DNF:旭旭寶寶又換搭配了!出血流變直傷,神級左槽重磅登場

莽夫遊戲 2024-05-03 09:25:36

寶哥最近又換了一些裝備,受到了很多紅眼玩家推崇,雖然它並不直接增加傷害,但是可以讓“出血流”變成“直傷流”,這就算爲出血流解決了一大難題,下面看看具體搭配原理!

因果左槽:一次性結算異常

首先介紹一下“主角”,因果毀滅貼膜的左槽,核心屬性爲:當施加出血/感電狀態時,一次性結算與該異常狀態相同的傷害;

但通過轉換屬性施加狀態時不適用!

簡單解釋下:當我們對一名敵人施加“出血狀態”時,那麽會立馬結算該敵人身上的所有出血傷害,這樣子就相當于直接把“出血流”變成了“直傷流”。

“出血流”本身最大的弊端就在于3秒結算,實戰中可能會出現一些丟傷害的問題,而現在有了這個左槽,不僅傷害不會減少了,實戰體驗也變好了,所以“因果左槽”就成了紅眼哥最受歡迎的貼膜。

但是呢,這個貼膜也有一些注意事項:

【1】必須職業自帶“出血異常”,才能觸發該裝備屬性。

比如通過出血手镯、恩特戒指帶來的額出血傷害,是不能觸發結算的,因此只有“紅眼”“劍魔”等少數自帶出血的職業才推薦搭配“因果左槽”。

【2】佩戴“因果左槽”時,需要在0.5秒內疊滿10層出血異常。

瞬間結算“異常傷害”,好處是可以享受直傷手感,而弊端就在于,出血需要疊滿10層才能傷害最大化,但現在立馬就能結算,無法疊加出血層數,實際上也對傷害有影響。

因此這裏的解決方法是,搭配“怪異手镯+怪異項鏈”共同使用,怪異手镯和項鏈攻擊時會生成沖擊波,也能疊加出血層數。

所以實際上,如果想要“出血流”變成“直傷流”,需要搭配3件套貼膜「因果左槽+怪異手镯+怪異項鏈」!

【3】“因果左槽”自身存在的屬性問題。

首先,“因果左槽”不附加技能範圍,如果想要觸發狂龍武器、或TP鞋子的話,需要先把防具換成“烈炎貼膜”;

其次,“因果左槽”沒有攻速加持,如果額外攻速加成,如果攻速不夠的話,需要把防具換成“大地貼膜”;

然後,“因果左槽”比“怪異左槽”少了0.5%左右傷害。

所以總的來說就是,用這0.5%左右的傷害,換來直傷流一樣的手感,這就是紅眼哥之所以選擇“因果左槽”的原因!

當然了如果你說你就追求0.5%傷害,就喜歡出血流的結算方式,那麽繼續選擇怪異貼膜也是毫無問題的。

結個尾

總的來說,“因果左槽”對于自帶出血異常的職業來說,等于提供了直傷流一樣的體驗;

需要注意的有2個方面,一是需要搭配“怪異2件套”共同使用觸發出血層數;二是沒有範圍速度加成、且相對傷害低了0.5%!

4 阅读:8087
评论列表
  • 2024-05-03 22:59

    沒必要[得瑟] 誰用誰知道[點贊]

  • 2024-05-04 07:13

    不識字?? 沒看到下邊通過轉換附加的不適用 魔神出血傷害早削了 和沒傷害基本沒有區別 這和 魔女腰帶這個道理

    用戶10xxx41 回覆: 開心就好
    因爲我有一個就是感電 帶著魔女腰帶 感覺一樣結算慢
    開心就好 回覆:
    有沒有可能是你的理解有問題 ?
  • 2024-05-05 17:47

    脫坑不玩了[得瑟]521出手遊再看看吧[哭笑不得]

  • 2024-05-03 15:54

    遊戲花樣越多變數越大,坑人手段越多

  • 2024-05-04 10:35

    我是完美深潛肩我有原生三詞條的藥王肩都懶的跨界一是不怎麽舍得吃藥,二是深潛肩實在太香。

    開心就好 回覆:
    藥王肩已經不是以前的藥王肩了 現在是直接7技工了
  • 2024-05-06 08:22

    一個破遊戲,搞著搞著成了數學和邏輯遊戲了,

  • 2024-05-03 16:07

    魔女腰帶不是有一個一樣的屬性?

  • 2024-05-03 11:51

    虧傷害,打高級本不差那三秒,低級本沒必要帶。

  • 2024-05-04 08:23

    這都能觸發鞋子30的技工

  • 2024-05-03 22:39

    總結沒必要,直接走勞力士直傷流更幹脆!

  • 2024-05-03 14:56

    裝備明明寫著:通過轉換的屬性不適用!

    開心就好 回覆: 用戶28xxx08
    技能自帶出血 就會出發直接結算,就會吃不到出血手镯轉傷連擊十次增加的10%傷害。你跟我在這糾結紅眼技能自帶的出血傷害?
    用戶28xxx08 回覆:
    那點出血傷害讓你累計爆半小時,都不一定有你一個銀落傷害高
  • 2024-05-04 06:45

    出血轉換的 不是也丟傷害嗎

  • 9527 2
    2024-05-12 07:11

    寶寶手镯轉傷五十戒指十,也就是結算40%要不要的區別很大嗎?……

    9527 回覆: 蒲公英
    出血加成,是加成以後的傷害轉傷。這個和你說的根本都沒關系好吧。你不管加成百分之幾都是整體60%的轉傷。還是結算40%。轉傷和出血加成有毛關系
    蒲公英 回覆:
    出血加成的你沒算?

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