2.2新混沌「夢中之夢」攻略|敵人總血量下調,解控優勢環境

凍梨評遊戲 2024-05-13 20:48:33

帕姆:新混沌一堆老朋友,體驗如何?

凍梨:他們也就虧在數值,純機制還是挺猛滴!

終于等來了2.2新混沌回憶,亦如其名「夢中之夢」,實戰中被敵人連續控制就像在做夢一樣!這期就來分享一下凍梨的經驗,希望能讓還未滿星或正准備打的開拓者們,省去一些試錯時間~

一、記憶紊流

我方每次攻擊會獲得1層【記憶印記】,使我方全體獲得5%增傷(至多30%),滿6層時全體恢複25%能量(可超出目標的能量上限)。每個波次或輪次開始時,清除我方全體的【記憶印記】,需重新累計。

※超出能量上限是什麽意思?官方對其定義爲「過量充能」,在角色面板底部可查看溢出值,在施放終結技時優先消耗。說人話就是,無需擔心這恢複25%能量會被浪費~

二、混沌「夢中之夢」11關

【上半】優勢屬性「火、雷、風」,敵人無特別抗性。注意史瓦羅、蠶食者之影有一些控制技能,如機械爪壓制、行動延後、概率禁锢等等。

推薦角色:黃泉、景元、卡芙卡、黑天鵝、刃、托帕等等。

【下半】優勢屬性「火>量子>其他」,外宇宙之冰40%冰抗性,豐饒玄鹿40%雷風抗性。注意作戰期間會遇到的凍結、怒噪控制效果。

推薦角色:托帕、希兒、青雀等。

新敵人「醉于盛會的此刻」,技能會爲我方施加風雷持續傷害(可疊加),我方行動時受到持續傷害。進入蓄力結算,下次行動會立即計算我方身上持續傷害,並清除。疊層夠高還是有概率翻車的,所幸只是11關,敵人血量才32萬,可快速處理。不過提前了解也沒壞處,算是對未來「昔在、今在、永在的劇目」3合1敵人的預演了~

三、混沌「夢中之夢」12關

【上半】優勢屬性「雷>虛數>火>物理」,傑帕德40%冰抗性。

推薦體系如下:

①黃泉+卡芙卡+黑天鵝+藿藿。

②黃泉+佩拉+銀狼/桂乃芬+加拉赫/存護(宇宙市場趨勢)。

③景元/飲月+阮梅/停雲+花火+生存位。

④若上述配隊都無,可考慮拿高練度角色頂著20%抗性強行打。

新敵人「身陷樊籠的往昔」,純輸出型敵人無控制能力,普通技能是對我方造成單體、擴散物傷。進入蓄力階段會鎖定我方單體,下次行動時造成大量傷害(約5千),蓄力期間若是受到我方其他角色攻擊,該傷害會被攻擊者分攤。生存位非存護角色,隊友有概率被秒,適當拉隊友分攤爲妙~

新敵人「同音共律的來日」,其技能有概率使我方陷入【異夢】狀態(2回合不可行動),該狀態下受到傷害提高,在受擊後解除。普通技能‘萬暗中’只有120%基礎概率的單體控制,蓄力技能則是在下次行動施放50%基礎概率的群體控制。建議優先處理,避免因受控而打亂你的輸出流程。

【下半】優勢屬性「物理=虛數>風>其他」,卡芙卡40%雷抗性。

推薦體系如下:

①克拉拉/真理醫生+知更鳥/停雲/阮梅/花火+托帕/佩拉+藿藿/砂金/玲可。(真理一定要選擇負面夠用的組合)

②飲月+布洛妮娅/花火+停雲/阮梅+符玄/羅刹/玲可。

③同諧主角+阮梅+加拉赫+波提歐/銀狼/盧卡/素裳。

雖無新敵人,但這‘金人勾魂使+卡芙卡’的組合,仍然值得用心應對,敵方控制技能太多了!推薦優先處理勾魂使,排除那煩人的震蕩效果,剩下單卡芙卡就好處理了。

四、結語

本期2.2新混沌「夢中之夢」多個關卡都搭配有控制型敵人,對隊伍內的解控型隊友要求較高,例如藿藿、玲可、布洛妮娅等角色。由于敵人血量比上一期「白夜夢國記」低不少,配合上恢複25%能量buff,出現了非常明顯的難易兩極分化討論:

①認爲好打的開拓者,普遍是低輪次滿星或配有解控隊友;②汗流浃背的開拓者,則較多使用容錯率較低體系,一旦被控制就輸出軸變形。

以上,就是本期「夢中之夢」相關攻略,希望可以幫助到各位。已滿星開拓者也不妨留下你的陣容,給各位觀衆些配隊參考~

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评论列表
  • 2024-05-14 01:49

    12下控制太多了,克停花就業,生存選了藿藿,符玄頂不住那麽高頻率的控制,砂金太看臉,需要多凹幾次,還是藿藿解控穩定。

    對二氯苯 回覆:
    你可以考慮滿星沙金加滿星知更鳥,標配霸體[doge]

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