索尼互娛宣布裁員900人,占全球員工總數8%

遊戲葡萄 2024-02-28 18:55:22

歐美裁員一波接著一波,微軟、Embracer、Take-Two和Unity等大型遊戲公司都沒能幸免,現在輪到索尼了。

索尼互動娛樂正在重新評估PlayStation工作室的運作方式,並計劃在未來幾個月內裁員大約900人,占其全球員工總數的8%。此次重組將導致索尼互娛旗下的一大批工作室縮減規模、取消在研項目,部分工作室甚至會被關閉。例如,PlayStation倫敦工作室就將要關閉,Guerrilla、Firesprite、Insomaniac Games和頑皮狗等其他主要工作室則將會經曆裁員。

早些時候的一封內部郵件中,索尼互動娛樂總裁兼CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)將裁員消息通知了員工。瑞恩在索尼互娛官網的一篇博客文章中還表示,爲了滿足開發者和玩家的期望,公司必須對不斷變化的行業做出反應。“這些富有才華的員工是我們成功的一部分,我們非常感謝他們所做出的貢獻。然而,行業已經發生了巨大變化,我們需要爲公司的未來做好准備。”

瑞恩指出,索尼互娛必須通過改變電子遊戲開發、發行和銷售的方式,來適應“不斷變化的經濟環境”。PlayStation工作室負責人赫爾曼·赫斯特(Hermen Hulst)補充說:隨著PS5進入其生命周期的第四年,索尼互娛需要“退後一步,看看我們公司究竟需要什麽”。爲此,PlayStation工作室將會重新評估如何制作“規模龐大、敘事驅動的劇情遊戲”。

“提供社交、在線體驗,並予以維護,這使得PS玩家能以不同的方式探索遊戲世界。在PC、手機等其他設備上發布遊戲,也都需要我們采用不同的方法,調配資源。”赫斯特表示,“爲了應對這些挑戰,PlayStation工作室必須發展壯大。我們已經有一些出色的工作室加入了大家庭,我們對新技術和新的合作夥伴關系進行投資,並在遊戲行業以及其他領域廣納賢才。”

“然而,增長本身並不等同于野心。PlayStation工作室致力于探索新的合作方式,以確保我們能夠做出那些突破玩法界限的遊戲,來滿足玩家期待。”

按照他的說法,評估過PlayStation旗下工作室及在研項目後,索尼互娛決定取消部分項目。但他強調,取消項目並不意味著否定研發團隊的“才華”或是“熱情”。“PlayStation工作室仍將由創作者領導,也將致力于推動那些備受喜愛的遊戲系列,讓它們持續發展,並爲玩家們帶來最高質量的體驗。感謝大家一直以來的支持。”

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评论列表
  • 2024-03-01 09:09

    去年裁員關閉了日本工作室,開除了血緣之父山際真晃。今年繼續裁員900人,關閉了倫敦工作室。年年裁員,上到總裁下到程序員,又窮又裝。

  • 2024-03-01 15:35

    某🔒🐶這時候就裝死了