今年對于RPG玩家來說算是十分幸福的一年了,才剛過去3個月已經誕生了好幾款備受好評的RPG遊戲了。其中最令人關注的遊戲毫無疑問就是經典遊戲《最終幻想7》的重制版第二部《最終幻想7:重生》,遊戲本身也沒有讓玩家失望,高達92分的媒體評分也在今年發售的所有遊戲中位列第一,僅從評分來看《最終幻想7:重生》已經具備了競爭年度最佳遊戲的資格。
不過就在這麽好的口碑加成下,遊戲的銷量卻有些讓人意外,根據FAMI通的每周實體遊戲銷量顯示,《最終幻想7:重生》的第一周實體銷量連前作《最終幻想7重制版》的一半都沒到,甚至都不如去年口碑褒貶不一的《最終幻想16》。這與遊戲口碑形成了鮮明對比,因爲曆來的高分遊戲就沒有一款銷量不好的,這其中的問題到底出在了哪裏?
我個人分析下來覺得主要有2個原因,第一個原因就是要看懂《最終幻想7:重生》的劇情必須得要先玩通關前作才行,這樣的要求勸退了很多沒有玩過前作的玩家。
因爲和其他遊戲的三部曲不一樣,最終幻想7重制版的三部曲是一個故事拆分成了三款遊戲,所以每一款遊戲之間的劇情都是緊密相連的。我們所熟知的大部分三部曲遊戲例如《刺客信條》系列的神話三部曲中的每一款遊戲都是獨立的一個故事,所以無論你玩其中的哪一款遊戲都可以立馬就理解遊戲的劇情,並不需要先玩前作,對于玩家來說選擇起來也更加自由。
但是對于最終幻想7重制版來說想要跳過前作直接玩續作顯然不可能,因爲本身這三部曲組合起來就是一個完整的故事。所以說如果跳過了前作直接玩續作的話,你可能會對其中的登場人物,劇情的發展和世界觀設定等一無所知。如果強行玩下去的話可能到結局都對劇情走向一頭霧水,除非你不在乎遊戲劇情只在乎戰鬥體驗,要不然不玩前作直接玩這一作的話就是自己給自己找不痛快。
我自己就是因爲沒有玩過《最終幻想7重制版》被勸退的玩家之一,雖然說我看了《最終幻想7:重生》的視頻之後對它的開放世界玩法以及各種小遊戲都十分感興趣,但是我也知道跳過前作的話遊戲體驗肯定大打折扣。所以我就打算抽空把前作玩了再來玩這一作,說不定到時候還打折了,相信和我一樣想法的玩家不在少數,所以也導致了遊戲少了我們這一類人的銷量。
第二個原因也和三部曲的發售方式有關,就是遊戲的結局至少還得等上好幾年,對于不少喜歡一口氣看完整個劇情的玩家來說也十分勸退。
由于整個重制版三部曲都是在講一個故事的原因,所以要看到大結局的話我們就需要等到多年之後的最後一作。按照《最終幻想7重制版》到《最終幻想7:重生》之間用了4年時間的規律來看,系列的最後一作最早可能也要到2028年才會發售,說不定還會更晚,也就是說要等到故事的大結局起碼還有4年的時間。
這對很多玩家來說也是接受不了的事情,畢竟這等于要吊玩家至少4年胃口。雖然說重制版是建立在原版遊戲的基礎上,但是從這兩部遊戲的劇情上來看SE已經在原版的劇情上作了大量的改動,也就是說最後的結局很有可能會和原版不一樣,這也讓很多原版遊戲的粉絲了對重制版的最終結局充滿了好奇。但是因爲三部遊戲之間的間隔實在過于久遠,所以很多玩家選擇了目前不入手,等到系列最後一部遊戲發售時再一起玩。
當然除了以上兩個我個人認爲的主要原因之外,還有一部分玩家覺得是PS5的裝機量距離當年的PS4還有很大差距,所以也影響了《最終幻想7:重生》的銷量。當然這個觀點也有一定道理,但是一想到去年口碑褒貶不一的《最終幻想16》的銷量都要比如今這部口碑極好的第二部重制版作品要高,我認爲主要原因還是我上文中提到的這兩點。
總結其實在SE當初提到要把《最終幻想7》分成三部遊戲來開發的時候,包括我在內的很多了解SE的玩家都知道他只是單純地想多賣點遊戲來收割玩家的情懷。只不過目前三部曲的劣勢也在逐漸地顯現了出來,有很多玩家都不能接受這種要等好幾年才能看到下一段劇情的形式,所以這一次遊戲的慘淡銷量也只能說是SE自己的選擇導致的,怪不得玩家。
史克威爾自食惡果,爲了圈錢非要分三步曲發售,還不如精簡些亂七八糟的內容一次最多分兩次發售重制7代即可
現在看見大段設定就腦殼痛,還不如來一場肉鴿舒服,正統遊戲雲都不想雲
都是爲骨灰級FF7老玩家准備的一份情懷。。。所以不論如何,我還是會去玩。。。[無奈攤手][無奈攤手][無奈攤手]
價格減一個數試試
有些問題單獨還好說,湊一起就影響銷售了:一個遊戲分成幾段,每個還不便宜,劇情都知道了,反正會上pc,大家都等待觀望呢,最關鍵的,耶路撒冷肯定pc上更自由啊[並不簡單]
這遊戲適合當個招牌秀一下機器性能以及制作水平,如果真要去玩會非常痛苦。遊戲過程給人感覺上上不去下下不來。
重制版都是咬著牙通關的,當年玩原版的時候覺得很高級的東西,發現年齡大了後完全接受不了了,人物通過更先進的技術演繹出來後,感覺太尬了。看來我還是只能接受3d區的蒂法[笑著哭]
最終幻想7重制版第一部都是忍著痛苦通關的,劇情太拖拉了,戰鬥系統一點不好玩,非常不喜歡,優點就是畫質挺好,尤菲的DLC還不錯,劇情不錯,戰鬥也爽快了一點
以前有ps4在淘寶租著玩的,現在ps5租都懶得租了,踢踢免費實況,看看奈飛電影。
太貴
聽說該死的小遊戲特別勸退,對于強迫症來說白金太難了。[捂臉哭]
又不是動作遊戲,戰鬥像吃屎一樣難受
這 狗頭蛤蟆 做遊戲根本不行,硬把一個脍炙人口的系列搞成個小衆遊戲,他不滾蛋我是不會買FF的!
被勸退的,通關了就不玩了,一點白金的欲望都沒有
冷飯都馊了,還炒一炒端上來
主因是PS5獨占吧,我就是因這個原因入手的PS5[笑著哭]
炒冷飯還特麽分段賣
買一次是情懷,買兩次是期待,全都買是死忠。情懷已經有了,期待值又不高,哪有那麽多死忠粉。
[笑著哭]就跟龍之信條2各種收買那些打分的平台 遊戲出來後 玩家各種差評 日本現在連遊戲也開始搞造假了…
炒冷飯就算了還想以新鮮的價格買給我,你滾好吧[得瑟]
出什麽問題?都玩過了,又玩一遍? 畫面好那點有啥買的
畫面太陰暗
因爲貴,評分高,怎麽說呢,你在蔡徐坤演唱會上讓觀衆打分,那肯定是滿分
賣情懷
買分呗!近年來評分高的遊戲銷量口碑返車的例子少了?
我還是喜歡2D遊戲
大家都是沖著誰來的不言而喻,但是你這分成三份賣,還都這麽貴。。。[狗頭]
我如今已經無法接受殺馬特造型的東西了,那只會讓我感覺不真實
等全部發售了打折了買個全集玩一下。。這個太長了。。