後期勝率最低的兩個打野,阿古朵前後期落差高達20%,根本贏不了

指尖上的王者 2024-05-07 12:23:06

大家好我是指尖,打野這個位置傳統意義來講就是一個節奏點,但王者中打野英雄駁雜,且分工不同,所以他們的作用也都不同,像肉铠,團戰中主打一個承傷,像裴擒虎,主要玩的是前期的節奏,而趙雲、鏡這種算是主打切C的存在。

因爲英雄的定位不同,數值和機制的差異,也會導致英雄的前後期強度差異較大的問題,可能有些英雄前期特別猛,後期極弱,當然,也有可能前後期都很弱,本文來盤點一下後期勝率最低的幾個打野英雄,看看他們的問題主要體現在哪裏。

阿古朵:39.9%

一個後期勝率只有接近40%的英雄,你能指望後期靠她帶飛嗎?而這個英雄的落差應該是全峽谷最大的一個,前期勝率高達59%,後期勝率只有39%,足足20%的勝率差,究竟是什麽原因讓她變得如此離譜呢?

我覺得就是英雄的玩法,以及自身的成長。

玩法上,阿古朵主打一個推進,利用小動物的優勢快速推塔,進而在拿到優勢後比其他英雄都要更快的蠶食野區,但問題在于自身的屬性成長其實是很小的,中期被動填滿,基本上就達到了強勢期,但其實從中期開始,阿古朵的弊端已經開始凸顯。

小動物們的等級成長,是跟不上英雄的輸出或者承傷成長的,也就是說阿古朵越打越弱,比其他後期弱的英雄成長更低。

另外,拖到了後期,以團戰勝負來決定是否有推塔的資格,但阿古朵並不擅長團戰,反而小動物們的數量倒是成了無用的東西,隨便就會被aoe技能清掉,而本體的坦度沒那麽高,輸出更是有限,因此阿古朵後期基本上沒有什麽優勢。

橘右京:43.4%

如此來看,阿古朵的後期勝率算是斷層式的低了,雖然橘右京也很低,但也比阿古朵高了3%個百分點以上。

其實橘右京就是我說的那個全期弱的英雄,前期勝率46.6%,中期勝率45.9%,相對來說這個降幅已經不算大了,但作爲一個正兒八經的打野英雄,他的起點太低了,以至于都沒有多大的降幅,只能靠隊友來把他的勝率撐一撐的感覺。

以前都說橘右京是個前期英雄,事實上他的技能機制也的確更適合前期,然而如今的表現卻是全時段的拉胯,真希望策劃不要食言啊,5月加強橘右京,並盡早落地到正式服吧。

爲什麽後期橘右京無力?作爲一個橘右京玩家,以前也跟大家聊過多次。

橘右京後期輸出不足,如果這樣說可能有些人會不服氣,一套技能傷害不低,居合更是血條消失術,怎麽傷害低了?

其實你會發現,橘右京一套技能可以秒掉一個脆皮,但出點防具的就會傷害不足,當然這不是重點,重點在于橘右京的位移綁定傷害,會導致你傷害根本打不滿。

借跳板1技能打後排,只能消耗血量,但你能不能走掉就另說了,如果不借跳板直接打脆皮,那只能說你後排英雄走位有問題。

甚至很多橘右京玩家沒有辦法,只能打眼前的人,對著坦克來一套來證明自己參團了,但也就僅此而已了。

其實不光是橘右京,之前的《策劃開麥了》中,策劃也表示阿古朵有一套“無敵”的方案,只是遲遲沒有落地,讓阿古朵玩家可能都忘了這件事了吧,從如今的勝率情況來看,他們倆都是不健康的英雄,真的該實裝加強了,你覺得呢?

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