業內人士評逆水寒手遊制作人公開信:無人能及,毛骨悚然!

遊戲怪布偶 2024-05-22 09:16:29

我們一談到遊戲制作人,往往想到都是那些和玩家打成一片,經常語出驚人的老外,但卻聯想不到中國制作人,難道國內就沒有這樣的天才制作人?

其實真的有!最近網易旗下《逆水寒》手遊的制作人“聽雨”就發布了一封公開信,他這封信得到了大量資深遊戲人、評論人、玩家的熱烈反饋。甚至有人用上了“無人能及,毛骨悚然!”這樣罕見的描述句來形容它。

但是聽雨說了些什麽?爲啥會有人這樣評價這款遊戲呢?我們可能得先從聽雨本人聊起。

根據一些資深遊戲媒體的介紹,這位制作人剛30出頭,但卻擁有非常豐富的遊戲開發經驗,此前在行業交流會上,他就大膽梳理傳統MMO的10大痛點,並且介紹了《逆水寒》手遊絕對不賣數值,以MMO+開放世界面向玩家的賽季制模式。

雖然聽上去簡單,但是“不賣數值”和“賽季制”都對應著很多玩家的需求。也就是“少花錢”和“不擔心進度追不上”。最終遊戲上線後,這些背離行業傳統的設計,最終適應了多種類型的玩家需求。又賺營收,又賺口碑,讓《逆水寒》手遊一飛沖天。

也許正是因爲聽雨年輕、也知道玩家想要什麽。每次他寫的“制作人真心話”都能得到受衆群體的熱烈回應。比起一些遊戲官方不願意拉下臉玩梗,不承認錯誤不同的刻板印象不同。聽雨經常直面玩家的批評和意見。比如最近的公開信就直接稱呼一千多位開發人員是“飯桶”。一點架子都沒有。

可即便他和玩家都這樣玩梗,卻很少有人真覺得這些人是“飯桶”。我們前面提到的,資深遊戲人對于《逆水寒》手遊“無人能及,毛骨悚然”的評價,就是基于這些“飯桶”辛苦打造的內容。

就拿聽雨公開信裏介紹的這個版本來說。作爲首個賽季的最後一次更新,其他廠商也會做重大活動,但是《逆水寒》手遊的團隊居然公布了足夠別人更新一年的內容量。

這其中包括全新職業玄機;全新劇情和命運因果系統;創意工坊1.0;全套新副本和PvX休閑玩法;全新競技玩法;新的外觀自定義範圍和新手關懷等。

這些內容背後,是非常龐大的工作量。從已經公開的物料中不難看出,遊戲裏的新地圖包含地上地下兩部分,地上的宏偉建築和地下冰岩都具有獨特的美術風格。

而新的職業玄機則包含獨特的機關術技能。機關翼可以飛行;機關手可以戰鬥,甚至還有光劍和大錘和機甲。而且這些看似離譜的設計,也都是按照中國文獻裏的曆史內容還原的。

而創意工坊方面的更新,更是把遊戲體驗完全交到了玩家自己手中。玩家可以自己設計場景、對話內容和劇情流程甚至還有闖關模式、賽車玩法的車道。甚至還能拍攝微短劇。作爲一款免費遊戲自帶這麽多的自定義玩法,確實是相當恐怖的實力。

而在新內容之外,官方還決定給所有的遊戲副本做出更新。這其中包括肉鴿玩法、新故事、新的戰鬥搭配和更快的節奏。甚至掉落機制也跟著一起優化,讓非酋更難存在。

除了已經公布的內容之外,聽雨也描述了後續版本中可能存在的玩法。也就是“城主”系統。在這個系統裏,玩家可以自己經營遊戲中的地點和産業,把整個江湖變成“模擬城市”。這體驗可以說是目前爲止整個MMO領域都沒有出現的。

可以說,在這封公開信之前,可能很多人還相信一款遊戲有自己的生産力上限,疲軟以後就會開始擠牙膏。而在這款公開信以後,似乎全行業的策劃和制作人都得開始反思,是不是得做點什麽,才能跟上《逆水寒》手遊這樣強大的生産力了。

看到這裏,不知道大家最感興趣的是哪部分呢?你希望《逆水寒》手遊加入什麽樣的全新玩法?或者說加入什麽才能超越自己?一起聊聊看?

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