魔怔人附體?前微軟遊戲副總提議,爲70美元單機遊戲開啓打賞功能

玩蛋看遊戲 2024-04-15 09:04:43

付小費長期以來都是歐美地區的一種民俗習慣,甚至到後來小費被明碼標價塞進整體消費之內。然而誰都沒有想到這個概念,會跟遊戲扯上關系。前微軟遊戲副總裁,亦暴雪前總經理在外網社交媒體上表示:70美元買遊已經有人接受,接下來是開啓打賞功能!

大佬原文

魔怔人附體,細嗦單機遊戲打賞的可行性

從大佬的發文不難看出,這是一個“蓄謀已久”的觀點。和其他小費服務不同,單機遊戲曆來都是一錘子買賣,遊戲好壞與否以及是否適合你,都是一次性選擇並體驗後的結果。而大佬的想法是進一步榨取“粉絲”價值,你買了遊戲還喜歡它,那就給他打個小費吧!

有種強迫給小費的既視感

大佬的發文中還特意例舉到不少3A級遊戲,如《艾爾登法環》、《博德之門3》、《戰爭機器》等。他稱這些遊戲的開發者十分出色,因爲他們做出了令人驚歎的遊戲,他理所當然地想給這些人再打賞一些小費。

要不你直接指定賬戶打賞吧

這種打賞單機遊戲開發團隊小費行爲是否可行?按照大佬的邏輯正面看,如果真地打賞開發團隊,確實能大大提高他們的開發熱情,同時也能看到遊戲是否被玩家關注。反過來看,打賞僅是一個次要刺激,團隊更需要經驗豐富的成員;而且萬一沒人打賞,極可能很大程度打擊遊戲開發的積極性。

負面反饋往往傷害更大

現在我們暫時放下開發團隊,將打賞功能移步到整個遊戲上來。這樣的打賞行爲,和購買遊戲後續的DLC,又或者通行證有何區別?無非是強制增加一個“氪金”入口,只不過沒有強制要求購買。而這個入口一旦真開啓,利益方有得是方法誘導玩家氪金。

就說熟不熟悉吧

提議開啓打賞功能,中外玩家的不同反應

在外國玩家眼中,有不少人表示支持開啓打賞功能的建議;但是他們都有一個前提,公開透明確認錢流入到開發人員手中。也有玩家認爲這種打賞更適用于小型團隊,尤其是那些獨立遊戲的開發者。至于反對玩家只有一句話:去他呀的小費文化!

強制充值失敗

與外國玩家的直接回複不同,國內玩家已經跳過回答階段。有的玩家調侃到暴雪來中國進修後,越來越像個“合格”的中國遊戲廠商。有的玩家則認爲,遊戲可以直接放棄單機並軌中國手遊,開啓首沖大禮包以及月卡服務等。也有不少玩家認爲既然有打賞,那是不是也開個退款功能?

跨級成長更可怕

說在最後

爲喜歡的遊戲打賞,作爲一個玩家自主的行爲無需多評。而現在,偏偏讓一位業內老道出來講法,並著重點名70美元級的遊戲開啓打賞,自然會顯得失之偏頗。畢竟遊戲只要質量優秀,自然會有大量玩家買單;何須打著“正義”的旗號開啓打賞功能?

遊戲用質量說話

愛生活愛遊戲,我是玩蛋看遊戲,感謝你的點贊關注,我們下期再見。

0 阅读:6

玩蛋看遊戲

簡介:以獨到的眼光看遊戲,做千萬個哈姆雷特之一