性價比奇低無比!《英雄無敵3》元素城級別最高的炮灰兵種:烈火元素

遊戲橙 2024-04-15 23:02:36

在《英雄無敵3》中,元素城堪稱是最爲人傑地靈的種族了,但在這樣一個種族中,卻有著一個性價比奇低無比的單位:烈火元素。

在遊戲中,烈火元素和火元素都有著不俗的攻擊屬性,但他們的殺傷力卻很差勁,且每周産量也只有5個,作爲元素城的4級兵,屬實是有些丟人了。此外,他們對火系魔法具備一定的免疫屬性,但水系攻擊法術卻能對他們造成雙倍的殺傷。在火元素升級成爲烈火元素之後,就具備了施放禦火奇術的特技,且移動方式從步行變成了傳送,這點和地獄族的惡魔比較相似,都能讓他們直接穿過戰場上的障礙物。

火元素和烈火元素同樣拉跨!

然而,烈火元素也並不都是缺點,不能被魔法神箭殺傷算是一個優點,而這能夠讓玩家在戰鬥之初嘗到一些好處。但烈火元素有一點比較坑人,就是他和沒升級的火元素一樣,對火系殺傷魔法並沒有天生的“生理免疫“能力,如果一方玩家攜帶毀滅之球,則烈火元素的免疫屬性是會被解除的。且由于他是元素生物,犧牲和轉世重生的魔法對他是沒用的。烈火元素和火元素在攻擊水元素和冰元素時,傷害會加倍提升,且禦火奇術的法術效果是沒法防禦烈火元素所造成的物理殺傷的。

那麽,今天小編就和大家聊一聊元素城性價比最垃圾的兵種:“烈火元素“吧!

火元素:質次價高的典型,除了速度一無是處!

在《英雄無敵3》中,元素城兵種的設計是有一定的規律性和對稱性的,在四大元素的設定中,按照常理,顯然也是氣元素最快,其次是火元素,再次是水元素,土元素必然是最慢的,正因如此,制作組就給四個元素來了個無腦的速度屬性的遞減安排,四大元素依次爲“7,6,5,4“的速度值。

擁有著6點速度的火元素,作爲一個步兵單位,和邪神、牛頭怪、惡狼騎士和半人馬是一個水平線上的,應該算是妥妥的快速單位了。理論上來說,他也是屬于步兵單位中的良將了。

然而,不幸的是,火元素作爲一個4級的步兵單位,其速度屬性肯定是達到了4級兵的合格水平了,但他的兵種戰力卻壓根沒啥增長,相比低他一個級別的水元素,火元素只是血量從30點提高到了35點,而攻擊力和防禦力則是掉個了個,殺傷力的浮動範圍小幅度地縮短了一下,而這幾乎就是所謂的“提升“了。這樣一看,招募他的元素城玩家就是不折不扣的冤大頭了,畢竟火元素的價格相比水元素還要多了50個金幣!

《英雄無敵3》火元素的演化史

從戰力的角度來看,火元素這樣一個4級兵種,就和身爲3級兵的水元素沒啥特別大的差別,尤其是每點血量所需的金幣也是10個金幣,雖說這也是制作組給所有元素兵種一貫的定價原則,但這個定價水平給氣元素這樣的低級兵還算有些意義,畢竟他能夠以大欺小,以屬性和性價比來碾壓惡狼騎士、鷹身女妖和半人馬這樣同爲低級兵的單位。但火元素可就不一樣了,在他這個等級,面對的可都是人高馬大,什麽特技都有的實力派高級兵。

這麽一看,火元素這樣一個貴得要死的兵種可以稱得上是性價比最差的近戰兵種,同樣的周産數量下,玩家花在火元素身上的錢要比別的4級兵多上一倍左右,和極爲昂貴的塔樓族大法師差不多,但他和大法師可不能比,他突出的就是一個質量差,但價格還貴。

烈火元素:極其昂貴的價格,換來的卻是一個炮灰單位?

在火元素升級之後,就變成了“烈火元素”,但這個“烈火元素”明顯是胡亂翻譯的名稱,不看他的英文名稱,看他的形象就知道,所謂的“烈火元素”實質上是一個全身被閃電纏繞,散發著光波的“能量元素”。但這裏爲了方便起見,小編還是稱呼他爲烈火元素吧。

相比于火元素,烈火元素的攻擊力增加了2點,速度提升了2點,而移動方式也從傳統的步行變成了如同大惡魔一般酷炫的“傳送”。實話說,像烈火元素這樣一個在四大元素中僅有的一個飛行兵種,實際上應該是比只能走路的火元素更有戰鬥力的。而不幸的是,烈火元素在飛行兵中,其實力位次也沒比火元素在步兵中要強上多少。

烈火元素實際應該翻譯爲能量元素

對于飛行兵種而言,一般在戰場上都承擔著輸出主力和肉盾這兩個角色,輸出的角色是要像烈火精靈和飛龍那樣直接沖入敵陣,然後和敵兵1v1硬碰硬的,而肉盾的角色則是要和銀飛馬和獅鹫那樣壓制前來就補刀的敵兵,專注于給敵方戰術造成幹擾。

而元素城的烈火元素在攻擊力增加了2點的情況下,其輸出也夠不上飛龍的30%,把一周周産數量5個的烈火元素都招募出來,其輸出能力也就勉強能和一個烈火精靈較量一番。這也就是說,具有8點速度的烈火元素實際上也就是一個高級兵炮灰單位罷了。而問題來了,要當一個合格的高速炮灰兵種,首當其沖的要求就是要價格美麗,而烈火元素的價格高達400個金幣,招募一個烈火元素足足可以買下兩個獅鹫了,這個招募價格還能被只要250金幣的銀飛馬秒殺得渣渣都剩不下。這也就使得烈火元素除了在性價比上能比吸血鬼王和鷹身女妖這種戰術性單位要好上一點之外,其他的優點真的是少得可憐。

火元素還是召喚出來的好

烈火元素的優點

烈火元素雖說是4級兵中性價比吊車尾的單位,但他也並非只有缺點,沒有優點,烈火元素的優點可以歸納爲以下幾個方面:

魔法免疫:對于火系魔法,不論是沒升級的火元素,還是升級之後的烈火元素,對其都是統統免疫的。在遊戲中,火系的殺傷性魔法可以說是數量最多,破壞性最大的了,就比如能夠殺傷全圖的“末日審判”,群體殺傷的“地獄烈焰”和“連珠火球”,就連一些比較難纏的減益魔法也是火系法術,比如“喪心病狂”,“雙目失明”這類的,而這些魔法對烈火元素是完全無效的,一定程度上確保了烈火元素在戰場上的生存能力。此外,一些心智魔法,比如”蠱惑人心”,對烈火元素也是沒用的,畢竟他屬于元素生物,沒有心智這一說。

移動極快:在火元素升級成爲烈火元素之後,直接擁有了高達8點的速度,且移動方式也從極爲傳統的走路變成了和地獄族“大惡魔”一樣的傳送,這使得他在戰場上能夠穿梭自如,靈活機動,且能隨意地穿過任何障礙物,成了一個妥妥的飛行兵種了。玩家在帶著他掃野或者在地圖上移動時,其速度是完全不會被烈火元素所拖累的。即便烈火元素的其他屬性不行,但他的速度數值一定是達到了4級兵的合格標准了。

火元素還是能輕松贏下這樣的戰鬥的

烈火元素的缺點

在強者如雲的元素城中,烈火元素肯定算得上實力很差勁的選手了,而這和他衆多的短板是分不開關系的,這裏小編簡單列舉幾個烈火元素的缺點,以供各位玩家參考:

輸出很差:像烈火元素這樣的4級兵,一般在戰場都有著肉盾或者輸出的角色定位,後者是像飛龍那樣上陣殺敵的,而前者需要和獅鹫那樣有幹擾全場的能力,很不巧,以烈火元素的輸出能力,這兩個定位他都夠不上。雖說和火元素相比,烈火元素的攻擊力提升了2點,但在飛行單位中,他的輸出也達不到飛龍的30%,甚至于5個烈火元素才能抵得過一個地獄族的火精靈,這樣拉跨的輸出數值讓烈火元素形同一個高速的炮灰單位。

害怕魔法:固然烈火元素和火元素對于火系魔法是免疫的,但這種免疫能力並不算是“生理免疫”,也就是說“毀滅之球”的寶物效果可以驅除掉烈火元素的火系魔法免疫能力。此外,像是“霹雳寒冰”和“寒冰魔環”的水系殺傷魔法能夠對其造成雙倍的傷害。一旦遇到學了高級水系魔法的敵方英雄,那玩家的烈火元素部隊可就要遭殃了。

性價比低:烈火元素的性價比十分之低,就和他沒升級的版本“火元素”一樣。一個烈火元素就需要400個金幣的招募費用,這個價格和人族的兩個獅鹫是旗鼓相當的。此外,250個金幣消耗的銀飛馬在性價比上也足以碾壓烈火元素了。在飛行兵種中,烈火元素的性價比只比鷹身女妖和吸血鬼王這兩個兵種要好,但他的特技卻完全沒法和後兩個兵種相提並論,可以說是相當地尴尬了。

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评论列表
  • 2024-04-17 23:01

    性價比有人實驗過,等價兵種同等級互毆。元素4,5級都是倒數第一,3級就比飄飄好點。1,6級同等級第一,7級是第三,2級大概是第二。元素真是不被禁就怪了。[得瑟]

    用戶16xxx01 回覆: 登風逐浪
    原始設定是不減的,包括兵種描述都是不減,然而狗策劃砍了一刀
    登風逐浪 回覆:
    雷元素近戰減傷

遊戲橙

簡介:專注于分享遊戲領域的奇聞趣事