人均“反坦克仙人”?以色列巷戰2天損失24輛,梅卡瓦被老RPG痛揍

夢與廢墟 2023-11-05 23:27:17

前不久以色列軍隊對加沙地區進行無差別轟炸,不少軍迷就在關心,以色列的裝甲部隊何時加入城市。11月4日開始加沙巷戰正式開始了,意料之中,又是意料之外的,以色列在還沒靠近主城就是損失了24輛裝甲車,梅卡瓦坦克更是被老式RPG火箭筒打的沒脾氣了,看來哈馬斯這次是是人均“反坦克仙人”了。

根據卡塔爾半島電視台報道,哈馬斯武裝在48小時,也就是2天內摧毀了24輛以色列地面部隊的各型裝甲車,這其中主要是以先進的梅卡瓦4型和“雌虎”重型步戰車爲主,梅卡瓦“戰利品”主動防禦系統的神話,這次被最簡陋的武器終結了,令人唏噓。

爲了證明戰果,哈馬斯發布了一條由10個打擊以色列坦克的戰例組成的視頻,根據現場情況來看,哈馬斯的輕步兵活躍在各個高樓和廢墟之間,主要選擇從各個角度找到以色列坦克後背和側面薄弱角度展開攻擊,可以說是花樣吊打梅卡瓦了。這也是典型的遊擊戰反坦克方式,而由于城市街道複雜,以軍往往是防不勝防,大量的坦克、步戰車和武裝推土機被擊毀。

而哈馬斯使用的也不是什麽先進的發射後不管“標槍”,而是最爲簡陋的“亞辛”105毫米串聯戰鬥部的火箭筒,也就是我們俗稱的RPG。可以說在靈活的戰法下,即便這種幾十年前的武器也可以對先進的以色列坦克造成極大的傷害。這也告訴我們永遠不要唯武器論,而低估了遊擊戰術和意志的作用。

不過值得一提的是,以軍梅卡瓦坦克引以爲傲的“戰利品”主動防禦系統幾乎成爲了擺設。那麽爲何出現這種情況呢?主要以下幾個問題造成,一是爲了應對“戰利品”主動防禦系統,哈馬斯還研發了一種近戰“反坦克仙人”戰術,就是直接單兵接近梅卡瓦,然後手動放置火箭彈的破甲戰鬥部,這種貼身放炸彈的方式,“戰利品”根本不會啓動。

二是以軍的步坦配合和“戰利品”主動防禦系統本身也有矛盾,因爲“戰利品”主要是雷達發現接近的殺傷物後,通過噴射霰彈丸撞擊目標提前引爆。但如果周圍有步兵和坦克協同,一旦“戰利品”啓動,周圍步兵也會被打成篩子。這樣步坦協同時,主動防禦只有關閉成爲擺設,反而給了哈馬斯進行巷戰反坦克。

三是“戰利品”系統在城鎮複雜環境和沙塵氣候下,雷達探測和啓動機制還是比較僵硬的,很容易失效。實際上在這次巴以沖突的初期,哈馬斯突襲加沙的時候,就有出現梅卡瓦的“戰利品”無法啓動的情況。

總體來看,通過哈馬斯發布的10個打擊以色列地面部隊的視頻,報道中以色列24輛的損失應該並不誇張。當然,這相對于以色列出動的數百輛坦克來說,也並不算太大的損失,但現在以色列還不沒有接近主城區,僅僅是在城郊就遭到這樣的損失,一旦進入到防守力量更強,區域更複雜的主城區,後果就可想而知了,不知道以色列做好了進城後大量損失的心理准備沒有。

實際上在上世紀俄軍對格羅茲尼車臣的戰爭中,城市巷戰裝甲部隊的損失也很大,以色列完全沒有接受教訓。只能說IDF國防軍有點太自大了,畢竟幾十年來以色軍都被吹噓的戰無不勝,這次算是嘗到了“反坦克仙人”的滋味了。

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