離譜!網易私自造“動力運載火箭”真造成了,還要去酒泉發射

會火遊戲 2024-04-02 10:57:01

對于遊戲玩家來說,愚人節的保留節目肯定是各路廠商的整活。比如今年雷蛇打造“克蘇魯電競椅”,卡普空投身直升機載客行業,寶可夢改辦世界世界睡覺錦標賽。

但要我說,這些整活屬性都不如網易,因爲人家借著整活的由頭,居然真去造火箭了!甚至目前的進度是組裝完准備拉去酒泉發射!

不過不要誤會,所謂“私造”只是玩家們開玩笑的稱呼。這次故事的主角,是《逆水寒》手遊,官方的合作對象星河動力是擁有正規資質的民營商業航天企業,也是國內5家能夠發射入軌商業火箭的企業中去年發射次數最多的企業。

其實官方早在3月的時候就預告過這次發射,但截至最近官方官宣並且直播衛星組裝進度之前,都有很多人覺得是玩梗。而最近的進度更新和直播間裏透露的信息,都顯示這次發射志在必得,四月中旬就會正式推進。

其實商業聯名航天,對于商業圈來說不算罕見。很多公司都有過聯名或者把自家産品帶上太空的活動。今年俄羅斯人還上映了在太空實機拍攝的電影,商業航天的門檻雖然下降緩慢,但確實在逐漸親民。

除了品牌曝光度之外,直接的商業合作也會給航天事業本身帶來不少的增益。通過商業合作帶來的資金,民營商業航天企業在研發思路、經費上都能獲得更多的自由。國産商業航天火箭能創造最大固體運載火箭記錄,打造世界首型全固體捆綁運載火箭等,都是基于充足的資金和商用場景帶來的盈利。而這些技術上的提升,也會直接反饋在國家航天建設、技術發展上。

此外,《逆水寒》手遊此次的合作,卻顯得比一般商業更加有探討空間。

比起空泛地聯名,貼片和發福利這幾套。官方破例加入了大量的用戶互動。比如讓玩家自主投稿,把自己的寄語、二創等內容,通過圖片、視頻的方式投稿給官方,再經過篩選放入衛星本體,連同遊戲的單機版本一起發射到太空去。

要知道目前的互聯網用戶,尤其是遊戲玩家,多少都是接受過航天教育的,對航天有天然好感卻因爲這一領域總體的規劃推遲,沒有機會接觸太多,而官方這次聯動引發了很多年輕人的興趣,圓了很多人的航天夢。

此外官方這次合作也給很多友商展示了商業聯動的新概念。和《逆水寒》手遊其他商業聯動一樣,整個遊戲合作的重心都圍繞著“服務用戶”爲主。不管是和商品聯名還是和影視劇聯名,都第一時間考慮玩家的想法。

比如和餓了麽、高德地圖聯動時,官方就送出成千上萬份的優惠券、免單券和周邊等。和影視劇合作時,官方則主打一個量大管飽,不光推出同款時裝、訂制劇情甚至還包含新門派、新玩法等讓所有用戶滿意的內容。

此外,從上線開始到現在,官方持續保持“不肝不氪”和“不賣數值”的設計。連爲數不多的氪金點——時裝這塊也把握嚴格。首先價格上比同類遊戲便宜一半左右,此外經常推出6元時裝、1元時裝這樣的促銷價格。

而不管是低價時裝還是高價時裝,官方都維持高質量的設計水准。再加上遊戲內本身加入海量的休閑玩法、新潮玩法等。吸引大量用戶加入。這樣一來,即便整體盈利點較低,也能通過海量玩家數量,獲得很好看的營收數據,並且有底氣持續聯動大品牌、大集團等,達到正面循環。

而且除了航天事業之外,《逆水寒》手遊也在民俗領域和民間藝術大師聯動,給非遺項目做宣傳;和網易伏羲聯手,把人工智能引入遊戲,幫玩家拍二創視頻、陪玩家打遊戲、自由交流甚至還給玩家出配裝建議等。

可以說,《逆水寒》手遊在離譜聯動的表象之下,正表現出其他遊戲品類所沒有的旺盛生命力,其利用自身的影響力也不斷反哺科技領域,對整個遊戲圈來說都有很大的啓發。不知道你們覺得這款遊戲質量如何?在評論區一起聊聊?

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