​瀾和馬超又加強,孫策坦度下降,豬八戒技能數據重做

遊戲長腿妹 2024-03-06 23:05:00

瀾和馬超的調整,一直在策劃的計劃內,策劃說5日給出方案,如今方案真的來了。上一次瀾的調整沒能讓玩家滿意,于是策劃回退了瀾的調整,重新從他的一技能和二技能上下手。一技能冷卻前期降低1秒,後期不變。一技能可以讓瀾更加靈活,此次調整主要增加瀾的發育速度。至于二技能的強化普攻傷害提升,前期幅度挺大,後期變動不是太大。

瀾的問題在于後期乏力,二技能的傷害提升並不客觀,這一次調整會讓瀾日子好過一些,但並不能把他拉出泥潭。關于馬超的問題,玩家認爲手感不好,主要是技能冷卻太長,扔槍收槍不夠絲滑。策劃調整了馬超的被動,強化普攻命中敵人,減少技能冷卻從0.5秒提升到0.75秒。提升的幅度蠻大的,對比以前有50%,至于能否讓馬超玩家重新找回手感,還要等體驗服實測。

孫策最近比較火,韌性鞋改版,地圖改版,孫策大招實用性大大增加。現在的孫策開船開團相當恐怖,呆射特別害怕,長此以往也不是辦法,于是策劃削弱了孫策被動的護甲值,每一層都降低很多,即便是逐層掉落,孫策坦度下降也很明顯。此次調整會導致孫策開團成本變高,容錯率變低,稍有不慎,可能就回不來了,玩家開船要慎重了。

從被動到三個技能,豬八戒的數據重做了,小作文就不讀了,做一個總結。豬八戒回血難度提升,策劃有意向讓豬八戒變成戰士,未來出裝方面會有所改變。此外,豬八戒的技能機制並沒有發生變化,他依舊有不少小控制,爲了有可能和達摩一樣,成爲切C的一把好手。孫悟空二技能CD前期降低後期持平,調整的目的提升了孫悟空的機動性和刷野效率,屬于加強。

橘右京修複了強普傷害沒有隨英雄等級成長的問題,但被動回複效果對非英雄單位減半。說實話,橘右京本就不強,修複了bug後他也不是超標英雄,真沒必要降低他的續航能力。至于大司馬的調整,由于英雄還沒有上線正式,玩家無需關心,等新賽季再去關注這個英雄也不遲,屆時英雄可能已經被調整多次了。

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