《三國殺》武將更新水,徐榮&謀魯肅打贏複活賽,其他人全部如強

四海遊戲彙 2024-03-30 23:33:02

前兩天《三國殺》十周年版進行了更新,這2天的像拉翔一樣的受傷音效可真是有些想吐呢,不過說歸說一些武將調整還算好活,本次就來說一下這些,所有看法僅代表個人意見。

加強最大的應該是徐榮,加強幅度也是繼曹嬰和曹純後最好的,雖然有些照搬OL服的模板了:【凶镬】的標記上限限制到了3,選項3的獲得牌的對象變成“隨機兩牌”;【殺絕】的改動就比較簡單,把獲得“暴戾”的條件剝離了“體力小于0”,現在有角色進入瀕死就能獲得標記了,但想要獲得牌沒變。加強後的徐榮減弱了些蹲坑能力,現在不會有“6標收割大爽局”了,同時徐榮在首輪不啓動收益會大砍,節奏快了許多,現在在池子的強度僅次于趙襄關索了。

謀魯肅,把【盟謀】的X從“當前體力”改成了“體力上限”,人物設計之初可能是爲了契合魯肅在任上染病後對于主戰派的約束力下降的曆史;可惜實際上與X與當前體力值綁定的機制落後太多了,畢竟現在是魔法時代;此次謀魯肅的X改動只是把人物強度改到了一個正常水平,不過就我來說加個【反饋】比改X效果要好的多。

秦宜祿,把【惴栗】的陽上限改爲了3,現在基本上不可能失效了,等于是加強了上限,但這個將強度不行的原因不是【托獻】的問題,而是【惴栗】發動頻率的問題,沒有保底次數這個將就注定沒強度,爲此秦宜祿這個改動我覺得沒意思。

諸葛若雪,【暖惠】的棄牌效果加入“使用過同名牌”的限制;這次調整意味著能打出“酒→殺→桃”的連段了,當然這就已經要求裝備要有3張了;然而還是當時說的那樣,這個將的模板太差了,這次改動沒有解決“無防”的特性,不像嚴夫人那樣能自我正循環,但這次改動與有攻擊特效的將或神張飛的配合能力是加強了。

蔡陽,【尋嫉】的發動條件從“造成過傷害”變成“使用過黑色牌”;非常奇怪的調整,直接把發動條件進行了修改而沒有其他的輔助機制,因【尋嫉】本身是會觸發負面效果的,所以改動之後大概率會把自己“玩死”,與當年的董白改動有的一比,大概率是宣傳“免費將我們也加強”的形象工程。呂曠&呂翔,【數合】的加【列侯】摸牌效果提前結算,即現在可以無腦“展示”了,本質上是操作難度的提升,副作用是能靠【數合】進行一定程度的收益,可武將強度與定位沒有多大差距,加強了嗎?“如強”。

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