#地下城與勇士#
國服2024年夏日套檔期定了,居然是7月4號上線。要知道耕耘禮包到6月27日下線,這氪金禮包檔期真是無縫銜接。一年365天,沒有禮包的檔期,也就2~3個星期。真是銷量不夠,策劃就延長售期來湊數啊。以前起碼能有2~3周的緩沖期,現在春節、勞動節、夏日套、國慶套……每個節日禮包都是三個月,真是全年無限氪金。
第一、勞動禮包不及預期。
第一季度的營收已經出來了,相比去年下降了近40%,官方自己都覺得沒達到預期,可能賣的不行,但要算上聯動花的錢的話,財報就不好看了。隨著市場競爭的加劇,DNF國服需要不斷地進行創新和改進,而不是一味的通過氪金禮包吸金,應該加入新鮮玩法。
其次銷量不夠售期來湊。
其實今年的春節禮包就延期了一周,春節和勞動節禮包,間隔也是1周時間,看來以後得檔期都會這麽做了。全部讓玩家氪金無縫銜接啊。他們也希望通過這種方式,爲遊戲帶來更多的收益,爲什麽不爲玩家提供更加豐富多樣的遊戲內容。這樣玩家才更願意氪金吧。而不是讓銷售周期將被拉長至三個月左右,從而實現全年的持續性消費。
最後周年慶的代幣券可用了。
地下城周年慶是6月15日,27號勞動節禮包才下架。所以玩輔助職業的,可以用這點代幣券了。頻繁推出的禮包不僅增加了遊戲的負擔,還可能影響到遊戲的平衡性。
結語:總的來說,DNF2024年夏日禮包的推出以及後續的銷售策略,反映出遊戲運營方有點無能了,不努力提升玩家的遊戲體驗,反而在積極尋找新的盈利方式。然而,如何平衡玩家需求和商業利益,仍然是遊戲運營方面臨的重要挑戰。
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今天又是充滿七萬的的一天[得瑟][得瑟][得瑟]
一個遊戲好東西都在充錢禮包就注定走下坡路。要不是這個是老遊戲,玩家基礎多,不到半年就得黃。
越這樣涼得越快 畢竟玩這個遊戲的不是小孩子 你騙得到?
手遊收入大幅增長?[摳鼻]也不想想還玩這個遊戲的有萌新嗎?端遊要不是舍不得一身打造和還有和朋友一起打團聚聚早特麽的脫坑了。
[得瑟]沒有新進玩家,老玩家不斷流失,回歸玩家又看不懂裝備,手遊一出基本再涼一半~!
從前年開始就不再買禮包了,上線一點意思都沒有。
去年充了雙尊。沒舍得脫坑
還特麽吹牛逼,你不搞手遊端遊能跑那麽多人,手遊出來也就半年熱度,死的更快