說給3億MMO玩家:如果你是零氪黨、輕度玩家,逆水寒是唯一選擇

拾荒大魔王 2024-05-10 23:05:04

當時間一點點來到2024年年中的時候,廣大MMO玩家,對《逆水寒》手遊的看法有了一些“異樣”。

去年,這款遊戲正式上線,以驚人的成績成爲2023年度當之無愧的黑馬,重新帶火了沉寂已久的MMO。當時,很多玩家一邊享受著《逆水寒》手遊“不肝不氪不卷”的體驗革命,一邊期盼著市面上能出現更多的MMO新作,滿足自己無盡的遊戲欲望。

然而,將近一年時間過去了,市面上新遊戲雖然出了不少,但“一個能打的都沒有”,原本以爲是“讓MMO重新偉大”,結果卻變成了《逆水寒》手遊的一家獨大。在這種情況下,玩家們將自己對新遊戲的期盼一股腦的投射到《逆水寒》手遊身上,渴望著它能夠朝著自己希望的樣子進化。

然而《逆水寒》手遊卻沒有讓他們“如願以償”,即便有很多MMO玩家對遊戲“一周上一次就能躺著畢業”的玩法模式倍加指責,但它依舊我行我素,依舊恪守著自己“賽季制、輕量化、不肝不氪”的原則,並沒有表現出激進和癫狂。

關于遊戲未來的發展方向和“遊戲性”是否要加重的討論,在這個賽年的尾聲,也越來越頻繁的出現在玩家社群的的討論中。

很多人都說,《逆水寒》手遊最大的問題,就是它太不“傳統MMO”了,它被自己“不肝不氪”的核心所桎梏,玩家在遊戲中畢業太過于容易、裝備獲取太過于簡單,一切都可以唾手而得,也因此喪失了讓人成瘾的遊戲性。

但是我還是想說——這種讓人不那麽“成瘾”的機制,恰恰是《逆水寒》手遊最成功的地方。更加直白點說,如果你是上班族、零氪黨或者輕度玩家,《逆水寒》手遊就是你唯一的選擇。

很多老MMO玩家會渴望遊戲推出“成瘾性”強的內容,是因爲他們習慣了傳統MMO那種“等級森嚴”的規則——明知道是氪金變強的遊戲,依然有人願意每天投入大量時間,就是因爲這種爆肝能爲他帶來一定的收益,讓它有能力去“碾壓”比他更差的玩家。

簡而言之,他們所追求的樂趣,是一種霸淩。

可是,全國有3億MMO玩家,到底有多少是能夠在遊戲內一擲千金的土豪,又有多少是一天能花費幾個小時甚至更多時間在遊戲內的肝帝呢?那些想你我一樣需要忙于工作、學習,只有在閑暇時才能借助遊戲放松精神的普通人,就這樣成爲了“沉默的大多數”,成了在階級分明體系中被屈辱、被傷害的。

現在的《逆水寒》手遊,能夠保證你無論貧富,無論遊戲時間多少,都能充分享受遊戲的樂趣,可以隨時挑戰最新的副本,可以在賽季內徹底畢業。

即便你因爲現實的問題暫離遊戲,在幾周甚至幾個月之後選擇回歸,也能最快速度的追趕上大部隊,不會因爲“一時離席”而永遠淪爲二三等公民。

這樣的MMO,真的沒有可替代者了。

6月,《逆水寒》手遊新賽年將正式上線,對于《逆水寒》2.0,你又有哪些期待呢?

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拾荒大魔王

簡介:認真玩遊戲,指法芬芳話江湖