聽勸!《星之破曉》策劃馬上到!改進速度真的快

課代表上王者 2024-03-23 19:58:00

聽勸!《星之破曉》策劃馬上到!改進速度真的快

《星之破曉》作爲王者榮耀IP的首款動作類手遊,給喜歡王者榮耀的玩家提供了不一樣的遊戲體驗,遊戲模式也是多種多樣,不僅有pvp模式,還有pve模式,可以滿足不同的玩家啊群體,最主要的是,隨著王者終測的開啓,策劃也是與玩家們的距離越來越近,最近更是開啓了與玩家們面對面溝通,對于內測玩家提到的一些問題,策劃基本都能給到回複,並且改進速度十分的快。

對于喜歡玩pve模式的玩家來說,冒險模式本就是用來放松的,不過在之前的《星之破曉》內測中,就有玩家表示李小白傳的關卡難度過大,這在一定程度上也增加了玩家的心理負擔,畢竟玩pve模式的玩家本身就是娛樂爲主,不希望那麽的緊張,而策劃也是第一時間做出回應,並且連夜進行了調整,這波改進的速度值得稱贊。

作爲一款動作類的手遊,喜歡pvp模式的玩家,自然是希望操作更加多樣化一點,而不是那麽的簡單,那樣也更能體驗出自己的技術,對此,策劃也是表示,這些設定的初衷,是爲了讓新手玩家更容易上手,而不至于勸退一些王者榮耀中想要嘗試《星之破曉》的玩家,《星之破曉》作爲一款王者榮耀ip手遊,還是希望盡可能做到對新手玩家友好一點,給大家更豐富的遊戲體驗。

還有就是體驗了新版的大廳界面之後,對比之前,大家應該都明顯的感覺到複雜了不少,甚至不少老玩家也是一臉懵,而對此,策劃也是表示現在的界面確實有點堆疊無序,影響了大家的遊戲體驗,已經在優化當中了,還有就是操作按鍵自主調節的空間較小,之後也會進行優化。

在pvp模式中,玩家自然是希望盡可能的公平,而不是因爲遊戲道具影響作戰,而武器效果再對戰中就非常影響體驗,對此,策劃不僅講述了設計的初衷,還表示之後會將其移除,避免給大家帶來不好的遊戲體驗。

針對內測玩家在pvp模式下手感不佳的問題,策劃也是表示會對各個模塊進行優化,並且快速的進行修複,而對于一些有著強迫症的玩家來說,新版進面紅點過多,也是一個問題,策劃表示之後也會進行優化。

雖說《星之破曉》是王者榮耀ip遊戲,但是也是一款新遊,有著諸多問題可以理解,但看在策劃如此誠懇以及聽勸的份上,大家完全可以期待一下,並且如果是內測玩家,對于自己遇到的一些問題,也可以向策劃進行反饋。

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