體驗服韌性調整相關英雄實測,西施這一刀用力過猛,雲纓大招好評

指尖上的王者 2024-03-13 08:38:49

大家好我是指尖,12日體驗服更新,對于受到韌性影響的幾個英雄,指尖第一時間就去測試了下,不過這篇文章發的的確有點晚了,如果還沒了解的,可以看一下這些英雄調整後的影響情況。

受韌性影響的英雄調整測試

本次韌性調整,讓五個英雄原本不受韌性影響的控制技能也受到了影響,對有些英雄來說可能無所謂,可對于有些英雄而言直接砍到了根本,影響最嚴重的肯定是西施。

經過一系列測試,目前體驗服中,朵莉亞的1技能、戈娅的大招以及典韋的大招都還是不受到韌性影響的,所以說並沒有實裝,但西施和司空震的已經實裝,影響甚遠。

影響最嚴重的是西施,爲什麽?這一刀的感覺就像張良的壓制變暈眩,張飛大招變減速一樣,西施自身機制幾乎都是爲了這個1來服務的,英雄本身的存在價值也就這麽個1,結果卻受到了根本性的傷害。

還記得當初西施牽引的距離嗎?N個版本沒調整過都是450的距離,自從砍到400後,英雄立馬成了冷門英雄,而這次的影響還是在本身已經變短的基礎上。

如果用數值來計算距離,原本正常是400碼,受到韌性30%影響就變成了280(不知道是不是這麽算,但距離看下來的確也就300的樣子),比上次那一刀還要狠。

所以我的觀點就是,西施應該會回調,最起碼調整回原本的450碼距離。

司空震的測試就比較簡單了,將英雄和玩偶放在一起(西施1技能聚敵效果可以完美重疊),貼臉用2技能來測試穿戴抵抗之靴的橘右京和沒有韌性的玩偶擊退距離,因爲玩血條低,所以血條在英雄下邊,我們只需要看前後距離即可。

可以看到,橘右京因爲有韌性,所以被擊退的距離近一點,玩偶被擊退的更遠。

這個調整對司空震有點影響,但這個影響並不大,擊退和暈眩,都只是輸出手段的一部分,而不是像西施一樣是她的全部。

雲纓調整

雲纓的調整收獲了很多的好評,而我也在調整後去打了一把,遺憾的是並沒有遇到那種特別適用的場景。

大招第二段要放到終點位置的時候才能立即使用二段,稍有延遲就會拉回來錯失機會,所以在出手的瞬間就要決定是留在終點還是回來。

選擇的場景無非是打架過程中是否拉到了人,敵人是否逃跑,以及自己處于逃生狀態時的位移技能,不可否認,雲纓的機動性得到了較大的提升。

但付出的代價就是大招二段的免傷無法享受到,二段的控制和傷害也會丟失,可能身上槍意兩層以上的時候使用大招會導致浪費槍意,但總體來看是利好于玩家的,他給了你一種全新的玩法選擇,而不是改變你的玩法,這種調整是極其正向的。

方言版語音來了

上線後就收到了這個東西,個性語音未來要帶上地域色彩了,但這個個性語音不知道都是什麽,平時的什麽發起進攻、請求集合不知道能不能改,但想想未來局內充滿了各種方言就覺得挺有意思的。

那麽關于這次的韌性調整以及雲纓的改動,你怎麽看呢?

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