【前言】:本次更新共對4名英雄進行不同程度調整,都爲增強我們快一起來看看吧!
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1.呂布
被動:揮斬回複:(+0.5額外Ad)(+4%已損生命) → 100~200(+4%額外生命)
被動:普攻回複:(+0.25額外Ad)(+1%已損生命) → 50~100(+2%額外生命)
二技能:冷卻時間:8 → 8.5(-0.2/Lv)
二技能:新增效果:造成100(+20/Lv)(+0.4額外Ad)的物理傷害
二技能:每層護盾:175(+45/Lv)(+1.5額外Ad) → 300(+60/Lv)(+10%額外生命)
三技能:提升雙抗:150(+50/Lv)→ 150(+75/Lv)
三技能:生命回複:(+0.5額外Ad)(+4%已損生命) → 100(+50/Lv)(+4%額外生命)
【看法】:被動和二、三技能的回複效果分別從已損生命值、物理攻擊力加成調整爲額外生命值的加成,這樣就爲呂布出半肉或者純肉提供更多的可能,此次調整或許他能成爲真正的前排坦克了?
要知道之前的呂布是生命值越低傷害戰鬥力越強(已損),這樣就導致他不得不冒險絲血反打,很容易猝死在團戰中,而此次的改變將極大的提高他的生存能力,也不再需要讓他過于身涉險境,那麽對應的發育也能跟上。
有了發育我們才能更平穩的渡過前中期,從而迎來呂布的強勢後期發揮自己的高光時刻。
回複的提升導致冷卻時間的延長,屬于平衡調整
而曾經被移除的二技能傷害如今又回來了,呂布又新增了一個遠距離收割手段。
呂布在大招中是有雙抗提升的,而此次提高雙抗加成更是給予他更多的團戰發揮空間。
此次調整一定能讓他從長期處在48%勝率的泥潭中拔腿而出!
2.弈星
二技能:施法距離:750→800,移除二段效果
二技能:新增效果:棋陣形成時可直接將圓形範圍內的敵人吸向棋陣中心
三技能:新增大招拖動期間打斷保護
【看法】:增加二技能的施法距離將二技能的二段移除調整爲直接吸附,
這樣一來就會讓弈星的上限降低,因爲高手玩家有時會刻意在敵方或我方腳下提前釋放二技能,來達到封住敵方走位、掩護隊友撤退等目的。
而直接吸附則會極大的降低弈星的使用難度,普通玩家玩的時候控制就會更充足;
三技能需要蓄力釋放,新增的打斷保護可以讓弈星的大招能夠從容釋放,不用擔心被敵方阻止。
以上調整足以見得弈星的出場率勢必提升,不再只存在于手法玩家中!
3.蔡文姬
二技能:技能傷害:300(+48/Lv)(+0.48Ap) → 270(+54/Lv)(+0.48Ap)
三技能:冷卻時間:固定60 → 60(-5/Lv)
【看法】:降低二技能初始傷害,後期保持不變;大招冷卻獲得提升,蔡文姬的大招將獲得更頻繁的使用,如此一來她的對局中給隊友的回複量將會更高。
4.司馬懿
共修複司馬懿的五處問題,讓他在戰鬥中更加靈活
【體驗服數據,最終上線數據以正式服爲准】
【後話】:同學們對于本次調整都有哪些看法呢?請在評論區留言討論吧!
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呂布:吾乃堂堂真傷大將軍,非把我改成吸血鬼?得了,以後就叫鬼中呂布吧。[汗]
我的呂布倒是一直都在65%69%勝率浮動 主要靠夠猥瑣發育 不起來不浪[笑著哭][笑著哭]
[笑著哭]戰士還有誰沒變異
這不就是以前的呂布嗎?