逆水寒手遊IVE事件,是否被過度解讀了?

貓指遊戲 2024-05-26 18:25:53

遊戲圈大勢,鬧久必靜,靜久必鬧。

這兩天,網易旗下遊戲出事了——“會呼吸的江湖”《逆水寒》手遊因爲三個字母被噴,這件事情在遊戲圈鬧得沸沸揚揚,還沖上了熱搜。

這個事情吧,怎麽看都像是一個鬧劇,《逆水寒》手遊因爲貓咪祥瑞的帽子上,出現了一個IVE英文字母,導致遊戲官方也被戴帽子,上演了一出“帽子戲法”。

因爲這個IVE字母,不知道怎麽回事,就被人解讀爲韓國某個做出不和諧事件的女團,因此群情激憤,紛紛指責網易策劃“夾帶私貨”。

網易這方面的解釋是:IVE三個英文字母裝飾的原本設計是“羅馬數字的符號元素”,但因爲在原畫、模型的制作與溝通的流程中的一些執行誤差(遮擋和相像),加上審核不嚴格,出現了這樣的偏差。

隨後,隨著這個事件被不斷放大,《逆水寒》手遊連發三個聲明:

一是修改了字母相關內容,二是調查了外包和內部人員,均是一臉懵圈,不知道該女團爲何物。還有就是現在1000頭豬,不對,1000名制作人員正忙著2.0新賽年的內容,加班到昏天黑地,也沒時間整這些歪事。

其實看到這裏,明眼人都知道,網易作爲國內遊戲大廠,又是這樣一款用戶基數大的遊戲,現在前途一片光明,如果說爲了韓國一個不知名的女團,給自己戴帽子,除非是制作組整個人都傻了。

再說《逆水寒》手遊一直是弘揚傳統文化的遊戲,這時候如果要和隔壁女團産生關系,畫風突變,也不符合團隊的一貫作風。

官方反應神速,上線當天,已經悄悄刪除了IVE字母,算是給這個風波畫上了一個休止符。

看到《逆水寒》手遊這個事情,我也忍不住想思考一下:這個事情看起來背後邏輯一目了然,爲何能攪起這麽大的風浪呢?

我覺得吧,一是《逆水寒》手遊號稱是5000萬玩家,這其中必然有不少年輕的群體,他們是比較容易跟著節奏走的。

另外,一些同行來帶節奏,也是很有可能的事情。因爲這款遊戲在上線初期,就因爲顛覆了不少MMO的設定,成了全行業的眼中釘,對它的抹黑和過度解讀,也是有迹可循。

我就經常在熱搜上看到不少挺低級的某黑,什麽NPC說的話也能引出“歧視女性”的話題,還有一些惡搞玩法,會說是引導不良想象的,這種抹黑和碰瓷,只要細品就會發現背後邏輯不堪一擊。

甚至還有B站UP主就曾公開爆料,有其他廠商找到了自己,表示“黑一次《逆水寒》手遊給500元”。

還有一些友商更是直白,用大量的攻擊性文章,向《逆水寒》手遊”示愛“。

思考完這個原因之後,不禁又産生了一個更爲深層次的探討:

這場針對逆水寒手遊的“圍攻行動”,是國內頭部産品必須背負的命運嗎?

想當年,手遊一哥老王還是小王的時候,也曾遇過不少黑料和質疑,甚至還被迫改了名字重頭來過。

雖然《逆水寒》手遊我沒有玩過,但經常會在某音上刷到,這些視頻動不動點贊量幾千、幾萬的,讓我這位大叔非常羨慕——這也說明,玩家還是喜歡這款遊戲,至少是認可的。

而且聽聞這款遊戲作爲一款MMO,還做到了“不肝不氪”的設定,主動打起了價格戰,其6元低價皮膚戰績斐然。

要說遊戲內容不好玩,或者噴時裝不好看,我覺得都可以理解,但這樣有些搞笑的歪帽子,也確實把我笑到了。

即使是“欲戴其冠,必承其重”,然而,如果是同行的惡意抹黑和碰瓷,我覺得也沒有必要,畢竟整個遊戲大環境,還是要靠所有人一起去維護。

過去十多年,MMO遊戲逐漸發展到了又肝又氪的境地,如今好不容易有人山城不賣數值,主動打起價格戰,降肝降氪,應該是件讓人歡欣鼓舞的事情。

良心遊戲被圍攻,最終傷害的也是玩家的利益。

或許,幹翻《逆水寒》手遊,以後其他MMO又可以放肆賣上萬元的屠龍刀,讓玩家做日常做到肝痛了。

所以吧,希望所有遊戲廠商能把碰瓷和吵架的精力,真正放在做好遊戲上;而且玩家也要有自己的思考,跟著節奏走,很容易被帶偏啊。

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貓指遊戲

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