大規模玩家要求菲爾·斯賓塞從Xbox辭職

遊機社GamerMarch 2024-05-10 14:59:26

文/卡卡布【遊機社www.gamermarch.com(轉載請注明出處)】

在電子遊戲行業的激烈競爭中,索尼和微軟的策略宛如一場精心策劃的直接對決(他們似乎已經把任天堂抛之腦後),兩家巨頭公司爭相收購遊戲工作室,以確保自家平台的遊戲獨占權。這場沒有硝煙的戰爭,不僅重塑了遊戲産業的版圖,更牽動了無數玩家的心弦。

最近,微軟宣布關閉Bethesda旗下的四家工作室,這一決策引發了行業內外的廣泛討論。其中,Arkane Austin的關閉尤其引人注目,該工作室曾負責開發備受期待的《紅霞島》,卻因種種原因未能達到預期效果。這一事件的背後,是微軟在收購Bethesda及其母公司ZeniMax後,對遊戲開發周期的壓縮,以及對發行計劃的急切追求。

與此同時,Tango Gameworks,這個由《生化危機》的創造者三上真司創立的工作室,據分析稱可能也面臨著被關閉的命運。三上真司的離開,加上工作室即將被關閉傳聞,無疑給遊戲界帶來了不小的震動。Alpha Dog Studios和Roundhouse Games的命運同樣令人關注,前者以《Mighty DOOM》聞名,後者則將與ZeniMax Online Studios合並,共同開發《上古卷軸ol》。

這一串的工作室關閉和裁員,不僅引起了衆多Bethesda粉絲及其他玩家的不滿,更在社交媒體上引發了對菲爾·斯賓塞的廣泛批評。一些粉絲甚至要求斯賓塞辭職,認爲Xbox品牌的衰落與他不無關系。盡管微軟和Xbox品牌在某些方面取得了成功,如Xbox Game Pass的推出,但在與PlayStation的競爭中,Xbox似乎仍處于劣勢。

(圖,《紅霞島》遊戲截屏)

一位代號爲”PeterOve5“的網友的呼籲被某些媒體引用,他呼籲微軟將Peter Moore帶回公司,他說:“他(Peter Moore)會比菲爾·斯賓塞更好地執行任何願景,即使是多平台的。問題在于菲爾·斯賓塞及其團隊並不稱職,他們甚至會搞砸多平台戰略。”

他們在批評前似乎忘了近幾年全球某大流行直接造成經濟不景氣的大背景,以及Playstation也進行了第一方工作室的大裁員的現實狀況。

在這場爭議中,當然也不乏支持斯賓塞的聲音。前暴雪總裁Mike Ybarra在社交媒體上爲斯賓塞辯護,贊揚他對創意過程和開發者的關心。Ybarra的發言,爲這場風波增添了一抹溫情。

然而,這並非斯賓塞首次面臨類似的決策。在收購動視暴雪後,微軟也曾進行過大規模的裁員。盡管微軟在收購上的投入巨大,但《神鬼寓言》等標志性遊戲的沒落,以及《光環》和《戰爭機器》等頂級IP的衰退,都讓玩家對微軟的未來充滿了疑問。

(圖,《神鬼寓言》系列)

在這樣的背景下,《地獄之刃2》和《奪寶奇兵》等新遊戲的發布,成爲了微軟挽回聲譽的關鍵。如果這些遊戲能夠兌現承諾,或許能夠爲微軟帶來新的轉機。但若再次失望,那麽微軟在菲爾·斯賓塞的領導下,將面臨更大的挑戰。

這場由遊戲獨占權引發的行業震蕩,不僅是商業競爭的體現,更深刻地影響著遊戲産業的生態和無數從業者的未來。它讓我們思考,當商業利益與創意自由發生沖突時,我們該如何平衡?當巨頭的決策影響到整個行業的走向時,我們又該如何看待?這不僅是一場關于遊戲的戰爭,更是關于創意、夢想與現實抉擇的較量。

中文名:菲爾·斯賓塞

外文名:Phil Spencer

國籍:美國

出生日期:1968.1.12

職業:微軟執行副總裁、Xbox掌門人代表作品:Xbox,XGP

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