王者榮耀:諸葛亮、夏侯惇喜迎加強,墨子迎來削弱,火舞玩家笑了

遊戲原解說嘟嘟 2024-05-07 21:44:24

王者榮耀進入S35賽季已經有一段時間了,沒有拿到王者印記的小夥伴確實要加油了,其實只要打上王者段位,想要掉下來還是很難的,因爲本賽季有分路保星機制,其實本賽季的版本平衡度策劃已經做得很好,但是似乎還沒有達到策劃的預期效果,所以體驗服迎來更新,此次體驗服更新,諸葛亮、夏侯惇喜迎加強,墨子迎來削弱,火舞玩家笑了。

諸葛亮

這位法師本賽季也是剛增加了一技能,當前版本的諸葛亮一技能是可以儲存兩個的,所以現在的諸葛亮更容易打出被動效果,但是二技能的三段位移改爲了兩段,而此次體驗服更新,策劃對諸葛亮一二技能的儲存時間都進行了減少,分別減少了一秒的CD時間,此次加強之後,會直接提升諸葛亮的前期作戰能力,所以此次加強之後,該英雄的強度會有一個明顯的提升。

夏侯惇

這位戰士本賽季很多玩家都說他是“黑馬”遊戲,因爲肉裝的夏侯惇不僅抗傷能力強,而且還能打出不俗的傷害,所以不少玩家也是使用夏侯惇拿到了王者印記,畢竟夏侯惇沒有花裏胡哨的連招,上手難度比較低,而此次體驗服更新,夏侯惇喜迎加強,縮減了二技能兩秒的時間,這讓夏侯惇的前期作戰能力更前,要知道夏侯惇的二技能不僅可以爲自身提供一個護盾,並且還可以讓下三次普攻附帶真實傷害,並且降低了二技能的耗藍量,此次加強之後,夏侯惇的強度會更高。

墨子

墨子不僅控制能力強,而且“手”也比較長,該英雄的一技能釋放之後下次強化普攻還能打出擊退效果,大招最高可以對敵人造成3.3秒的控制時長,稍微會玩墨子的玩家都會卡一下強化普攻,可以在短時間內打出三個控制效果,而此次體驗服更新,策劃延長了墨子的普攻間隔時間,也就說降低墨子普攻觸發被動的時間,所以此次削弱對墨子來說影響還是不小的。

不知火舞

這位法師的強度其實一直都不低,而且策劃還在本賽季對火舞的二技能效果進行了調整,直接提升了火舞的前期作戰能力,最起碼前期對線不會處于劣勢,火舞雖然沒有藍量,但是自身需要能量釋放技能,而且一旦技能空掉,是非常耗能量值的。

而此次體驗服更新,策劃對火舞進行了一次小的加強,降低了二三技能的能量消耗值,其實就是提升了火舞的持續作戰能力,畢竟後期的火舞多釋放一技能技能,團戰的效果都不一樣,此次加強之後,在高端局火舞的登場率應該會提升一些,畢竟是加強,所以喜歡玩火舞的玩家笑了。

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遊戲原解說嘟嘟

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