微軟應在收購後給暴雪洗牌?使其成爲原來出色的暴雪

遊機社GamerMarch 2024-04-19 17:22:48

文/卡卡布【遊機社www.gamermarch.com(轉載請注明出處)】

在遊戲行業曆史上,微軟對動視暴雪的收購無疑是一個裏程碑事件。這一交易不僅涉及巨額資金,更關系到多個知名遊戲品牌的未來發展。作爲《魔獸世界》(動視暴雪子公司暴雪娛樂)的執行制作人兼副總裁,Holly Longdale對此有著獨到的見解。

“如果說有什麽不同的話,那就是它很有幫助,”Longdale在VGC的采訪中提到。她所指的“幫助”,是指微軟收購後爲暴雪帶來的合作機會和自由度。與Mojang的Helen Chang以及《上古卷軸ol》團隊的交流,讓暴雪能夠接觸到不同的工作方式,從而激發新的創意火花。

微軟是否能把亂牌洗好,讓暴雪能變回以前的玩家熟知的出色的暴雪?

Longdale強調,微軟並沒有對暴雪的運營進行幹預。相反,他們給予了暴雪極大的支持和自由,允許其保持原有的特色和獨立性。“沒有人要求我們做任何事情,”她說,“《魔獸世界》做得很好,他們對它所取得的成就感到非常自豪,所以就順其自然吧,讓它繼續保持出色。”

微軟通過這次收購,獲得了包括《使命召喚》、《魔獸》和《暗黑破壞神》在內的多個主要遊戲IP。

對于玩家而言,微軟收購暴雪的消息無疑是喜憂參半。一方面,他們期待微軟能夠爲這些經典遊戲帶來更豐富的內容和更穩定的支持;另一方面,他們也擔心這次收購可能會影響遊戲的獨立性和創新性。不過,往好的方面說,目前的暴雪理應明白“不破不立”的道理。

Holly Longdale的采訪爲我們提供了一個獨特的視角,讓我們了解到微軟收購暴雪後,暴雪所獲得的自由和合作機會。這不僅對暴雪自身是一個積極的信號,也爲整個遊戲行業的發展提供了新的可能性。

動視暴雪

Activision Blizzard

簡介:動視暴雪(納斯達克:ATVI)是一家美國遊戲開發商、出版發行商和經銷商,于2008年由美國視頻遊戲發行商動視公司(Activision, Inc.)合並維旺迪遊戲後更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的遊戲開發商和發行商。

動視暴雪的主要業務延續動視的模式。很多中國玩家認識動視是從動視與維旺迪遊戲(維旺迪集團的子公司)合並後的事。實際上,動視在與維旺迪遊戲合並前就是僅次于EA的全世界第二大第三方視頻遊戲制作發行商,如《使命召喚》系列、《吉他英雄》系列等遊戲大作都是這家公司所開發的。

成立時間:2008年

總部:美國加利福尼亞聖莫妮卡市(Santa Monica)代表作品:《使命召喚》系列,《古惑狼》系列,《斯派羅》系列,魔獸世界

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评论列表
  • 2024-04-19 19:10

    被猶太盎薩白左資本家嚯嚯的差不多了,元氣大傷……

遊機社GamerMarch

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