五個英雄調整後數據對比,甄姬三榜第一,武則天跻身強者之列

指尖上的王者 2024-04-03 10:22:34

大家好我是指尖,4月2日正式服調整了五個英雄的平衡,其中甄姬接近重做式的調整受到了極大的關注,那麽他們在調整上線的首日表現如何呢?重點關注的甄姬放在最後聊,一起看看他們的數據變化吧。

海諾

調整內容:加強大招回血

海諾的調整沒有那麽大的幅度,但卻是能讓生存概率得到提升的改動,尤其在有不死鳥之後,可以放大大招的回血效果,如今海諾各種玩法都有,中路的,邊路的,打野的,半肉的和純肉的,建議大家試試黃盾純肉的玩法。

調整的幅度不算大,所以數據變化也並不大,說毫無變化有點誇張,但每日的勝率波動也不過如此。

劉備

調整內容:削弱2技能傷害,增加大招護盾厚度

我著實低估了2技能的傷害調整,之前沒算還以爲是平調甚至加強,算了才知道,前期到後期,2技能的傷害都有削弱,且削弱了不少。

而大招的護盾提升,雖然有高達18%的額外生命值,但劉備常規出裝血量不高,用半肉裝來計算,宗師之力加暴烈之甲也不過1900,後期多了342的護盾,但從數據來看,顯然是削弱向,保守點說是平調向,未來或許可以從出裝思路上進行改動,暫時看並沒有打撈成功。

朵莉亞

調整內容:對多個英雄的大招生效時間調整

如婉兒這樣的英雄,需要在技能釋放完畢後朵莉亞才能給他們刷新大招,所以技能間的釋放會有間隙,但這種調整畢竟是少數情況下才有效果的,對于朵莉亞的勝率影響微乎其微,所以這次的“削弱”幾乎是可以無視掉的。

武則天

調整內容:優化1技能手感

不知道大家是否體驗了新版武則天的手感,我個人感覺好像比體驗服上次調整的後搖還要短了點,但極其有限,能感受到技能釋放更順暢,但不多。

或許策劃知道這個英雄多難平衡,所以才只加強了這一點點,僅在極限情況下才可能有用的調整,卻也提升了她的勝率。

巅峰賽和高星排位的勝率都達到了54%的檔位,出場率也算是飙升,所以暫時來看,武則天這波看似無所謂的加強,卻真正的讓她跻身到了強者之列。

以前用出場率低來評價她的高勝率,如今超過了7%的出場率,54%的勝率,已經很離譜了。

甄姬

調整內容:全技能重塑

讓人意外的成功,目前甄姬已經是三榜法師出場率第一,全英雄中僅巅峰賽狄仁傑出場率略高一點。

出場率在巅峰賽中暴漲了接近6倍,全分段突破了38%大關,立馬成了最熱門的英雄。

而在如此暴漲的出場率下,勝率也全面突破了50%,很難想象穩定之後這個勝率會升到什麽樣的地步。

本次調整最大的亮點就是讓甄姬的“不穩定”變成了“穩定”,同時自帶了生存手段,讓她可以能應對各種突發情況,以前的甄姬在高端局連放個技能都要死,現在容錯高了太多,加上更穩定的控制和傷害,未來的法王之位或許會有她的一個位置。

從首日的數據來看,這誇張的數據下還僅僅是上線首日,大家還沒徹底掌握玩法的數據,沒有意外的話後續會繼續上漲,你覺得能穩定在哪裏呢?

以上就是五個英雄調整後的勝率情況,對此你怎麽看?

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