過瘋狂推廣,用戶即點即玩,直擊痛點的遊戲設計,這一套“組合拳”,直接把玩家拿捏得死死的。

據Quset Mobile統計2024年微信小程序遊戲月活躍用戶達7.5億。

圖片來源:Quest Mobile

19年才推出第一款小遊戲的抖音已獲得百萬活躍用戶規模。

圖片來源:Quest Mobile

你玩過這些小遊戲嗎? 單選

玩過,還是老玩家了。

就玩了幾分鍾體驗了一下。

從來沒有玩過。

小遊戲怎麽就在鴨鴨不知不覺間發展到了這個規模?

細數小遊戲的發展史,才發現這個遊離在主流玩家群體視野外的遊戲種類,已經隱隱有引領後續遊戲發展方向的趨勢。

圖片來源:巨量算數

自從2017年年末微信首批小遊戲上線,《跳一跳》在春節爆火出圈。

上線不到20天,DAU(日活躍用戶數量)達到了1.7億,小遊戲累計使用用戶達3.1億。

其中有22%的是從未玩過遊戲的用戶。

甚至連張小龍(微信之父)都在18年的微信公開課Pro版上表示自己曾經打到了6000多分,因爲自己時間很多(老板帶頭摸魚是吧)

這讓不少人看到了小遊戲的潛力,海盜來了(和鹹魚之王是同一家開發商,瘋狂遊戲)在18年正式上線了小遊戲版本,成爲首個流水過億的小遊戲。

圖片來源:遊戲葡萄

此後,小遊戲幾乎是年年有爆款:2021 年的《 合成大西瓜 》, 2022 年的《 羊了個羊 》、《 鹹魚之王 》、到最近的《抓大鵝》。

看到微信小遊戲這麽火,各大遊戲廠商紛紛推出小遊戲或是將已有的遊戲小遊戲化。

平台App方面,但凡是叫得上名字的都支持了各種小遊戲,甚至連美團這個外賣軟件也不例外。

:難道是給用戶等外賣的時候,消磨時間用的

在這股小遊戲的淘金熱中,除了挖礦的,賣鏟子的角色也必不可少。

微信在21年推出了Unity遊戲開發引擎導出H5遊戲包方案,降低了中重度App遊戲轉換成小程序遊戲的技術難度。

23年Unity還推出了專門針對小程序開發的團結引擎,進一步降低小遊戲的開發成本。

用戶有了,各大廠商聯手發力了,技術門檻降低了,小遊戲起飛的勢頭已經徹底擋不住了。

據《2023年中國遊戲産業報告》顯示:23年國內小程序遊戲市場收入200億元,同比增長300%。

圖片來源:遊戲産業網

騰訊最新的季度財報顯示,小遊戲流水同比增長 30%。

圖片來源:騰訊

據有關媒體報道:小程序遊戲用戶年齡層更大,付費能力相對更強。24-40歲用戶群體占比最大達50%,40歲以上用戶占比30%。

怪不得這麽能氪金

當然這些小遊戲廠商不只是在國內賺麻了,還出海瘋狂賺“刀樂”。

鹹魚之王針對海外市場,專門推出了獨立App,位于在2023年全球手遊發行商收入增長榜Top10。

果然,全世界玩家都吃休閑挂機遊戲這一套

可能有的鴨寶覺得這些挂機看數字增漲的遊戲有什麽值得玩的?

有網友表示其實大家都玩過一個挂機養成遊戲——QQ

圖片來源:哔哩哔哩(下同)

不嚴謹一點的說,連貼吧都是放置遊戲。

那麽說公衆號也是一個放置挂機遊戲?每次鴨鴨發了新文章,然後隔段時間就上線看看閱讀量增長了多少

果然這個世界就是一個巨大的挂機遊戲。

部分資料來源:百度、IT之家、知乎、b站、騰訊、遊戲産業網、QuestMobile、SensorTower、巨量算數雪球 @翼虎投資余定恒:再度崛起的小程序遊戲QuestMobile 2024手機遊戲行業與重點人群洞察

遊戲工委:《2023年中國遊戲産業報告》正式發布

巨量引擎:《2024年遊戲行業抖音經營白皮書》

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簡介:最專業有趣的iPhone搞機專家,最大最歡樂的果粉聚集地。