一場戰鬥總結匹諾康尼?《崩壞:星穹鐵道》Boss戰究竟藏了多少東西?

遊戲日報 2024-05-14 20:01:22

《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱崩鐵)2.2版本的主線劇情一經上線,便在玩家間引起了巨大反響,被認爲是崩鐵自開服以來的劇情巅峰,尤其是與星期日的Boss戰,作爲劇情的絕對高潮部分,有非常多可以挖掘的點。很多玩家都對Boss戰所展現的細節給出了自己的理解和感受。今天就讓遊戲日報君來帶大家拆解一下Boss戰,深挖背後的內核。

首先是劇情鋪墊。代入感是劇情不可缺少的組成元素,星期日的提議無疑是非常有吸引力的,有很多玩家都表示自己差點真的被星期日說服了。那麽在劇情中,要如何達成讓玩家代入開拓者的效果呢?假結局便是爲此而生,編劇設計了一個長達幾十分鍾的假結局,描繪了開拓者沉溺于虛假的勝利中的景象。

夢境不可能是完美無缺的,虛假的夢境中處處是破綻。一同作戰的夥伴們性格被扭曲,超現實的事件偶有發生,玩家在親身感受到了夢境的虛僞後,會更徹底地否定星期日那過于理想的烏托邦。當玩家想要沖破這騙夢境的渴望達到頂峰,黑天鵝、黃泉等角色相繼出場亮出底牌,將主角團從夢境中救出,玩家與角色産生共鳴,懷揣共同對抗Boss的使命感,迎來真正的決戰。

在戰鬥中,音樂負責引導玩家情緒。Boss戰分爲三個階段,在不同階段,音樂的表現也有所不同。第一階段,戰鬥部分爲星期日指揮歌者壓制玩家,此部分的音樂莊嚴、肅穆,象征著秩序不可打破的威嚴。如崩鐵音樂紀錄片中所說,隨著星期日的目的被揭示,音樂從陰暗神秘,走向輝煌贊頌,用電子搖滾和古典歌劇結合,展現星期日的宏大理想。

第二階段,戰鬥內容發生了改變,秩序的鐵壁出現裂痕,星期日的攻擊手段變得激進,歌者們飛向天空形成圓環砸向玩家,玩家受到了更猛烈的壓制。但在壓抑與絕望中,也有屬于玩家的鼓點,象征著微小的希望。在第二階段清空Boss血條後,知更鳥嘹亮的歌聲伴隨列車入場,撐過黑夜,便是黎明。

第三階段,勝利的天平終于傾斜。在崩鐵音樂紀錄片中提到,設計決戰時知更鳥的這段歌聲,是故意擺脫了Boss戰慣有的嚴肅緊張情緒,因爲前兩個階段積攢的壓抑已經足夠,玩家急需一個情緒宣泄口。因此這段歌聲需要足夠明了,直接把知更鳥站在主角團、講述主角團、鼓勵主角團的氛圍拉滿,配合列車強有力的撞擊,玩家的情緒被拉到頂點。

神主日這個Boss的設定充滿了宗教元素。相信各位開拓者從雙手的空洞也能看出來,神主日的形象參考了聖經中的耶稣,第三階段吟唱的七天創世也借鑒了聖經中的內容。在第三階段中,神主日化身哲學的胎兒。仔細觀察可以發現,哲學的胎兒正是神主日的背部,當哲學升起的同時,神主日躬下身,默默背負著世人的苦難。結合台詞“倘若你們的樂園能拯救更多的人,那就親手爲我斷絕前路吧”,進一步升華了星期日的自我犧牲精神。

星期日的這一場Boss戰演出,繼承了米哈遊一直擅長的由音樂引導情緒變化,如貝洛伯格的可可利亞Boss戰,將《野火》一首歌拆分,兩管血條分別對應主歌與副歌部分,用以體現氛圍和情緒的變化。不過因爲是同一首歌,情緒上只是由燃向更燃的一個遞進。幻胧Boss戰同理,三個階段絕望逐步加深,玩家打完了Boss三管血,要面對的是幻胧不過失去一具肉身這一沉重的事實。而神主日Boss戰最大的不同便是第三階段開始前情緒的徹底轉折,在引導情緒爆發上可謂三者之最。

在此基礎上,星期日boss戰還創造性地使用了假結局作鋪墊和宗教意象設計,從最終效果的呈現來看,是一次大膽且成功的嘗試。很多玩家都表示,自己過假結局的時候差點就被騙到了,還以爲是制作組人手不夠虎頭蛇尾了呢。宗教意象的引入也引起很多考據黨的興趣,發布了不少細節解讀視頻。希望崩鐵後續的Boss戰能再接再厲,延續這些別出心裁的設計,給玩家們帶來更多驚喜。

0 阅读:135

遊戲日報

簡介:提供最具價值行業信息