文/靜海君
在王者榮耀正式服3月14日的更新中,有4名英雄的技能和屬性有調整,他們分別是:孫策、敖隱、瀾和蘭陵王。
孫策的調整孫策目前在全段位的勝率是52.3%,出場率是20.1%;在巅峰賽的勝率是52.7%,出場率是20.4%。
⑴孫策的調整
孫策的數據確實太華麗了,策劃決定適當降低一下他的抗傷能力:
被動(削弱):被動增加的護甲效果調整,每層的效果從原先的增加20~48點護甲→16~32點護甲。
孫策的被動最多能疊加十層,從他理論上的削弱上限是200~480→160~320,前期護甲降低了40點,後期護甲降低了160點(真不少了)。
⑵我對孫策調整的看法
以我個人不算成熟的理解,孫策的這次調整應該是剛剛好的那種,在保留了原有打法的前提下,適當的降低了一些孫策的抗傷能力。
孫策玩家能理解的同時,也給和他對線的英雄一定的對抗體驗(提升)。
小結:孫策削弱。
敖隱的調整敖隱目前在全段位的勝率是52.1%,出場率是8.8%,Ban率是57.3%;在巅峰賽的勝率是53.8%,出場率是9.3%,Ban率是85.3%。
⑴敖隱的調整
非ban即選的敖隱肯定是要調整的,本次他的調整主要有兩處:
一技能:普攻附帶的傷害從18+6×技能等級→15+5×技能等級。
二技能:強化普攻的回複效果調整,後續對非英雄單位的回複效果會減半。
二技能的調整很清晰,就是對非英雄單位的回複效果減半,有些難理解的是一技能的傷害降低。
⑵我對敖隱調整的看法
從敖隱的技能介紹我們可以看到,策劃這次削弱的是其火龍魂賦予劍指之上後的普攻傷害,這個傷害和後續的強普是沒有關系的,小夥伴們不要太過擔心。
對了,之前體驗服還進行過大招不再刷新小技能的測試,這次沒有上線,難道是實測後,一、二技能的調整就已經夠了?
不管如何,敖隱這次確實是削弱(傷害和恢複能力都降低了)。
瀾的調整瀾在全段位的勝率是45.4%(倒數第一),出場率是4.6%;在巅峰賽的勝率是46.5%(倒數第二),出場率是4.8%。
⑴瀾的調整
相信瀾的數據大家都知道,雖然記憶中的他,很強,但現在確實是需要加強了:
一技能:一技能的冷卻時間從11秒~8秒→10秒~8秒。
二技能:二技能強化普攻的傷害從35+15×技能等級+70%ad加成→50+10×技能等級+75%ad加成。
一技能前期的cd時間減少了1秒,二技能的傷害從35~110+70%ad加成變成了50~100+75%ad加成。
⑵我對瀾調整的看法
雖然一開始的方案沒有上線,但這也不一定是壞事,畢竟瀾這名英雄天生自帶流量,數據一旦出現較爲明顯的上漲,就必定會出現爭議,從這個角度來看,這樣的調整挺好的。
有加強,但還有辦法反制,玩瀾的和不玩瀾的都能接受。
蘭陵王的調整蘭陵王在全段位的勝率是52.0%,出場率是15.1%;在巅峰賽的勝率是53.1,出場率是14.4%。
⑴蘭陵王的調整
蘭陵王的調整也不複雜:
四技能:四技能的隱身機制優化,後續,玩家可以根據感歎號的提示來區分蘭陵王的遠近。
蘭陵王這個英雄確實強,但他的強更多的體現在對視野的掌控,以及對脆皮的壓制力上,可以想見,在可以預判位置(距離遠近)後,蘭陵王的日子會很難過。
⑵一個小技巧
請各位小夥伴注意,在二技能的極限範圍下,艾琳頭上的感歎號只顯現了一個底部,如果感歎號變深的範圍進一步增加,那你就要後撤了,如果沒有,那你就是相對安全的。
換個思路,如果你是莊周或者任何一個坦克,在有了這個變相的探測技能後,蘭陵王往哪個方向跑的是不是就相對好找了?
以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~