《周處除三害》好評如潮,三國殺爲何不蹭熱點出謀周處?已經有了

戎馬定半生 2024-03-06 13:26:27

大家好,我是戎馬定半生。最近手機上都是關于電影《周處除三害》的討論,電影的尺度很大,講述了一名殺手想在臨死之前做點好事,惡人殺了惡人還是惡人嗎?對于這個問題大家心中各有答案。三國殺作爲三國背景遊戲,周處也是三國時期人物,爲何不趁熱打鐵設計一個謀周處,可以蹭一波電影熱度?這個答案我可以回答你,因爲已經有謀周處了,下面就爲大家講講。

謀武將作爲三國時近兩年推出的核心系列,官方設計了很多謀武將,這些謀武將無一例外實力都得到很大加強。謀系列就是提升武將強度。目前三國殺中只有一個周處,沒有出現界周處、神周處、SP周處,也是沒有謀周處。不過周處其實暗地了經曆了一次改版,技能變化很大。如果改版前叫周處,那麽改版後,我認爲完全可以叫謀周處。

改版前

【鄉害】:鎖定技,場上所有其他角色的手牌上限-1;你的手牌中的所有裝備牌均視爲【酒】。

【除害】:出牌階段限一次,你可以摸一張牌,並與一名角色拼點。若你贏,你觀看其手牌,然後從牌堆或棄牌堆中獲得其手牌中擁有的牌的類型各一張;當你于此階段對其造成傷害後,你將牌堆或棄牌堆中的一張你空置裝備欄對應類型的裝備牌置入你的裝備區。

改版後

【除害】:使命技,出牌階段限一次,你可以摸一張牌,並與一名角色拼點(此次你的拼點牌點數+X,X爲4減去你的裝備區的裝備牌數)。若你贏,你觀看其手牌,然後從牌堆或棄牌堆中獲得其手牌中擁有的牌的類型各一張;當你于此階段對其造成傷害後,你將牌堆或棄牌堆中的一張你空置裝備欄對應類型的裝備牌置入你的裝備區。

成功:當一張裝備牌進入你的裝備區後,若你的裝備區的裝備牌數不小于3,你將體力回複至體力上限,獲得“彰名”,失去“鄉害”。

失敗:若你于使命達成前以此法拼點沒贏,且你的拼點結果不大于6點,則使命失敗。

【彰名】:鎖定技,你使用梅花牌不能被響應。每回合限一次,當你對其他角色造成傷害後,其隨機棄置一張手牌,然後你從牌堆或棄牌堆中獲得與此牌類型不同的牌各一張(若其無法棄置手牌,改爲從牌堆或棄牌堆中獲得所有類型牌各一張),以此法獲得的牌不計入本回合手牌上限。

改後可以叫謀周處

其實周處改版後完全可以叫謀周處,奈何但是沒有出現謀攻篇。周處改版時間爲2022年2月,謀攻篇最早在2022年5月開始,當時還沒有謀攻篇。改版後,周處的的技能【除害】和【彰名】都有一定的心理博弈,完全符合謀攻篇的設定。並且這強度也很高。拼點加點數,還可以獲得牌。使命技觸發後,【彰名】每回合還能強制命中,【殺】和錦囊都可以,打出傷害後還可以獲得2張牌,實力比原來提升了不止一個級別。

最後總結

雖然三國殺名義上沒有謀周處這個武將,但周處經過大改版,玩法上偏向心理,符合謀攻篇的設定。武將實力更是達到謀武將的級別,說周處是謀周處沒有問題。如今的周處已經強成這樣,如果官方真設計一個謀周處,那必須是神將實力。

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评论列表
  • 2024-03-06 15:43

    周初已經就是史詩武將[得瑟]

  • 2024-03-06 18:01

    現在才仔細看了下周處技能,一直都沒覺得好難打,平時遇到就刷k,撐過一輪兩輪基本就被打爆了[笑著哭]所以之前更本沒去研究技能,無非就是拼點厲害,那不讓他贏就行,心理博弈是啥?

戎馬定半生

簡介:《三國殺》中的趣事,體驗不一樣的快樂