劍聖屬于非常穩定且適合任何玩家爽的“新手”英雄。穩定的原因在于劍聖最近一年多以來沒有經曆過大改動,甚至小改動只有一次,那就是13.21版本把E技能的CD降低了4秒。爽的原因則是劍聖出裝多元化,尤其是在面對丟丟怪陣容時,穿甲劍聖能滿血秒殺,暴力且無解。
【英雄解析】
劍聖大亂鬥有“承受傷害 -3%”的buff。
說實話,3%的減傷不知道設計師是怎麽算出來的。
有3%減傷的英雄也只有劍聖、武器、永恩這三位英雄了。
這種非5的倍數減傷應該是前任設計師個人喜好/曆史遺留問題,相信某天設計師想起來後會加強到減傷5%或者不給減傷。
3%劍聖加上劍聖秒W90%的劍聖,使得劍聖抗瞬間爆發傷害能力非常優秀。
所以穿甲劍聖看似容錯率很低,實際上只要在恰當時機使用W重置普攻+減傷,以及用Q技能躲掉一些關鍵性技能,就能很好的規避大部分傷害,從而讓丟完技能的敵人成爲待宰羔羊,任劍聖宰割。
【符文】
劍聖大亂鬥符文分享
主系符文:叢刃+猛然沖擊+眼球收集器+尋寶獵人
副系符文:凱旋+致命一擊
符文解析:叢刃搭配被動和E技能不僅能提升爆發傷害,還能快速減少Q技能CD,非常好用。
猛然沖擊+眼球收集器都是提升傷害的符文。
尋寶獵人保證裝備成型速度。
副系凱旋提升劍聖團戰收割能力。
致命一擊則是增加對殘血敵人的傷害。
【出裝和加點】
出裝:亵渎九頭蛇+收集者+電震渦流劍+多米尼克領主的致意+迅刃
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:先出亵渎九頭蛇有機會秒滿血脆皮,如果裸收集者只是能保證有機會搶到人頭,傷害不如亵渎九頭蛇更高,且亵渎九頭蛇可以加速清兵發育,所以收集者放第二件出。
劍聖的Q和開大加移速跑都能加快充能,出電震渦流劍增加爆發傷害,A人帶減速,這樣敵人交閃都跑不掉。
多米尼克領主的致意增加打前排能力。
迅刃增加技能傷害,普攻減少小技能CD。
劍聖Q技能可以暴擊,所以出上面的三件暴擊裝屬性都不會浪費。
玩法簡介
注意,穿甲劍聖不代表無敵和無腦。
穿甲劍聖容錯率較低,非常怕控制,所以穿甲出裝只適合打脆皮/少控陣容。
碰到多前排帶控制陣容,就老老實實出半肉攻速特效流(破敗+海克斯注力鋼壁+智慧末刃+羊刀+界弓這類攻速特效裝)。
尤其是匹配機制修改後,雙方水平差不多,在大家都會玩的情況下,死板出裝受罪的只會是自己。
穿甲劍聖連招:QEAWA九頭蛇QAAA。Q的過程中開E加傷害,落地後AWA,用W重置普攻,最後就是九頭蛇追著人AAA,第二個Q技能刷新好了就用,不用省。
注意目標血量低于50%再用亵渎九頭蛇保證傷害最大化。
不過對于“養老玩家”來說,劍聖最大的問題就是開Q收割時容易跑出屏幕外,找不到自己人在哪。
所以對于沒有一直按空格習慣的玩家來說,打團按Y鎖定視角更有利于找准定位完成收割。
最後就是打團不要想著開個大跑上幾秒就能切到後排脆皮。
穿甲劍聖講究進場時機,秒脆皮也是建立在你能先手Q到人或者雪球砸到脆皮的基礎上再上。
劍聖一級大只加35%移速,硬追是追不上的,反而容易成爲集火目標被秒。
切記不要上頭就行!
大家怎麽看待S14穿甲劍聖呢?歡迎交流~!
對面有三個控制,js基本就宣告死亡了