《地獄潛者2》風波:索尼的U-turn與玩家的反擊!

遊機社GamerMarch 2024-05-07 16:42:44

文/卡卡布【遊機社www.gamermarch.com(轉載請注明出處)】

在遊戲界,一場由玩家主導的逆轉劇剛剛落幕。《地獄潛者2》的玩家們經曆了一場前所未有的挑戰,而這場挑戰不僅考驗了他們對遊戲的熱愛,更考驗了他們對自由選擇權的堅持。

上周五,一則令人震驚的消息在玩家社區中掀起了波瀾:所有PC版的《地獄潛者2》玩家被告知,他們必須創建並連接一個PSN賬戶,否則將無法繼續遊戲。這一決定立即遭到了廣泛反對,尤其是那些PSN服務不可及的國家的玩家們,他們感到了前所未有的孤立和無助。

然而,轉折來得比預期更快。在玩家們的強烈抗議和負面評論的狂轟濫炸下,索尼在周六做出了一個重大決定——從Steam平台下架《地獄潛者2》,影響了170多個國家的市場。這一舉措無疑加劇了社區的緊張情緒,玩家們對遊戲的未來感到迷茫和不安。

(圖,多達177個國家的數字商店下架了該遊戲)

就在大家以爲這場風波將愈演愈烈時,索尼在周一早上宣布了一個令人意外的消息:他們放棄了原先的計劃,不再強制玩家使用PSN賬戶。這一決定的背後,是玩家們團結一致的抗議聲和Steam上如潮水般湧來的負面評論,它們的影響力不容小觑。

在Reddit上一個很熱的帖子裏,用戶TheWizardBlundermore呼籲玩家們,現在是時候將那些出于抗議而留下的負面評論轉變爲正面的了。

盡管這些抗議情緒的評論在迫使索尼改變決策中發揮了關鍵作用,但長期來看,它們可能會對遊戲本身的聲譽和銷售産生不利影響。Steam上的用戶評論是許多潛在玩家判斷遊戲質量的重要依據,因此,一個負面的評分可能會讓這款遊戲失去未來的玩家基礎。

據Steamdb的數據顯示,自從索尼宣布改變計劃以來,《地獄潛者2》的負面評論數量已經減少了30,000條,但距離恢複到爭議前的水平還有很長的路要走。玩家們的行動已經開始産生影響,而他們的團結和堅持,無疑將成爲遊戲界曆史上的一個標志性事件。

(圖,也有玩家不買賬,不打算收回差評)

這場風波不僅在遊戲界引起了軒然大波,也成爲了社會熱點,引發了關于消費者權益、企業決策和社區力量的廣泛討論。近幾年,PlayStation已經不是第一次被玩家大範圍的吐槽,從《往日不再》續作取消,到psn plus老玩家不如狗(老用戶升級補差價),以及PS VR2適配遊戲少......再到現在的《地獄潛者2》強制綁定psn賬號。《地獄潛者2》的玩家們用他們的行動證明了,當社區團結起來時,他們的聲音可以改變現狀。這不僅是一次玩家社區的勝利,更是每一個熱愛遊戲、追求自由選擇權的玩家的勝利。

索尼互動娛樂

Sony Interactive Entertainment

簡介:索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE),前稱索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,簡稱爲SCEI或SCE),是索尼旗下的遊戲機、遊戲軟件開發、制造與販售廠商,1993年11月16日在日本東京成立,1994年起使用現行45度角傾斜正方形圖案作爲公司標識。依地域性劃分北美、歐洲、日本、亞洲四大市場。

2016年4月1日,索尼電腦娛樂與索尼網絡娛樂(Sony Network Entertainment)合並爲“索尼互動娛樂”(Sony Interactive Entertainment),總部由日本遷至美國加州聖馬特奧(同時也是SIE美國的總部),商標沿用SCE的正方形商標。

成立時間:1993年

總部:美國加利福尼亞州聖馬特奧

代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5

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